사실 타격감이 겁나 구린것도 큰 이유입니다..

챌린지가 아무리 재미도 없고 걍 실버나 벌러가는 노잼 컨텐츠라는 인식이 있긴 해도,

사람 심리라는게 그래도 막상 스킬을 썼으면 적어도 몹이 어느정도는 맞고 있다는 느낌이 들어야 할 맛이 나는게 당연한거 아니겠어요..

일례로 디오밸 아츠 키고 싸클 눌렀는데 주변 몹 다 죽어있으면 진짜 허공에 삽질하는 느낌 들고 그 3초 가량 되는 채널링 시간동안 딜손실 나는게 싫어서 결국 여기저기 움직이게 되더라구요

결론은 맵좀 바꿔라 IMC !!