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2012-10-27 08:42
조회: 753
추천: 0
창기사의 전격 찌르기는 유도기능이 없는게 나을거라 생각됨.
탈라크님 연재물 소식만 들릴때만, 득달같이 보러오는 이전 창게 유저입니다.
타게임의 말파이트 라는 케릭의 궁극기가 창기사의 전격찌르기를 떠올리게 하는데요.(박력은 비교가 안되지만..)
그 기술은 창기사와 다르게 유도기능이 없습니다.
물론 그러다보니 헛방도 되긴 하지만, 실제 사용하다보니 창기사 전격찌르기는 왜 굳이 유도기능을
넣었을까...그냥 보이는 각도로 케릭을 전진시키는 거만 되게하지...싶네요.
전격찌르기에 유도기능이 없는게 더 높은 활용도와 편의성을 제공한다고 생각합니다.
몹 사이 통과나 탈주등의 활용범위가 지금보다 더 넓어지고, 궤도 예측이 쉬워지는 편의성요.
후암...뭐 희망사항이구요. 창게 여러분 오늘 득템하시고 즐거운 주말 되세요.
(과거 창게 네임드였던 스이콘님에게 제가 드렸던 짤인데...향수가 나서 올려요.)
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과거의 추억들만 남은 OLD 게이머. ------------------------------- ㅡ.ㅡ 자꾸 인장들이 지워지는 이유가 궁금할 정도네. 벌써 4번째니 원. ![]()
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서리바다 