일정 수준의 데미지까지는 (3000정도) 스킬창에 적힌 데미지가 거의 100% 들어갑니다.
하지만 한방에 큰데미지가 들어가는 스킬의 경우 (8000~20000) 1/3 정도로 팍 줄어서 들어갑니다. 
3분쿨 스킬이 일반 스킬보다 데미지가 안나오는 경우도 발생
웃기는건 총데미지 10000정도 뜨는 도트데미지의 경우는 100% 들어간다는거
아마도 끔살방지용이 아닐까 하지만..

블리자드 무슨생각이냐? 무슨 법칙이라도 정해놓고 일률적으로 뎀감 시키던가..