11월 24일(월) 오후 8시, 엔씨소프트 아이온2의 라이브 방송이 진행됐다. 이번 방송도 소인섭 사업실장과 김남준 개발PD가 참여했으며 최근 제기된 대기열 문제와 시공·거래소·내실 시스템 등 주요 개선 방향이 안내됐다.

방송은 이용자 증가에 대한 감사 인사와 함께 서버 대기열 문제에 대한 사과로 시작됐다. 점프단, 허수아비 공격처럼 장시간 다른 입력 없이 유지되는 플레이는 잠수 판정으로 감지해 강제 종료하는 패치가 26일(수)에 적용될 예정이다. 최근 발생한 서버렉은 디도스 공격 영향으로 확인됐으며 안정화 작업을 지속하고 있다고 설명했다. 서버 집중 현상 해소를 위해 26일(수) 저녁 8시 신규 서버 두 곳이 추가되며 서버 이전권도 도입된다. 단, 포화 상태인 시엘과 이스라펠로 이동은 제한된다.

내실과 계정 공유 시스템 개선도 안내됐다. 주신의 흔적과 펫은 계정 단위로 공유되며 펫 내실 스탯과 외형 내실 효과는 일부 하향된다. 거래소는 작업장 대응 강화를 위해 구매 기능 역시 멤버십 전용으로 바뀔 예정이다. 또 서버 단위 가격 차이를 해소하기 위한 통합 거래소는 이번 주 26일(수) 적용을 목표로 준비 중이며 상황에 따라 차주 수요일로 밀릴 수 있다고 설명했다. 재화 구조는 상황에 따라 조정될 예정이며 부활석, 키나, 실렌티움 등 여러 아이템의 수급처나 용도 역시 지속적으로 검토된다.

시공의 균열과 어비스 등 PvP도 큰 변화를 앞두고 있다. 시공 콘텐츠는 요구 레벨이 45로 상향되며 5레벨을 초과하여 격차가 나는 캐릭터는 공격과 피격이 모두 제한된다. 대신 체류 시간은 1시간으로 늘어난다. 최근 어비스 대규모 전투에서 캐릭터가 보이지 않는 문제는 출력 범위 확대와 모델링 간소화로 개선될 예정이다. 또 CC기에 취약한 클래스를 위해 주문서는 연금 제작 방식이 추가될 예정이다.

던전과 편의성 개선도 언급됐다. 원정에는 별 1~2개 난이도의 하드 모드가 추가될 예정이며 일일 던전의 카메라 락은 해제된다. 인벤토리에서 창고로의 우클릭 이동, 맵 연출 끄기 옵션, 채팅창&버프창 UI 개선, 파티 UI 개편 등이 순차적으로 적용된다.

직업 밸런스는 성급하게 조정하지 않고 상황을 지켜보겠다는 입장이다. 일부 직업의 모션 개선이 이뤄지며 장비와 스킬을 함께 교체하는 스킬 프리셋이 개발 중이다. 스티그마 초기화 비용 완화도 검토된다.

이날 방송에서는 캐릭터 삭제 7일 대기 유지, 닉네임 변경 주기 단축, 무기 숨기기 옵션, 히든 큐브 열쇠 콘텐츠 등 다양한 요청 사항에 대한 답변도 이어졌다. 또한 방송 보상으로 부활석 5개와 외형 변경권(7일) 이 지급된다.

✅ 11월 24일 아이온2 라이브 방송 요약

1) 서버 · 대기열 · 안정성
서버 이전권 예정 (단, 1서버[시엘, 이스라펠] → 타 서버만 가능, 1서버로 유입은 불가)
시엘·이스라펠 외 서버 생성 제한은 현재 슬롯이 최대치라 풀 수 없음
대기열 이슈 대응: 점프킹·동꼽·허수아비 공격 등 잠수 판정 → 강제 종료 패치 예정
대규모 디도스 공격 대응 중, 서버렉 최소화 작업 진행
신규 서버 2종(천/마족 각 1) → 이번 주 수요일 20시 오픈 예정

2) 내실 · 계정 공유
주신의 흔적 · 펫 계정 공유 예정
펫 내실 스탯 하향(내실 의존도 감소)
외형 내실 효과도 하향 조정 예정

3) 거래소 · 경제 정책
거래소 구매도 멤버십 필요하도록 변경 예정 (작업장 대응)
귀환 주문서 1,000 키나는 유지, 다만 플레이 불가 수준은 만들지 않음
재화는 계속 모니터링하며 필요 시 공지 후 조정
부활석 수급처 확대 시 키나 높은 가격으로 판매 예정
키나·어비스 포인트 일일 획득량 조정 검토 중
실렌티움은 현재 소모처 없음 → 상점 판매 추천
거래소 가격 설정 키보드 입력 지원 예정
월드 거래소 이번주 수요일 (늦으면 차주 수요일)
거래소 낱개구매 추가고려.(시일오래걸림)

4) PvP · 시공 · 어비스
시공 균열 입장 45lv부터 가능. 5레벨 초과 격차가 있는 적은 공격불가
시공 체류 시간 30분 → 1시간
시공 입장 인원 확대 여부 지켜볼 예정
어비스 대규모 전쟁: 출력 범위 확대 작업 (예상 1,000명 → 실제 2,500명 집결)
PvP 온/오프 방식은 현재 지켜보는 중, 필요 시 추가 조정
충격계 저항 주문서 → 어비스 상점 → 연금 제작으로 이전

5) 던전(원정,성역), 일일 콘텐츠
성장 속도가 너무 빨라 던전 스킵 현상 발생 → 설계 후회 중
원정: 별 1~2개 하드 모드 추가 예정
성역 관련 조정 예정 (세부 내용 일부 미청취)
일일 던전 카메라 락 해제 예정
소탕권 도입 계획 없음
정복 던전 추가 입장 횟수 검토 중
딜미터기는 당장은 어려운 상황

6) UI · 편의성
맵 연출 ON/OFF 옵션 추가
인벤토리 → 창고 이동: 우클릭 이동 지원, 이동 가능 아이템 확대
PC UI 대규모 개편은 시간 소요, 기존 UI 활용 + 개편 병행
채팅창 크기 확대·UI 개편은 순차 적용
버프창 가독성 개선 예정
TAB 대상 변경 단축키 설정 가능하게 개선
상대 정보 보기 안 보이는 현상은 버그, 수정 예정
히든 큐브: 열쇠 전용 큐브 추가 예정
이벤트템은 더 이상 활용하지 않는 방향
파티 UI(직업 표시 등) 12/3 업데이트 예정
와이드 모니터 창모드 먹통 문제 인지
데바니움 포인트에 스킬 툴팁 추가예정

7) 직업 밸런스 · 스킬 · 모션
직업 밸런스는 함부로 조정하지 않고 지켜볼 예정
일부 직업 모션 개선 예정
스킬 프리셋 준비 중 (장비·스킬 동시 변경형)
스티그마 초기화 비용 완화 논의
치유성 힐량 테스트 진행 중

8) 기타 시스템
캐릭터 삭제 7일 대기 → 작업장 대응 목적, 계속 유지
닉네임 변경 60일 → 단축 검토
원격 제어 PC 제한 → 작업장 악용 우려 때문
무기 숨기기 ON/OFF 지원 예정
유저 간 거래 5회 제한 → 작업장 대응 목적
염색 키나로 판매는 어려움
시공 포인트 노드(입구) 몇 군데 더 추가 검토
히든 큐브 열쇠 소모처 마련
외형 변경 자유 이용권 → 내부 논의 중
팔찌 분해한 경우 → 제작식 추가 예정

9) 버그 관련
힐량 고정 버그, 바람길 버그 등 인지 중
어비스 포인트 안 들어오는 현상 → 일일 제한 도달 시 정상 동작

방송 보상 : 부활석 5개, 외형 변경권(7일)