MS가 브라질 당국에 제출한 문서에 나온 내용

"게임 패스를 계속해서 확대할 수 있는 MS의 역량은 이런 성장을 억제하고 싶은 소니의 욕심에 의해 방해를 받아왔습니다."

"소니는 게임 패스를 포함해 소니의 경쟁 구독 서비스에 게임 컨텐츠를 추가하지 못하도록 하는
'방해권 (blocking rights)'을 위해
게임 개발사들에게 대가를 지불하고 있습니다."

이전에 소니는 브라질 당국에 제출한 문서에서
콜 오브 듀티는 FPS 장르를 규정하는 게임이며
대등한 예산이 있는 경쟁업체라고 해도
콜옵에 맞설 게임을 만들 수 없다고 주장.

이에 대한 답변으로 MS는 다음과 같이 주장

- 소니가 플레이스테이션 브랜드를 운영하는데 독점 전략을 채택해온 것을 볼 때,
콜 오브 듀티가 Xbox 독점작이 될 가능성에 소니가 우려를 표하는 것은
"일관성이 없는" 주장이다.

"다시 말하지만, 이것은 오직,
게이머들에게 저렴한 가격으로 하이퀄리티의 컨텐츠를 제공하는 혁신적인 사업 모델(=게임 패스)에 대해
소니가 두려움을 갖고 있다는 사실을 보여줄 뿐이며,
오랜 세월 동안 기기 중심 (device-centric) 및 독점 중심 (exclusivity-focused) 전략으로
만들어 온 (소니의) 시장 리더 자리를 위협하고 있다는 사실을 보여줄 뿐입니다."

- MS는 구독 서비스가 소니의 "콘솔 게임 디지털 시장 지배력"에 대한 위협이었다고 주장하며
  소니의 행위는 그런 지배력을 잃지 않기 위한 욕심이라고 규정.

https://www.gamesindustry.biz/microsoft-accuses-sony-of-paying-devs-to-stay-off-game-pass