예시로 제가 a라는 몬스터를 공격했을시 치명확률이 30퍼라고 치면

공격스킬을 사용했을때 그 스킬이 특성으로 올라가는 치명확률이 30퍼 증가일때

치명확률이 그대로 30퍼 + 되서 60퍼가 되는것인지

아니면 a몬스터에 대한 치명확률의 30퍼 (30*0.3)가 증가되서 39퍼가 되는건지 궁금합니다.