1,730레벨부터 진행하는 신규 가디언 토벌 '가디언의 잔영'은 로테이션으로 진행되며 일주일 동안 모든 단계 가디언이 한 마리씩 등장한다. 첫 주차는 신규 가디언 루멘칼리고였다면, 이번주(1.28~2.4)는 크라티오스가 나온다.



전기 수류탄 필요 없다! 주요 협동 패턴 모두 삭제
크라티오스는 빙결 속성의 보스토 [뇌]속성 공격에 취약하다(받는 피해 10% 증가). 뇌구빛, 이른바 날랜 뇌전의 숨결 세트를 착용하면 된다. 계열 타입은 야수로 야추 계열 추가 피해 효과로 피해를 더 줄 수 있다.

크라티오스는 비교적 크게 난이도가 완화됐다. 까다로운 잠행 후 진짜 꼬리 찾기 패턴이 삭제(꼬리와 보스를 함께 때려 DPS를 올리는 꼼수도 사라졌다.)되어 일반적인 격투 패턴 중심의 보스가 됐고, 협동 패턴은 시간제로 등장하는 잠행 패턴 1개 뿐이다. 또, 기존에 공략을 크게 쉽게 해주던 배틀 아이템 '전기 수류탄' 기믹도 삭제, 이제 배틀 아이템 없이도 쉽게 공략할 수 있는 보스가 됐다.

■ 크라티오스 공략 요약!

- 뇌구빛+야추피 유효 보스
- 잠행 패턴 1회면 협동 패턴 끝!
- 전기 수류탄도 필요 없다!
- 초반 패턴인 빙글빙글, 시간제 무력화는 여전히 있으니 주의

이제 진짜 때려잡으면 됨! 크라티오스 핵심 패턴
- 핵심 기믹 : 잠행 패턴

조우 후 일정 시간이 지나면 사용한다. 보스가 포효 후 지하로 잠수, 2회 돌진하는데, 두 번째 돌진에서 저스트 가드 를 성공하면 공격 기회를 얻을 수 있다. 다만 몰라도 잘 피하면 된다.

▲ 포효 후 보스가 잠수하면 이 패턴의 시작이다

▲ 보스가 2회 돌진하고 두 번째가 저스트가드다

▲두 번째 돌진을 저스트가드하면 그로기에 빠진다


크라티오스 주요 패턴 정리
- 빙글빙글

보스가 소용돌이를 일으키며 돌고, 주변 캐릭터에게 경직 피해를 준다. 적당히 물러나 있으면 된다. 첫 패턴 이후로는 강화되어 어그로 대상자를 쫒아간다. 한 방향으로 쭉 무빙하며 회피하면 된다.


▲ 두 번째 빙글빙글부터는 어글자를 따라오니 조심

▲ 패턴 종료 후 경직 장판이 추가로 터지니 조심!


- 무력화

조우 후 빙글빙글, 이후 2~3패턴 후 사용한다. 보스가 자리를 터뜨려 피격 이상 피해를 주고, 이후 좁아지는 도넛 모양 장판을 하나씩 터뜨린다. 장판을 피하며 무력화를 성공시키면 약간의 공격 기회를 얻을 수 있다. 도넛은 보스안쪽까지 좁아졌다가 파도 패턴 후 다시 처음부터 터진다. 2회 기믹 동안 실패하면 무력화 실패로 강력한 공격이 전체 파티원에게 나오니 주의.



- 원 투 펀치+원투쓰리

정면을 주먹으로 2회 공격한다. 또는 2회 공격 후 주먹을 모아 1회 더 때린다. 모두 경직 공격으로 경직 면역 스킬로 무시할 수 있다. 마지막 공격은 머리가 돌아가니 주의.



- 브레스 후 와이파이

입에 물을 머금는 전조 후 에 정면으로 브레스를 발사한다. 부채꼴 전방 발사 후 와이파이 추가 공격까지 있다. 브레스는 경직이기 때문에 좌우로 회피하면 된다.

다른 패턴은 브레스를 3회 걸쳐 다른 방향으로 쏜다. 머리가 돌아가니 주의. 또, 브레스 방향을 돌리면서 후방 꼬리로 추가 공격이 나온다.

▲ 꼬리 카운터 후 부위 파괴까지 하면 본체 정화 성공

▲ 강화 브레스는 정면보다 후방 꼬리치기에 주의


- 잽 날리고 쾅!, 쾅 이후 추가타

정면을 크게 휘두르며 경직 피해를 주고, 해당 방향을 내려치며 캐릭터를 다운시킨다(피격 이상). 추가로 보스가 어깨에 초록 빛을 모으면 부채꼴 범위 추가타가 나온다. 크게 어려울 것 없는 패턴이지만, 추가타를 쓰면서 보스가 뒤로 밀리는 것에 주의해야 한다.




- 스크류바

보스가 빙글빙글 패턴과 같은 자세로 회오리를 만든다. 옆으로 누우면 이 패턴이다. 누운 상태로 경직 피해를 주며 돌진, 피격된 캐릭터를 날려 버린다(피격 이상).



- 스크류저가

보스가 빙글빙글 패턴과 같은 자세로 회오리를 만든다. 이후 저스트 가드 신호가 나오면 이 패턴. 주변을 돌면서 피격 이상 공격을 날린다. 저스트 가드로 무시할 수 있으며, 타이밍은 맞기 직전.



- 정면 찍고 어푸어푸

크라티오스가 정면을 쾅 찍고 곧바로 돌진한다. 찍기 공격은 경직이나 이어지는 돌진이 피격 이상(에어본)이다. 또, 돌진 방향으로 파도가 쏟아져 경직 피해를 준다.

후속 패턴으로 방향을 돌려 지나온 방향으로 피격 이상 브레스를 1회 쏜다. 보스 백을 바로 쫒아가면 시야 바깥에서 날아온 브레스에 재차 넘어지니 주의. 좌우 무빙을 해주는 것이 좋다.


▲ 확률적으로 피격 이상 판정의 브레스 후속타가 있으니 주의


- 옆치고 잡기

크라티오스가 몸을 크게 기울여 옆구리를 찍고 돌진, 정면 넓은 방향에 잡기 공격을 날리고 뒤로 공격한다. 범위가 넓고 첫 경직 공격에 경직되면 끌려가 잡기에 연속으로 당하게 된다.

▲ 가장 조심해야 하는 잡기 패턴

▲ 피격 되면 이런 느낌


- 휘적휘적 후 장판

보스가 정면에 펀치 공격을 날리며 최대 5회까지 돌진한다. 3~4회에서 끝날 때도 있으며, 이 때는 별모양 장판 공격을 날린다. 장판은 피격 이상(에어본)이니 조심. 5회 공격 시에는 장판이 안 생기는 경우도 있다.



- 한 번or 두 번 물고 후리기

보스가 몸을 길게 빼며 정면을 때리고, 같은 공격을 한 번 더 하며 정면 넓은 범위에 쓸기 공격을 한다. 3회 공격이 모두 경직 판정이며 범위도 넓기에 경직 면역 스킬로 무시하고 백으로 움직이는 것이 좋다.



- 두 번or 세 번 찍기

모르둠의 찍기와 유사하다. 정면을 만세하며 1회 공격, 2~3회까지 친다. 2회 공격, 3회 공격 모두 마지막 공격은 긴 범위 파도 공격이 추가된다. 매 공격마다 머리를 돌리기 때문에 머리 고정 후 좌우 무빙으로 피해주면 좋다.




- 백스텝 후 도넛or 백스텝 후 도넛 두 번

보스가 백스텝으로 뒤로 물러나며 정면을 내려치고 도넛 모양 공격을 한다. 보스를 바로 쫒지 않고 가만히 있으면 피격되지 않는다. 이 공격은 경직 판정이다.

꼬리 카운터 기믹 후 강화 상태라면 백스텝 후 도넛의 절반 범위 공격을 2회에 걸쳐 날린다. 연속으로 맞을 수 있으니 주의.




- 두 번 돌기

보스가 정면 시계 방향을 크게 쓸면서 돌진, 이후 반시계 방향 넓은 범위를 쓸어버리는 공격을 한다. 백 위치나 진행한 반대 방향으로 따라붙으면 안전하다.



- 돌면서 어퍼컷+꼬리치기

보스가 백 위치로 몸을 크게 틀며 백 위치를 향해 어퍼컷을 날린다. 이 공격은 경직 판정이다. 이후 꼬리 방향(원래의 헤드 위치)를 향해 넓은 범위 꼬리치기를 날린다. 꼬리 쪽이 더 피하기 어렵기 때문에 백 위치라면 제자리에 있는 것이 더 유리하다.



- 잠수 후 등장해 회전 브레스

잠행과 유사하나 일반 패턴으로 보인다. 보스가 꼬리를 여럿 소환하며 무작위 위치에 등장해 브레스를 날린다. 보스 위치를 빨리 확인하고 백으로 모이면 안전.