Here it is:
- Storm confirms: WG now works actively with modmakers. XVM authors already fixed their mod for the Domination;
Storm이 워게이밍이 이제 모드 제작자들과 활발히 작업을 하고 있다고 확인해주었다. XVM의 제작자들은 이미 그들의 모드를 도미네이션에 맞게 고쳤다.
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2015-05-30 17:29
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2015년 5월 29일자 개발자 QnAFriday, 29 May 201529.05.2015 Q&A- The option for players to select the medals they want to show on the first tab was not yet developed; 플레이어가 어떤 훈장을 첫 창에 보이게 할 것인지 설정할 수 있는 기능은 아직 개발되지 않았다. - Storm confirms his opinion that over 60 FPS it doesn't really make much difference. When confronted with examples of games that gave advantage with maximum FPS, Storm states that these games have client-based physics and this physics system was dependent on frame rate; Storm은 60 FPS가 넘어가면 그다지 큰 차이를 보이지 않는다고 생각한다. 최대 FPS가 높으면 이득이 있는 게임들에 관해서 Storm은 해당 게임들이 클라이언트측 물리 엔진을 가지고 있으며 그 물리 시스템이 프레임 속도에 의존한다고 말했다. - If you want your maps to load faster and are running the game from HDD, you should defragment it. Storm: "It can seriously help." 만약 하드디스크에서 전장을 로딩하는 속도를 빠르게 하고 싶다면 조각 모음을 해야한다. Storm은 "정말로 도움이 된다"고 말했다. - If you see missing (black) textures in the patch 9.8, it's obsolete mods (specifically Jove's modpack) 만약 9.8 이후로 텍스쳐가 (검게) 안보이는 경우가 있다면 오래된 모드 때문일 것이다. (특히 Jove의 모드팩.) - Apparently the Super Pershing will stay how it is now in HD; Super Pershing은 현재 HD 상태 그대로 남을 것이라고 한다. - The "big penetration nerf" in the future will likely not concern premium vehicles (only tier 9 and 10 vehicles will be nerfed); 미래에 올 "큰 관통력 너프"는 프리미엄 전차에는 해당이 없을 것 같다. (9티어와 10티어 차량만 너프될 것이다.) - Super Pershing front was "seriously buffed" according to Storm. Storm의 말에 따르면 Super Pershing의 전면은 "크게 버프"되었다. And the daily:
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