
3/18 라이브 Q&A 추가 안내
콘텐츠 및 시스템 수정 사항 소개
먼저, 지난 3월 18일 진행된 개발자 라이브 Q&A 내용에 대한 추가 안내가 이루어졌다. 당시 전해진 모험가들의 피드백에 대해 결정된 부분이 상세하게 안내되었으며, 편의성 개선이나 콘텐츠 관련 수정 예정 사항, 영웅 리메이크 일정 등이 전해졌다.
✅ 지난 라이브 Q&A 문의 사항 관련 답변
· 3월 19일 업데이트 수정 완료
- 라드그리드 솔로 덱 이슈
- 장비 해제 비용 삭제
· 미니 게임 편의성 개선
- 보상 수령 시 답답함을 인지, 4월 16일 목표로 부스터 모드(x3 가능) 준비
· 골드 부족 문제
- 레이드 위주 플레이 시 골드 부족으로 이어질 수 있는 상황
- 4월 2일, 혼돈/망각의 정수 비용 감소 적용
· 실시간 결투장
- 3개 덱을 꾸리기 어려운 초보 유저를 위해 특정 단계 이하에서 밴 기능 삭제(4월 2일)
- 4월 30일 정식 시즌 예정, 이에 맞춰 글로벌 전체 매칭 및 24시간 상시 오픈
- 정식 시즌에는 보상 개선 예정, 플레이를 강제하지 않는 명예 보상 위주
- 실시간 결투장 친선 대전은 6월 11일 목표로 준비
· 태오, 린 리메이크
- 태오 4월 2일, 린 4월 16일 예정
- 태오는 생존기가 부족하다고 판단, 생존기와 공격력 보완 및 조건부 스킬 추가
- 린 역시 생존기 조정과 '혼란' 효과 개선
- 성능 부족할 경우 지속적인 개선 약속, 리메이크와 함께 복각 진행
· 전설 장신구 확률과 안정 세공
- 스테이지 장신구 드랍 확률 표기
- 세공 실패 시 조각 지급, 이를 모아 100% 확률 성공의 부적 제작 가능
- 둘 모두 4월 16일 적용 예정이며 이전 세공 내역도 소급 적용
- 월 1회, 6성 전설 장신구에 한해 종류 변경 가능한 시스템 추가 예정
- 1주년 기념 가칭 'JG' 쿠폰 지급, 이를 통해 세공 실패 복구 가능
· (구)세나 획득 합성 시스템 개선
- 영웅 합성 중 (구)세나 위시 리스트 추가(위시 2종 선택)
- 합성 결과 획득 영웅 등급에 따른 천장 게이지 보너스 추가, 둘 모두 4월 30일 목표
· 영웅 잠재 능력 초기화
- 4월 16일 목표로 초기화 기능 추가, 초기화를 통해 반환되는 재화 비율은 고민 중
- 100% 환급은 어려울
· 프리셋 개수 증가
- 최대 30개에서 100개로 증가, 4월 16일 예정
- 콘텐츠에 따른 프리셋 복사가 편해지도록 편의성 개선, 5월 14일 목표
· 열쇠 구매 편의성 개선
- 80루비, 100루비 등 일괄 구매 시스템의 추가, 4월 16일 예정
· 펫 획득 개선안
- 알 승급 기능을 통해 하위 등급 알을 고급 알까지 변환 가능하도록
- 펫 조합 시스템 개선, 4성 희귀 펫 10개로 전설 펫 1마리 월간 조합, 4성 전설 펫 3마리로 4성 전설 펫 선택권 조합 추가
- 4월 16일 업데이트 목표
· 치명타 모션
- 각성 도입을 목표로 준비 중이던 사항, 기존 영웅 도입은 쉽지 않지만 각성 영웅에 도입
· PVE 콘텐츠 보상 상향
- 모험, 레이드를 제외한 콘텐츠 점검 중, 각 콘텐츠 일정에 맞춰 순차 업데이트(4/16~4/30)
· 파이 상향
- 파이 단독 상향보다 사용률이 낮은(구)세나 영웅 검토 중, 시간이 걸릴 것
- 가치에 맞는 성능을 보일 수 있도록 할 것
· 길드전 관련
- 상위권, 중/하위권에 따라 느끼는 재미가 다르다고 생각
- 리그 분리 결정을 통해 하위 단계에서는 훨씬 편하게 접근하도록 공격 기회 3회 수정과 기능 추가
- 상위 리그는 지금보다 보상을 개선, 리그 분리 및 보상 개선은 4월 30일 적용 예정
- 4월 16일에는 전설 장신구 확인 기능(리플레이) 추가
- 길드 스킬 도입도 기획 중
· 쫄작 원정대 페이지 자동 넘김
- 5월 14일 목표로 페이지 완료 시 다음 페이지 자동 이동 기능 개발 중
· 백룡 재녹음 요청
- 4월 16일, 원작과 유사한 형태로 조정
- 이 외 영웅에 대한 사운드 개선 의견도 설문조사 예정
· 즉사 덱 성능 검토 요청
- 4월 30일 업데이트로 아킬라 상향 적용
- 사실 즉사덱은 밸런스가 어려운 조합. 아킬라 상향을 시작으로 메인 덱으로 활용 가능하도록 유도
· 길드 마스터 혜택
- 채팅 색상 변경, 전용 마크, 전용 이모티콘 등 4월 30일 추가


만우절 기념 이벤트 소개
1주년 준비 현황과 한국 콘셉트 캐릭터도 사전 공개
만우절 이벤트에 대한 사전 안내가 이루어졌다. 만우절 기념 신규 코스튬으로 꼬마 레이첼과 꼬 마 라이언이 출시된다. 해당 코스튬은 보이스 또한 새롭게 탑재될 예정이다. 또한, 작년 연말 진행되었던 페스티벌에서 화제가 된 바 있는 '돼오'가 만우절 기념 캐릭터로 합류한다. 돼오는 일반 전설로, 진의 상위 호환 역할을 수행하게 될 것으로 보이며 관련 이벤트로 6초월까지 가능하다. 또한, 관련 미니게임도 등장한다.
1주년 관련 이야기도 전해졌다. 현재 준비가 이루어지고 있는 기념 코스튬을 미리 살펴볼 수 있었다. 이어, 헬레니아와 헤브니아의 각성 이미지도 공개되었다. 공개된 각성 이미지에서는 캐릭터 비율이 조정된 모습을 확인할 수 있었으며 이를 시작으로 모든 캐릭터의 각성도 진행될 것이라는 계획이 전해졌다. 또한, 일종의 필살기 개념인 각성 스킬의 도입 또한 예고됐다. 각성과 관련된 추가 내용은 4월 말 방송에서 추가로 공개될 예정이다.
한국을 콘셉트로 기획되고 있는 캐릭터 3종에 대한 힌트도 주어졌다. 각각 사또, 저승사자, 척준경을 모티브로 한다. 이 중 척준경을 모티브로 준비되고 있는 캐릭터는 태오와 함께 수련한 선배이자 라이벌로, 가장 강한 이에게 주어지는 '귀명갑'을 태오와 나눠 가졌다는 설정을 가진다.







실시간 라이브 Q&A
콘텐츠 개선에 대한 다양한 의견 전해져
이어진 실시간 라이브 Q&A 시간에서는 추후 업데이트 예정 사항에 대한 질의응답, 그리고 금일 공개된 내용 외 콘텐츠 개선에 대한 목소리 등 다양한 이야기가 오고 갔다. 실시간 Q&A는 약 40분간 진행되었으며 다음 방송은 4월 말로 예고됐다. 또한, 이번 라이브 방송 보상으로 혼돈의 정수 30개와 망각의 정수 10개, 200만 골드, 영웅 소환권 30장, 펫 소환권 30장 지급이 결정됐다.
✅ 실시간 라이브 Q&A
· 태오 전설 코스튬 복각
- 이미 한 차례 복각이 진행되었기에 아직은 이르다고 생각
· 돌발 레이드 개선 의견
- 예상보다 빠르게 처치되는 상황, 점수나 참여도가 생각보다 높음
- 처치 이후에도 플레이가 가능하나, 아침 6시 시작이 이르다는 의견이 있다는 것을 인지
- 시간 연장이나 추가적인 방안을 검토, 등장 횟수 조정도 고려
· 전설 장신구 세공 부적 소급 적용에 대해
- 고정 세공만 소급 대상이 될 것, 랜덤 세공은 소급 대상에서 제외
· 상급 결투장 티어, 보상 세분화
- 티어 세분화와 전반적인 보상 조정 순차적 진행
· BGM 추가 의견
- 세븐나이츠 2 등 BGM 주크박스 추가 검토
· 전설 장신구 격차
- 지속 개선, 전설 장신구 활용이 필요 없는 영웅도 준비 중
· 신규 (구)세나 영웅 계획
- 결국 모든 영웅이 나와야겠지만, 지금은 이르다고 생각
· 장신구 복구 쿠폰 추가 설명
- 과거 사용 내역 포함, 쿠폰 사용 가능 기간에 실패한 내역도 가능할 것
· 결투장 방덱vs방덱 시간 문제
- 인지는 하고 있으나 어려운 문제
· 펫 조합 관련 소급 적용이 있을까?
- 6성 희귀 펫 5마리로 4정 전설 펫 제작이 가능하도록 기존 조합식도 변경. 기존 조합식 참여 유저는 소급 적용
· 희귀 영웅 일괄 조합
- 방법을 검토
· 12초월 혜택 강화 계획이 있을까
- 성능 강화는 부담을 유도할 수 있을 것이라 생각, 움직이는 초상화 외 다른 혜택 검토
· 나 혼자만 레벨업 콜라보 영웅 각성 여부
- IP사와 논의가 필요한 부분
· 명예 포인트 수급 개선
- PvE 콘텐츠 전반적인 보상 개선 진행 시 함께 살펴볼 것
· 무한의 탑 확장
- 일정에 맞춰 계속해서 확장할 것
· 0.5주년 코스튬 재판매
- 주년 이벤트 시점에 코스튬 재판매 계획 있음
· 보석 시스템 도입 계획?
- 검토는 해볼 수 있으나 업데이트 준비 중인 사항 없음
· 란드그리드 영웅 정보
- 공격형 영웅으로 출시되며 자세한 정보는 공지를 통해 확인 가능할 것
· 콜라보 기간 연장 문의
- 협의된 사항이라 당장 수정은 어려움, 향후 콜라보 기간을 늘리는 방향 고려
· TS(성별 전환) 코스튬 추가 계획
- 호불호가 있을 수 있는 부분, 다양하게 준비할 계획이며 완료 시 안내할 것
· 공성전 연습 모드
- 도입 여부 검토 후 추후 안내
· 루리 상향 여부
- 오공한테 밀리며 사용처가 사라진 상황, 살펴본 뒤 안내 예정
· 휴면 닉네임 해제
- 기술적 가능 여부 검토 후 안내
· 돼오 각성 여부
- 이벤트 캐릭터도 하고 싶은 욕심이 있지만, 개발팀과 논의가 필요
· 길드명 변경 기능 추가 요청
- 필요하다고 생각, 개발 검토하여 추후 안내
· 엘리시아 스킨 지급 관련
- 이번에 무료로 지급할 것
· 일반 영웅 6성 활용처
- 5월 대규모 업데이트에 충분한 활용처 계획 중
· 콜라보 희귀 캐릭터 수급 문제
- 풀초월 시 부족할 수 있는 상황, 전용 초월 재료 지급도 고려 중이나 논의 필요
· 영웅 관계도 업데이트
- 원작처럼 준비하려 했으나 생각보다 보기 어려워 좋은 방법을 고민 중
· 영웅 보유 칸수 확장 의견
- 검토 후 안내
· 1주년 오프라인 행사 진행 여부
- 연말마다 큰 행사 계획 중, 1주년은 오프라인 행사는 없을 것
- 피규어와 같은 상품 제작에 대한 의지는 충분, 검토할 것
· 창고 영웅 자동 강화 기능 도입 여부
- UI/UX 문제로 어려움이 있는 부분, 다른 개선 방향을 고민할 것
· 강림 원정대 등장 연출 수정 요청
- 부스터 모드 사용 시 연출 생략 등의 기능을 검토
· 결투장 스킬 연출 관련 의견
- 원하는 연출을 선택할 수 있는 방법을 검토 해볼 예정
· 여포 코스튬 제작 요청
- 다음 전설 코스튬으로 준비 중인 사항
· 한국형 맵 시나리오 비중은?
- 메인 시나리오로 추가, 에반이 태오에게 수련받는 시기의 이야기를 재구성
· 'JG' 쿠폰으로 인한 격차 우려
- 세공 실패 시 박탈감이 너무 크기에 필요하다고 생각, 우려하는 부분이 발생하지 않도록 준비
· 칼 헤론 출시 계획
- 일정은 말할 수 없지만 준비 중
· 모험 전설 장신구 천장 보상 4~6성 변경 요청
- 격차가 커질 수 있어 도입할 수 없음
· 골드 던전 상향 계획
- 내부에서도 의견이 나왔고 골드 부족에 대한 이야기도 있기에 상향 고려, 빠르게 논의할 것
- 멜키르의 실험실 등 전반적인 골드 소모 콘텐츠도 검토
· 토파즈 상점 개선 요청
- 얻기 힘든 재화이기에 리뉴얼 검토
· 갤럭시 스토어 출시 계획
- 출시 고려, 개발 진행 중
· 펫 잠재 관련
- 보상 상향 시 관련 재료 추가 방안 검토
· 길드전 보상 상향, 리그 분리 일정
- 4월 중 진행 예정
· 총력전 보상 상향 계획 있는지
- 총력전 포함 모든 콘텐츠 보상 검토
· 각성 일정에 대해
- 5월 중순 대규모 업데이트에 맞춰 선보일 것
