디아블로4 출시 이후 팬들의 요청이 가장 많은 기대와 요청이 있었던 팔라딘, 성기사가 마침내 돌아온다. 여기에 메피스토와의 대결이 그려질 확장팩 '디아블로4: 증오의 군주(Diablo4: Lord of Hatred)'에서 또 하나의 신규 직업도 추가될 예정이다.

블리자드 엔터테인먼트는 한국 시각으로 12일 진행된 더 게임 어워드2025를 통해 디아블로4의 차기 확장팩, 디아블로4: 증오의 군주를 공개했다. 2026년 4월 28일 공개될 이번 신규 확장팩은 그간 이어진 증오의 시대 서사시의 정점을 다루며, 메피스토와 대적하는 핵심 캠페인과 더해 신규 지역 스코보스, 그리고 두 가지 신규 직업이 모습을 드러낼 예정이다.



증오의 군주, 메피스토와의 최후의 결전 그린 확장팩
- 메피스토와 돌아온 릴리트

신규 확장팩 증오의 군주에서는 확장팩의 이름이기도 한 증오의 군주, 메피스토와의 최후의 결전으로 이끄는 내용이 담긴다. 이전 확장팩인 '증오의 그릇(Vessel of Hatred)'에 이어 새로운 장을 열 이번 확장팩에서 성역은 메피스토의 기만과 퍼져가는 영향력에 악의로 뒤덮여 뒤틀려가고 있다.



지옥의 군단이 몰려오고, 메피스토가 고대의 창조의 웅덩이(Pools of Creation)에 점차 가까워지는 가운데, 인류의 운명은 거짓과 위선된 기적으로 위태로운 상황이다. 이를 위해 릴리트가 돌아오고, 그녀가 남겼던 마지막 예언이 현실이 되어 필요로 맺어진 위험한 동맹이 그려질 예정이다. 방랑자는 증오가 세상을 완전히 바꾸어 버리기 전에 메피스토를 막기 위해 고군분투하게 된다.


- 두 가지 신규 직업

증오의 군주 확장팩은 새롭고 특색 있는 두가지 직업을 선보일 예정이다.

하나는 돌아온 성기사(Paladin)다. 어둠이 드리우는 가운데 등장하는 성기사는 망치, 방패, 신성한 빛을 휘두르며 메피스토의 악마 군단을 정의로운 분노로 타격한다. 이전 시리즈의 모습처럽 강력한 근접 전투 능력과 신성 능력이 특징이다. 이와 함께 새로운 직업이 확장팩에 추가된다. 아직 공개되지 않은 새로운 직업 역시 전장의 풍경을 바꿔 놓을 것으로 보인다.



이들 신규 직업들은 플레이어들이 성역에서 자신의 플레이 방식이 다른 만큼, 게임 플레이에서의 변화를 그려낼 것으로 예상된다.


- 문명의 발상지 스코보스

스코보스(Skovos)는 최초의 문명의 발상지로 릴리트와 이나리우스의 보금자리이기도 했던 곳으로, 성역에서 가장 유서 깊고 전설적인 지역이다. 신탁과 아마존 여왕의 통치 하에 화산암 해변과 폭풍에 시달린 숲, 물에 잠긴 채 기억 저편의 사연을 가득 품고 있는 유적 등이 포함된다. 세계관 설정 등으로는 등장한 지역이지만, 플레이 가능한 지역으로 모습을 드러낸 건 이번 디아블로4가 처음이다.



- 돌아온 호라드림 함과 기술 개편

블리자드는 증오의 군주 확장팩을 통해 전반적인 게임 플레이의 변화 역시 예고했다. 우선 기술 트리의 대대적인 개편으로 새로운 직업별 신규 트리를 구성할 수 있게 된다. 여기에 레벨 상한 역시 확장되어 여덟 가지 직업 모두에 참신한 빌드 조합을 통한 전략적 재미를 제공한다는 계획이다.

제작 시스템에도 개선점이 생긴다. 우선 '호라드림의 함(Horadric Cube)'이 돌아와 육성의 다양성과 실험적인 플레이를 지원하고, 새롭게 영물(Talisman)이 추가, 강력한 세트 보너스를 부여한다.

여기에 새로 도입되는 전리품 필터(Loot Filter) 기능을 통해 장비의 효율적인 획득 역시 언급하기도 했다.


- 캠페인 후, 새로워진 엔드 게임 콘텐츠

메피스토와의 대립을 다루는 캠페인의 이후, 플레이어들은 다양한 선택지 고조되는 도전, 더 풍성한 보상을 중심으로 재구성된 게임 종반 경험을 체험할 수 있다.


전쟁 계획(War Plan)으로 이름 붙은 콘텐츠에서는 선호하는 활동을 직접 선택, 전략적 수정치를 더해가며 더욱 가치 있는 보상을 획득하는 등, 게임 종반의 캐릭터 육성 경로를 직접 설계할 수 있도록 만든다. 메아리치는 증오(The Echoing Hatred)는 증오의 시대 최종 시험이 될 콘텐츠다. 블리자드는 최강의 빌드조차 한계까지 몰아붙이는 끝없는 악마 군세의 도가니를 언급하며 높은 난이도의 콘텐츠를 암시했다.

여기에 악마 사냥에서 잠시 벗어나, 여유롭게 낚시를 즐길 수 도 있다.


- 사전 예약시 성기사 얼리 액세스

예약 구매 시 성기사 직업 얼리 액세스 권한을 통해 정식 출시보다 미리 성기사를 체험해볼 수 있다. 여기에 추가 보관함 탭, 추가 캐릭터 슬롯 2개, 그리고 월드 오브 워크래프트 장식 아이템 3개가 제공된다.

증오의 군주는 총 세 가지 에디션으로 출시된다. 증오의 군주 일반판은 디아블로4의 첫 확장팩이었던 증오의 그릇이 포함되어 있다. 디럭스 에디션은 일반판에 더해 확장팩 출시 시점에 미니 키메라 애완동물 스코치, 스카르타라 바실리스크 탈것 묶음 상품, 드높은 천상수호 꾸미기 아이템 묶음 상품, 프리미엄 배틀 패스 묶음 상품 등의 구성품을 제공한다. 얼티밋 에디션은 디럭스 에디션 구성에 어스름 기사 방어구 묶음 상품(직업별 세트 6종), 백금화 3,000개, 빛나는 영역의 군마 탈것 묶음 상품, 첨탑의 메아리 팀 등 장식품, 정의의 승천 마을 차원문 스킨 등 구성품을 확장팩 출시 시점에 제공한다.



빛의 인도를 받아, 돌아온 직업 성기사
디아블로2에서도 등장한 바 있는 성기사는 성역을 대표하는 신성 전사로, 검과 방패를 들고 신념뿐 아니라 빛 자체에서도 힘을 얻는 용사로 기억된다. 단순히 갑주를 두른 기사를 넘어, 빛의 힘을 전하는 도관으로 벼려진 존재로 '흔들리지 않는 헌신이 빛을 만나면, 아무도 막지 못할 힘이 된다'는 설명처럼 어둠에 맞설 수 있는 인물들이다.



- 핵심 메커니즘에 새로운 기술을 더하다

증오의 군주에 등장한 성기사는 그간 성기사를 떠올리면 생각나는 핵심 메커니즘을 기반으로 한다. . 오라, 축복받은 망치, 축복받은 방패, 열의 등 클래식한 기술들은 디아블로2를 떠올리게 한다. 여기에 새로운 기술이 추가되어 디아블로4의 현실적인 비주얼 스타일과 함께 새로운 모습을 보여줄 것으로 보인다. 블리자드는 이전 시리즈에 등장한 바 있는 성전사와의 차이점으로 성전사가 무술에 강점을 가지고 있다면, 성기사는 신성한 권능에 집중한 캐릭터라고 소개했다.


블리자드는 성기사를 25년이 넘는 디아블로 시리즈의 유산을 담은 직업으로, 증오의 군주에서는 신적 권위를 지닌 성역의 마지막 횃불이라고 표현했다. 실제로 메피스토의 타락이 퍼지는 가운데, 성기사는 흔들리지 않는 헌신으로 부름에 답하여 전장을 신성한 땅으로 바꿀 예정이다.

이를 위해 성기사의 유구한 역사를 기리는 오라(Aura)와 신성한 구현 주문(Holy Conjuration) 같은 기술들을 선보인다. 플레이어는 중재자(Arbiter) 형상을 통해 티리엘에게서 영감을 받은 찬란한 천사의 모습으로 변신하여 천상의 정의를 구현할 수 있다.


- 세 가지 근간으로 설계된 성기사

성기사의 직업 설계 중심 축은 세 가지 근간을 바탕으로 한다.


우선 불굴의 수호자(Indomitable Guardian)다. 손에는 방패를 들고 등에는 빛을 업은 성기사는 믿음에서 힘을 얻는 난공불락의 수호자다. 이를 통해 압도적인 악에 무너지지 않고 맞서 싸우며 무고한 이들을 지킨다.

또 하나의 핵심은 신성한 무기고(Divine Armory)다. 검, 방패, 갑주와 신성한 망치 등 고전적인 중세 무기와 갑옷이 성기사의 무예적 정체성을 정의한다. 성기사는 단순히 이러한 도구를 휘두르는 것을 넘어, 천상의 힘을 구현하고 그 힘으로 자신을 강화하여 고전적인 중세 무기를 신성한 심판의 도구로 승화한다.

신성한 도관(Holy Conduit) 역시 성기사는 천상과 성역을 잇는, 살아있는 매개체로서의 특징을 나타낸다. 빛의 가공할 힘을 자유자재로 사용하는 성기사의 도관은 색색의 찬란한 시각 효과로 표현되며, 묵직하고 천둥 같은 사운드와 애니메이션이 뒷받침되어 모든 공격에 타격감을 부여한다.


- 성기사만의 전투와 기술

성기사는 고전적인 검과 방패를 든 직업이다. 이를 활용한 기술은 성기사의 힘과 믿음, 그리고 압도적인 신성 위력을 강화해 준다.


핵심 스킬인 오라와 축복받은 망치, 축복받은 방패, 규탄, 열의, 하늘의 분노 등 성기사를 대표하는 기술들이 새로워진 애니메이션과 음향 효과, 그리고 한층 향상된 반응성으로 돌아온다. 또한 신성 피해 유형이 추가되어, 힘의 판타지는 물론 메커니즘 측면에서도 직업의 정체성을 명확하게 느낄 수 있도록 했다. 그 외에도 새로운 능력들이 천상의 에너지와 신성 마력을 이용해, 공격 하나하나에 흔들림 없이 묵직한 느낌과 천상의 힘을 받은 듯한 느낌을 더해 준다.


- 핵심 메커니즘, 맹세 시스템

맹세 시스템(Oath System)은 성기사의 핵심이자, 메커니즘으로 소개된 새로운 시스템이다. 맹세 시스템은 여러 갈래의 성스러운 경로로 구성되어 있으며, 성기사가 지키기로 서약한 기사도의 규율과 신앙적 정체성이 반영됐다. 각각의 맹세가 가진 특유의 플레이 방식에 몰입할수록 그에 따른 보상을 제공하며, 직업 판타지와 빌드 구성에도 깊이가 더해질 예정이다. 이들 방식에는 거한, 광신도, 심판관, 사도 등이 있다.

▲ 맹세 시스템

거한(Juggernaut)은 성기사의 방패에 중점을 두어, 방패 후려치기를 주 기술로 구사하며 방어를 공격 동작으로 바꾼다. 궁극기인 요새(Fortress)는 잠시 동안 플레이어를 거의 죽일 수 없게 만드는 방어 중심의 기술로 그려진다.

광신도(Zealot)는 새로워진 열의 기술을 바탕으로 광란의 근접 공격을 가하는 것이 특징이다. 거한이 방패라면 광신도는 검을 핵심 무기로 사용한다. 광신도의 궁극기는 정점(Zenith)으로, 거대하고 신성한 검으로 전장을 휩쓰는 파괴적인 천상의 타격을 가한다.

심판관(Judicator)은 축복받은 방패와 망치, 신성화와 하늘의 분노 기술의 신성한 구현만을 사용한다. 신의 심판과 진노를 내려, 사악한 존재들에게 천벌을 퍼붓는 방식이다.

사도(Disciple)는 궁극의 천사 형상으로, 신성을 가장 순수한 형태로 받아들인다. 천상의 창으로 적에게 창 공격을 퍼붓고, 중재자 형상이 되어 천사의 날개로 날아오른다.

▲ 좌즉 상단부터 시계방향으로 거한, 성기사, 중재자, 심판관