1,730레벨부터 진행하는 신규 가디언 토벌 '가디언의 잔영'은 로테이션으로 진행되며 일주일 동안 모든 단계 가디언이 한 마리씩 등장한다. 첫 주차는 신규 가디언 루멘칼리고였다면, 이번주(1.21~1.28)는 스콜라키아가 나온다.



저스트 가드 가시성 추가, 협동 패턴은 그대로?
스콜라키아는 전격 속성의 보스로 [토] 속성 공격에 취약하다(10% 받는 피해 증가). '가디언의 광기' 카드 세트를 착용하면 된다. 계열 타입은 곤충으로 곤충 계열 추가 피해로 피해를 더 줄 수 있다.

지난 가르가디스와 다르게 스콜라키아는 주요 패턴이 모두 살아있다. 남은 체력 80줄, 35줄에서 협동 패턴이 시작되며 3종의 저스트 가드 패턴과 감전, 강화, 지진, 전류주입 4종의 버프/디버프도 그대로다. 최소한 협동 패턴은 할 줄알아야 원활하게 매칭 클리어가 가능하다.

주요 변경점은 저스트가드 패턴의 가시성 강화다. 원래 엇박 저스트가드의 타이밍을 따로 외워야하는 보스였으나, 이제는 장판이 표시되어 적당한 타이밍에 눌러도 쉽게 저스트가드를 성공할 수 있다.

기믹 성공의 보상으로 주는 버프 '강화'는 쿨다운 감소, 공/이속 증가 효과가 있다. 초각성 스킬, 초각성기 등은 80줄/35줄에 맞춰 쓰는 것이 보통 이득이다.

■ 스콜라키아 공략 요약!

- 토구빛+곤추피 유효 보스
- 80줄/35줄 협동 패턴이 있음
- 협동 패턴 성공 시 '강화'로 쿨다운, 공이속 대폭 증가
- 80줄은 저가 후 무력, 35줄은 보스 몸에 붙어 있다가 밖으로 빠지기
- 할퀴고 잡기 패턴이 제일 위험하니 주의!
- 저스트 가드 패턴은 장판이 추가되어 매우 쉽다!

▲ 저가 패턴 장판 표시로 보다 쉬워짐


협동 패턴 숙지! 잡기와 감전도 있다!
스콜라키아는 가디언의 시험 8단계 보스와 거의 동일한 보스로 완화된 저스트가드 패턴을 제외하면 대부분의 패턴이 그대로 있다. 매칭 공팟 기준으로는 80줄, 35줄 기믹 수행만 할 수 있으면 크게 문제될 것은 없다. 기믹 직후 '강화' 버프로 파티 전체가 버프를 얻으니 해당 타이밍에 아이덴티티, 버프, 초각성 스킬들을 쓰면 좋다. 협동 기믹인 35줄은 회피 타이밍이 어려울 수 있는데, 그냥 초각성기를 사용해 잡기를 무시하는 방법도 추천된다.

▲ 리뉴얼 스콜라키아도 있을건 다 있다(전류 주입의 경우 표시X)

▲ 전류 주입 상황이라면 바깥에 똥을 버리고 복귀하자


- 핵심 기믹(남은 체력 약 80줄) : 지진 무력화

남은 체력 80줄에서 사용한다. 보스가 땅을 파고 들어가는 모션 후 맵 중앙에 솟구치며 나타난다. 이 등장에도 피격 판정이 있으니 주의해야 한다.

이후 무작위 2인에게 유도 장판 패턴을 1회 사용하고 바로 저스트 가드 패턴을 시전한다. 저스트 가드 타이밍이 빠른 편이니 번쩍이는 것을 보고 바로 누르면 된다. 이 저스트 가드에 실패 시 '면역'을 무시하는 강제 지진에 걸린다. 지진에 빠진 파티원을 성스러운 부적 등으로 해제하는 것은 된다. 이후 무력화 패턴이 시작, 보스의 공격을 피하며 무력화를 성공시키면 된다. 총 3세트 진행되며 무력화 시작과 동시에 '강화' 버프를 받아 쿨다운이 크게 감소된다.

반복 패턴은 저스트 가드 > 앞/뒤 레이저 > 도넛 장판 순서이며 저스트 가드는 지진, 레이저와 장판은 피격 이상 판정이라 지진에 걸리거나 기상기가 빠진 투 다운 상태가 된다면 무력화 패턴이 실패할 수 있으니 주의해야 한다. 강화 버프 덕에 스킬 쿨다운이 빠르게 돌아오기에 무력화 수치가 높은 스킬 위주로 여유 있게 무력화를 진행해도 된다.

3세트 안에 무력화를 성공시키지 못한다면 스콜라키아가 전 범위에 큰 피해를 주고 강화 상태가 된다. 강화 스콜라키아의 뇌속성 패턴에 피격 시 '전류 주입' 디버프가 생성되며 스킬을 쓰거나 디버프 종료 시 캐릭터가 있던 자리에 장판 공격이 떨어진다.

무력화 성공 시 '강화' 버프가 30초로 다시 갱신되며 '초각성 게이지'를 대량으로(100%로 추정) 채워준다.

▲ 유도 장판, 저스트 가드, 앞/뒤 레이저, 도넛 순서이며
한 세트 후 저스트 가드 부터 3회 반복한다

▲ 2배속 기준 패턴 한사이클 예시

▲ 리뉴얼 버전에서는 저스트 가드 장판이 보인다


- 핵심 패턴(35줄) : 잡기 무력화

보스의 체력이 50% 이하인 2페이즈 35줄에 사용한다. 스콜라키아가 땅을 파고 맵 중앙에 나타나고, 넓은 범위 파티원을 모두 잡아가는 잡기 공격을 실행한다. 잡기 공격은 몸 외곽, 몸 안쪽 2회인데, 보스에게 딱 붙어서 첫 공격을 피하고 밖으로 나오면 기믹 성공이다.

만약, 이 공격에 잡힌 파티원이 있다면 보스를 무력화하여 구해주면 된다. 무력화 실패 시 스콜라키아가 잡힌 캐릭터를 수차례 내려치며 피해를 주고 땅에 꽂은 뒤 주변이 폭발하는 도넛 공격을 날린다. 동시에 강화 상태가 되어 전격 패턴 피격 시 '전류 주입' 디버프를 부여한다.

잡기에 당한 인원이 없다면 모든 파티원이 '강화' 버프를 30초간 받는다. 잡기 패턴이 어렵다면 앞선 패턴에서 초각성 게이지를 채워주는 것을 이용해 잡기를 초각성기로 무시하는 것도 방법이다. 초각성기를 쓰는 타이밍은 보스가 중앙 이동 후 몸을 웅크리는 것을 보고 누르면 된다. 너무 빨리 사용하면 잡힐 수 있으니 주의.

▲ 보스 뒤에 있다가 휘두르기를 보고 밖으로 나가면 공략 성공!

▲ 기믹 실패 시 후속 패턴은 마지막 터진 자리로 이동하면 안전


모르면 잡힌다! 스콜라키아 조심해야 할 패턴 정리
① 무력화 기믹 저스트 가드

장판이 꽉 찼을 때 누르면 된다.

▲ 장판이 꽉 찼을 때 누르면 된다

② 점프 공격

저스트 가드 타이밍은 보스의 발이 공중에 뜬 직후.

▲ 리뉴얼 후 타이밍이 매우 쉬워진 패턴

③ 꼬리 저스트 가드

2페이즈(남은 체력 50% 이하)에 사용한다. 꼬리가 들썩이는 전조 후 점프 직전에 G를 누르면 된다. 자세히 보면 크게 두 개의 판정이 있으며 타이밍이 살짝 다르다. 꼬리에서 피할 때는 조금 더 늦게 눌러야 한다.


▲ 몸과 꼬리 타이밍이 서로 다르니 주의

▲ 저스트 가드 실패 시 강력한 후속 공격이 나온다


- 휘두르고 잡기

정면을 1회 휘두르고(경직) 한 번 더 휘두르며 주변 넓은 범위 캐릭터를 잡는다. 잡힌 캐릭터가 있다면 캐릭터를 날려버리는 공격이 이어진다(피격 이상). 첫 공격을 보고 거리를 두면 안전하다.




- 강화 잡기

체력 50% 이하 2페이즈에서 사용한다. 스콜라키아의 집게발이 하나만 슥 올라간다(전조). 이후 주변을 빙글 돌며 캐릭터를 잡고 뇌속성 피해를 가하고 던진다(잡기). 전조를 보고 거리를 두면 안전.



- 정면 감전 장판 4회 후 슈퍼맨

스콜라키아가 땅을 파는 모션 후 정면 넓은 범위에 번갈아 터지는 감전 공격을 날린다. 이 공격은 백어택 위치에서 피할 수 있다. 백을 잡기 어려운 상황이라면 터진 장판 쪽으로 뒤로 무빙하면 된다. 이후 스콜라키아가 집게발을 높이 들며 어그로 대상자에게 도약해 2회 추가 공격을 날린다.

감전된 캐릭터가 없다면 보스의 슈퍼맨 공격의 머리가 도는데, 머리 고정 후에 좌우로 피하면 된다.


▲ 백을 잡으면서 슈퍼맨을 유도하는 무빙 예시

- 강화 감전 꼬리+돌진

체력 50% 이하인 2페이즈에서 사용한다. 스콜라키아가 자세를 낮추고 어그로 대상자를 향해 머리를 돌린다(전조). 찍기 패턴이 아닌데 머리를 돌린다면 이 패턴이다. 이후 어그로 대상자에게 감전 빔을 1~2회 날린다. 날린 직후 어그로 대상자를 향해 돌진 공격을 연계한다(피격 이상).

한 방향으로 빙 돌면 쉽게 피할 수 있지만, 아군 파티원 위치를 생각해 방향을 꺾어 제자리에서 좌우로 이동하고 돌진을 카운터 공격으로 무력화하면 된다.



스콜라키아 기본 패턴 정리(몰라도 됨)
- 두둥 탁탁/돌진 탁탁

나크라세나 류의 기본 패턴이다. 보스가 땅을 두 번 내려치고(전조) 정면을 2회 휘두른다(경직). 유사한 패턴으로 정면을 2회 찍으며 앞으로 이동하는 패턴이 있다.





- 백스텝 후 와이파이

보스가 뒷걸음질 치며 경직 피해를 준다. 이후 정면을 향해 꼬리를 내려치며(피격 이상) 넓은 범위 순차적으로 터지는 공격을 날린다. 백스텝을 보고 보스를 쫓거나 장판이 터지고 터진 자리로 이동해 회피하면 된다.



- 유도 장판 2회

스콜라키아가 웅크리며(전조) 어그로 대상자에게 넓은 범위 장판을 2회 날린다. 장판은 뇌속 피해를 주며 피격 시 경직 판정이다. 한 방향으로 쭉 걸어도 피할 수 있는 공격이지만, 아군 파티원을 같이 맞추는 것을 조심해야 한다. 서포터의 보호막이 있다면 경직 면역 스킬을 이용해 버티는 것도 방법이다.



- 북치고 장판/강화 장판

보스가 바닥을 집게발로 내려친다(전조) 이후 주변 반경에 8개의 장판을 소환한다. 장판은 지속해 뇌속 피해를 주며, 경직 판정이다. 장판을 밟지만 않으면 공격 기회를 가질 수 있다. 체력 50% 이하 2페이즈에서는 나크라세나의 패턴처럼 무작위 위치에 뇌속 장판이 다수 생성된다. 잘 피하면 된다.

▲ 외곽 장판만 피하면 되는 패턴

▲ 2페이즈에서는 무작위 장판으로 강화


- 점프 후 찍기

보스가 몸을 말고 어그로 대상자에게 떨어진다(피격 이상). 점프 중에는 무적 판정이며, 잘 피하면 된다. 점프 후에는 뇌속성 장판이 생기니 주의.



- 도넛 찍기/ 강화 도넛 찍기

스콜라키아가 집게발을 크게 들며 어그로 대상을 향해 머리를 돌린다(전조). 이후 내려찍으며(피격 이상) 주변 원형 범위에 뇌속성 피해를 준다(경직). 파티 플레이라면 머리를 고정하고 뒤로 피하면 된다.

2페이즈 강화 시에는 장판이 대량으로 쏟아진다. 찍기 공격을 보고 터진 위치로 이동하는 것이 더 안전하다.




- 와이파이 찍기/강화 와이파이 찍기

스콜라키아가 집게발을 크게 들며 어그로 대상을 향해 머리를 돌린다(전조). 도넛 찍기와 전조가 같은데, 스콜라키아 몸에 번개 이펙트를 보고 구분할 수 있다. 이후 내려찍으며(피격 이상) 정면 부채꼴 범위에 뇌속성 피해를 준다(경직).

2페이즈에서는 직선 공격으로 변경되며 2회 사용하기도 한다.




- 강화 옆찍기

2페이즈에서 사용한다. 중갑 나크라세나의 옆구리 견제 패턴이다. 보스가 꼬리를 들며 옆쪽을 향해 날린다(피격 이상).



- 돌진(카운터)

나크라세나 류의 돌진 공격이다. 카운터 가능 상태가 되며 집게를 좌우로 흔든다(전조). 이후 집게발을 휘두르며 돌진한다. 돌진 도중 전방에는 피격 이상 판정의 공격이 이어진다. 돌진이 끝나기 직전까지 카운터가 가능하다.



- 강화 꼬리치기

체력 50% 이하 2페이즈에서 사용한다. 보스가 꼬리를 길게 내린다(전조). 이후 백 부분을 크게 쓸어 공격한다. 피격 시 공중에 뜬다(피격 이상). 잡기 공격과 전조가 비슷한데, 집게발을 드는 여부로 구분할 수 있다.