
어비스 던전, 지평의 성당 정보
어비스 던전 지평의 성당이 출시됐다. 세르카와 동일한 4인 던전 사양으로 특이하게 노말/하드/나이트메어가 아닌 1/2/3단계로 구분된다. 각 입장 아이템 레벨은 1,700/1,720/1,750이며 단계별로 기믹과 패턴은 동일하다. 첫 주클 칭호나 명예 보상도 없으며, 추가 성장 콘텐츠도 없다. 관문 별로 8~9분의 전투 시간이 예정된 라이트한 레이드다. 전투 부활이 무제한으로 주어지며, 대신 대기 시간이 10초다. 물론 협동 기믹에서 전원 즉사한 경우에는 실패 처리된다.
보스는 1, 2관문 모두 '인간' 계열, 어둠 속성 취약으로 일명 '암구빛', '카제로스의 군단장' 카드 세트가 유효다. 보스의 보상이 조금 특이한데, 골드는 모두 귀속 골드, 전용 재화인 '은총의 파편'은 기존 성장을 돕는 구성이다. 특별한 성장 콘텐츠는 없으며, 대신 은총의 파편 400개를 모으면 '고대 코어 선택 상자'를 획득할 수 있다. 고대 코어 선택 상자는 질서/혼돈 해, 달, 별로 나뉘어 있어 원하는 코어를 높은 확률로 저격할 수 있다. 단, 고대 코어 제작 조건은 아이템 레벨 1,760으로 3단계 도전 레벨보다 높다.


1/2/3단계별 고대 코어 선택 상자 제작까지 걸리는 주차는 어떨까? 1단계 1,700레벨이 고대 코어를 만들기 위해서는 60레벨 성장이 필요하기 때문에 현실적으로 계산이 필요하진 않으나, 아이템 레벨을 올린다는 가정하에 주차를 계산했다.
지평의 성당은 난도에 따른 은총 차이가 큰 편으로 더보기를 하는 기준, 입찰은 없는 조건으로 1단계는 주간 20개, 2단계는 주간 60개, 3단계는 주간 120개를 얻을 수 있다. 따라서 1단계는 20주, 2단계는 7주, 3단계는 4주가 소요된다. 제작에는 코어 정수 400개가 추가로 들기에 주차에 맞춰 고대 코어 제작이 어려울 수도 있다.
클리어 구간별 고대 코어 제작까지 걸리는 시간(코어 정수 제외)
- 지평의 성당 1단계 : 주간 20개, 20주 소요
- 지평의 성당 2단계 : 주간 60개, 7주 소요
- 지평의 성당 3단계 : 주간 120개, 4주 소요

상위 콘텐츠 확장과 암수 버프 표시, 플라스크와 고대 기록 개선
한편, 지평의 성당 업데이트와 함께 다양한 개선 사항도 들어왔다. 먼저, 지평의 성당 3단계 도전 스펙 모험가에게 일반 콘텐츠가 확장된다. 1,750레벨이라면 심연의 역류, 할의 모래시계, 가디언 토벌, 카오스 게이트, 필드 보스가 1단계씩 상승, 더 좋은 보상을 받을 수 있다.
보스의 디버프가 +로 표시되는 현상도 일부 개선된다. '암흑 수류탄'등 핵심 디버프를 확인하기 어려운 단점이 있었는데 이제 타겟 UI 디버프가 최대 17개로 상향, 버프를 조금 더 많이 확인할 수 있다. 단 최대 갯수인 17개까지 확장을 위해서는 보스 체력바의 크기를 조금 줄여야 한다. 관련 설정은 [게임 플레이] - [표시 관련 설정] - [UI표시 설정]에서 찾을 수 있으며, 캐릭터별로 개별 저장된다.
낙원 증명의 도전 방식이 조금 더 공정하게 바뀐다. 검은 화면에서 시간을 단축할 수 있는 문제로 인해 대기 시간 3초가 적용된다. 또, 콘텐츠 현황(숙제 체커)이 커스텀 가능해진다. 이제 원하는 골드 획득 정보를 개별로 선택해 나열 수 있다.
세계수의 잎 관련 문제가 있던 파견 유물 발굴, 잊힌 유적 탐색의 레벨 제한이 없어진다. 상자는 여전히 1,700 이상부터 개봉이니 주의. 한편, 진행 관련 이슈가 있었던 제작법: 생명의 힘을 담은 플라스크 문제도 수정됐다.





