한밤 쐐기돌 신화: 1시즌 업적을 할 수 있습니다. 한밤 1시즌 동안 쐐기돌 점수 3,400점 이상을 달성하면 됩니다.
케릭터.
인트로 퀘스트 중 부스팅을 사용한 판다렌 캐릭터가 자신의 집으로 순간이동할 수 있습니다.
직업.
죽음의 기사.
부정 -
부패의 낫이 플레이어에게 적용되는 오라로 변경되어서, 역병 지속 시간 연장 시 발생하는 문제를 수정하였습니다.
개발자의 한 마디: 근본적인 문제가 여러 가지 이유로 심각해졌기에, 현재로서는 이 방법이 가장 안전한 접근 방식이라고 생각합니다.
죽은 자의 학자가 소환 즉시 행동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
금단의 지식 4/4가 툴팁보다 덜 발동되는 문제를 수정하였습니다.
부정의 헌신이 공격 속도와 기력 회복 속도 증가뿐 아니라 가속도 부여하는 문제를 수정하였습니다.
질병 구름이 누더기 골렘에게서 시전됩니다. 그리고 펫의 공격력 증가 특성과 연동되지 않는 문제를 수정하였습니다.
악마 사냥꾼.
포식 -
단일 버튼 보조와 강포 표시가 근접 공격 범위 밖에 있을 때 붕괴하는 별을 추천하지 않는 문제를 수정하였습니다.
복수 -
최후의 수단 효과 발동 시 탈태가 재사용 대기시간에 걸리는 문제를 수정하였습니다.
사냥꾼.
사격 -
끊어지지 않는 유대가 펫이 아닌 사냥꾼 본체에 받는 피해 감소 효과를 부여하는 문제를 수정하였습니다.
마법사.
냉기 -
차디찬 손길(2등급)의 빙결 중첩당 확률 증가가 제대로 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
성기사.
신성 -
신성한 무장이 프레임 속도에 심각한 영향을 미치는 문제를 수정하였습니다.
사제.
암흑 -
공허술사 -
압도적인 어둠이 정신 분열의 공격력을 증가시키는 문제를 수정하였습니다.
도적.
기만자 -
구름 덮개 발동 시 기력 30이 필요하다는 메세지를 수정하였습니다.
모든 상황에서 구름 덮개의 시각 효과는 시전자만 볼 수 있습니다.
흑마법사.
고통 -
부정한 입 특성을 배우지 않았을 때 징크스가 발동하지 않는 문제를 수정하였습니다.
악마 -
악마의 차원문이 지옥의 사령관에게 이로운 효과를 부여하는 문제를 수정하였습니다.
구렁.
발리라가 더 이상 개구리 몹들을 공격하지 않으려고 하지 않습니다.
아탈아만.
두 가지 스토리에서 신성한 깃발이 범위 밖에 생성되는 문제를 수정하였습니다.
어둠길.
타락한 지맥의 사거리 밖으로 벗어난 후에도 계속 발견됨 상태가 되는 문제를 수정하였습니다.
던전 및 공격대.
마이사라 동굴.
보르다자 처치 후에도 전투가 유지되는 문제를 수정하였습니다.
하우징.
장식용 도르노갈 오팔(소형, 중형, 대형)을 실버문 하우징 장식 결투 상인에게서 살 수 있습니다.
플레이어 간 전투.
사냥꾼.
사격 -
플레이어 간 전투에서 정밀 사격의 마무리 사격과 검은 화살 공격력 증가가 100%에서 50%로 감소합니다.
플레이어 간 전투에서 검은 화살의 공격력이 30%만큼 감소합니다.
플레이어 간 전투에서 모든 공격력이 10%만큼 감소합니다.
개발자의 한 마디: 12.0.5 패치에서 여러 특성 변경으로 인해, 플레이어 간 전투에서 사격 전문화가 지나치게 강력한 문제가 있었습니다. 이번 업데이트는 새로운 상호 작용을 반영하여 검은 화살 및 영향을 미치는 특성을 조정하여, 순간딜과 지속딜 모두에서 그 파워를 낮추는 것을 목표로 하고 있습니다.
마법사.
깊은광혈 협곡에서 수정을 소지한 플레이어에게 더 이상 대규모 투명화가 적용되지 않습니다.
사제.
사제의 영혼의 수의가 회오리바람을 막지 못하는 문제를 수정하였습니다.
퀘스트.
일부 얼라이언스 플레이어가 "사막의 향기" 퀘스트 중 무거운 닻을 볼 수 없는 문제를 수정하였습니다.
"공격 책략" 퀘스트 중인 플레이어가 데시무스에게 성운의 공허핵을 받을 수 없는 문제를 수정하였습니다.
"세대가 교차하는 순간" 퀘스트에서 로르나 크롤리와 전투 중 캐릭터가 사라지는 문제를 수정하였습니다.