기본 공격 

 사제
 징벌의 빛IX : 위력 193 소모MP 25, 즉시,  스킬모션 짧음, 발사체속도 매우느림.

 정령
 정령탄IX : 위력 126 소모MP 32, 즉시, 스킬모션 약간김, 발사체속도 매우빠름.


 공격 스킬(광역)

 사제
 징벌의 장막IX : 위력 462 소모MP 130, 즉시, 재사용대기시간 2초

 정령
 징벌의 장막IX : 위력 362 소모MP 163, 즉시, 재사용대기시간 2초


 사제
 심판의 손길VII : 위력 603 소모MP 125, 즉시, 재사용대기시간 4초

 징벌의 손길VII : 위력 286 소모MP 286, 1초(연계기로 사용시 즉시), 재사용대기시간 7초

 정령
 대지의 분노VII : 위력 645 소모MP 250, 즉시, 재사용대기시간 5초

 



 그냥 일반적인 사냥시 주로 쓰이는 스킬만 비교해봤음.



 정령사의 솔플시 일반적인 딜사이클은..

 대지의분노 -> 징벌의 장막 -> 평타(정령탄),평타(정령탄),평타(정령탄),평타(정령탄) ->대지의분노  뭐 이런식이 됩니다.


 사제의 솔플시 일반적인 딜사이클은..

 평타(징빛), 평타(징빛), 평타(징빛)->심판->징벌-> 평타(징빛), 평타(징빛), 평타(징빛), 평타(징빛), 평타(징빛)->심판

 뭐 이런식으로 반복되죠..




 사제의 평타공격인 징벌의빛은 정령사의 정령탄보다 데미지는 높지만 느린 탄속 때문에 명중률이 형편없다는게 문제가 됩니다.

 그리고 또하나의 문제라면, 평타공격의 DPS상 사제의 가장 강력한 스킬인 심판보다도 더 잘나오는경우가 만기때문에 사실상 평타만 치는 경우도 많죠.. (별차이가 없음 ...)

 심판의 손길은 정령사의 대지의 분노와 비슷한 성격을 가지고 있긴한데.. 다단히트성격과 이에따라 즉시라곤해도 모션딜레이가 상당한 편이고, 연계기로 나가게되는 징벌의 손길은 데미지자체는 평타보다 약간나은 정도임에도 모션딜레이 때문에 역시 효용성이 낮다는 문제가 좀 있습니다.. (그런 이유로 심판딜이 나쁘지 않은 데미지를 가지고있음에도 평타질만 하는 사제가 많음...)

 우스게 소리로(반은 진담..) 사제 오토와 유저를 구분하는 방법이.. 평타를 많이치면 유저.. 천벌의 연쇄를 비롯한 스킬을 다양하게 쓰는경우엔 오토라는 말도 있습죠.



 정령사의 경우 평타의 데미지는 사제보다 떨어지지만, 대신 탄속이 빠른 관계로 일단 타게팅해서 발사한경우 거의 빗나가는일이 없습니다..(심지어 몹이 뒤로 가도 일단 타겟됐을때 발사했다면 맞음 ㅇㅇ)

 대지의 분노는 약간의 시전모션 딜레이를 가지고있지만, 데미지자체는 사제, 정령 단일스킬로서는 가장 좋은편이고 쿨타임도 적절한편.. 

 단지 정령사의 모든스킬이 그렇지만, 전체적으로 엠을 쓸데없이 많이잡아먹는다는게 문제라면 문제가 되겠네요..

 징벌의 장막을 연달아 사용하다보면 결계류를 하나도 안켜도 순식간에 마나오링 ㅋㅋㅋ  뭐 장막딜 많이하면 엠오링나는건 사제도 마찬가지긴 하지만... 




 정령, 사제 둘다 만렙만든 제 경험상..


 어차피 딜러들에 비해 데미지 비교는 조족지혈이긴하지만.. 스킬 몇개 없어도 정령사쪽이 더 솔플하긴 편했습니다..

 특히 좋았던건... 몹의 게걸음에 능욕당하지 않는다는거... 아 진짜 이건 당해보지 않은사람은 이해하기 힘듬...
 단지 버프류스킬의 혜택은 단 하나도 받을 수없다는 점과... 자힐능력이 딸리는점(생정 좀 귀찮..)

 
 사제의 솔플 장점은.. 스킬 하나만 써도 다 쓰는거랑 별 차이가 없어서 고민할 필요없이 평타질만 해도 똑같다는점..(음? 이건 장점이 아닌가? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ), 두번째론 버프효과+자힐능력으로 무한사냥이 된다는점.. (근데 이건 어차피 힐되는 점에선 같고 단지 약간 번거롭다는 차이뿐인지라.. 정령으로도 별 차이는 못느끼겠음..)





 p.s. 오토중에 사제오토가 젤 죽이기 힘듭니다.. 아 씹라...