연극과
2022-05-28 12:08
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9.2.5 매장터 추가 너프https://www.wowhead.com/news/massive-nerfs-to-mythic-sepulcher-of-the-first-ones-coming-with-patch-9-2-5-327188
기술자 자이목스 - 신화 난이도에서 유물 해독의 시전 시간이 25초에서 30초로 증가합니다. 판테온의 원형 - 신화 난이도에서 각인되 수호의 피해 감소 및 치유량 감소 효과가 50%에서 35%로 감소합니다. 최고위 설계사 리후빔 - 모든 난이도에서 리후빔의 생명력이 10%만큼 감소합니다. - 모든 난이도에서 원생형태 설계의 생명력이 10%만큼 감소합니다. 되찾는 자 할론드루스 - 신화 난이도에서 찰나의 분출의 초기 피해량이 크게 감소합니다. - 영웅 난이도에서 빛 분쇄 광선으로 인해 증가하는 다음 빛 분쇄 광선의 피해량 증가치가 500%에서 300%로 감소합니다. 안두인 린 - 모든 난이도에서 안두인 린의 생명력이 5%만큼 감소합니다. - 모든 난이도에서 흉측한 영혼의 생명력이 5%만큼 감소합니다. - 모든 난이도에서 안두인의 절망의 생명력이 10%만큼 감소합니다. - 영웅 및 신화 난이도에서 안두인의 희망의 이동 속도가 감소합니다. - 모든 난이도에서 냉혹한 겨울의 피해량이 10%만큼 감소합니다. - 모든 난이도에서 희망파괴자의 지속 피해량이 15%만큼 감소합니다. - 모든 난이도에서 악랄한 영혼의 괴저 발톱의 재사용 대기시간이 50%만큼 증가합니다. 공포의 군주 - 모든 난이도에서 말가니스와 킨테사의 생명력이 5%만큼 감소합니다. - 모든 난이도에서 부패의 무리와 암흑의 무리의 피해량이 7.5%만큼 감소합니다. - 신화 난이도에서 포악한 허기가 회복시키는 불완전한 그림자의 생명력이 10%에서 13%로 증가합니다. - 영웅 및 신화 난이도에서 플레이어끼리 부패의 구름이 전이될 때 더 이상 방향 감각 상실 효과에 걸리지 않습니다. - 영웅 및 신화 난이도에서 공포의 침투의 지속 시간이 10초만큼 증가합니다. 라이겔론 - 신화 난이도에서 붕괴하는 준항성 지대의 지속 시간이 50%만큼 증가합니다. 간수 - 일반 및 영웅 난이도에서 충동의 룬의 흡수량이 33%만큼, 신화 난이도에서 충동의 룬의 흡수량이 10%만큼 감소합니다. - 공격대 찾기, 일반 및 영웅 난이도에서 불행이 더 이상 플레이어를 밀쳐내지 않습니다. - 공격대 찾기 및 일반 난이도에서 학살이 더 이상 플레이어를 밀쳐내지 않습니다. - 신화 난이도에서 생명력 전환 보호막이 더 이상 치유를 하지 않습니다. - 신화 난이도에서 세계 분쇄자가 아제로스의 피를 2개 덜 생성합니다. - 신화 난이도에서 세계 파괴자가 아제로스의 피를 1개 덜 생성합니다. - 이제 신화 난이도에서 4단계가 생명력 15%때 시작됩니다.
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