4월 1일(수), 세븐나이츠 리버스의 개발자 라이브 방송이 진행됐다. 김정기 PD와 손건희 기획팀장, 황해빛누리 CD가 참여한 이번 방송에서는 지난 라이브 방송에서의 문의 사항에 대한 추가 답변부터 만우절 기념 이벤트 소개, 1주년과 각성 관련 정보 공개와 실시간 Q&A 등이 진행됐다.



3/18 라이브 Q&A 추가 안내
콘텐츠 및 시스템 수정 사항 소개

먼저, 지난 3월 18일 진행된 개발자 라이브 Q&A 내용에 대한 추가 안내가 이루어졌다. 당시 전해진 모험가들의 피드백에 대해 결정된 부분이 상세하게 안내되었으며, 편의성 개선이나 콘텐츠 관련 수정 예정 사항, 영웅 리메이크 일정 등이 전해졌다.

✅ 지난 라이브 Q&A 문의 사항 관련 답변

· 3월 19일 업데이트 수정 완료
- 라드그리드 솔로 덱 이슈
- 장비 해제 비용 삭제

· 미니 게임 편의성 개선
- 보상 수령 시 답답함을 인지, 4월 16일 목표로 부스터 모드(x3 가능) 준비

· 골드 부족 문제
- 레이드 위주 플레이 시 골드 부족으로 이어질 수 있는 상황
- 4월 2일, 혼돈/망각의 정수 비용 감소 적용

· 실시간 결투장
- 3개 덱을 꾸리기 어려운 초보 유저를 위해 특정 단계 이하에서 밴 기능 삭제(4월 2일)
- 4월 30일 정식 시즌 예정, 이에 맞춰 글로벌 전체 매칭 및 24시간 상시 오픈
- 정식 시즌에는 보상 개선 예정, 플레이를 강제하지 않는 명예 보상 위주
- 실시간 결투장 친선 대전은 6월 11일 목표로 준비

· 태오, 린 리메이크
- 태오 4월 2일, 린 4월 16일 예정
- 태오는 생존기가 부족하다고 판단, 생존기와 공격력 보완 및 조건부 스킬 추가
- 린 역시 생존기 조정과 '혼란' 효과 개선
- 성능 부족할 경우 지속적인 개선 약속, 리메이크와 함께 복각 진행

· 전설 장신구 확률과 안정 세공
- 스테이지 장신구 드랍 확률 표기
- 세공 실패 시 조각 지급, 이를 모아 100% 확률 성공의 부적 제작 가능
- 둘 모두 4월 16일 적용 예정이며 이전 세공 내역도 소급 적용
- 월 1회, 6성 전설 장신구에 한해 종류 변경 가능한 시스템 추가 예정
- 1주년 기념 가칭 'JG' 쿠폰 지급, 이를 통해 세공 실패 복구 가능

· (구)세나 획득 합성 시스템 개선
- 영웅 합성 중 (구)세나 위시 리스트 추가(위시 2종 선택)
- 합성 결과 획득 영웅 등급에 따른 천장 게이지 보너스 추가, 둘 모두 4월 30일 목표

· 영웅 잠재 능력 초기화
- 4월 16일 목표로 초기화 기능 추가, 초기화를 통해 반환되는 재화 비율은 고민 중
- 100% 환급은 어려울

· 프리셋 개수 증가
- 최대 30개에서 100개로 증가, 4월 16일 예정
- 콘텐츠에 따른 프리셋 복사가 편해지도록 편의성 개선, 5월 14일 목표

· 열쇠 구매 편의성 개선
- 80루비, 100루비 등 일괄 구매 시스템의 추가, 4월 16일 예정

· 펫 획득 개선안
- 알 승급 기능을 통해 하위 등급 알을 고급 알까지 변환 가능하도록
- 펫 조합 시스템 개선, 4성 희귀 펫 10개로 전설 펫 1마리 월간 조합, 4성 전설 펫 3마리로 4성 전설 펫 선택권 조합 추가
- 4월 16일 업데이트 목표

· 치명타 모션
- 각성 도입을 목표로 준비 중이던 사항, 기존 영웅 도입은 쉽지 않지만 각성 영웅에 도입

· PVE 콘텐츠 보상 상향
- 모험, 레이드를 제외한 콘텐츠 점검 중, 각 콘텐츠 일정에 맞춰 순차 업데이트(4/16~4/30)

· 파이 상향
- 파이 단독 상향보다 사용률이 낮은(구)세나 영웅 검토 중, 시간이 걸릴 것
- 가치에 맞는 성능을 보일 수 있도록 할 것

· 길드전 관련
- 상위권, 중/하위권에 따라 느끼는 재미가 다르다고 생각
- 리그 분리 결정을 통해 하위 단계에서는 훨씬 편하게 접근하도록 공격 기회 3회 수정과 기능 추가
- 상위 리그는 지금보다 보상을 개선, 리그 분리 및 보상 개선은 4월 30일 적용 예정
- 4월 16일에는 전설 장신구 확인 기능(리플레이) 추가
- 길드 스킬 도입도 기획 중

· 쫄작 원정대 페이지 자동 넘김
- 5월 14일 목표로 페이지 완료 시 다음 페이지 자동 이동 기능 개발 중

· 백룡 재녹음 요청
- 4월 16일, 원작과 유사한 형태로 조정
- 이 외 영웅에 대한 사운드 개선 의견도 설문조사 예정

· 즉사 덱 성능 검토 요청
- 4월 30일 업데이트로 아킬라 상향 적용
- 사실 즉사덱은 밸런스가 어려운 조합. 아킬라 상향을 시작으로 메인 덱으로 활용 가능하도록 유도

· 길드 마스터 혜택
- 채팅 색상 변경, 전용 마크, 전용 이모티콘 등 4월 30일 추가

▲ 태오와 린 리메이크 일정이 결정됐다

▲ 4성 전설 펫 3마리로 원하는 전설 펫을 얻을 수 있는 선택권 조합이 가능해진다


만우절 기념 이벤트 소개
1주년 준비 현황과 한국 콘셉트 캐릭터도 사전 공개

만우절 이벤트에 대한 사전 안내가 이루어졌다. 만우절 기념 신규 코스튬으로 꼬마 레이첼과 꼬 마 라이언이 출시된다. 해당 코스튬은 보이스 또한 새롭게 탑재될 예정이다. 또한, 작년 연말 진행되었던 페스티벌에서 화제가 된 바 있는 '돼오'가 만우절 기념 캐릭터로 합류한다. 돼오는 일반 전설로, 진의 상위 호환 역할을 수행하게 될 것으로 보이며 관련 이벤트로 6초월까지 가능하다. 또한, 관련 미니게임도 등장한다.

1주년 관련 이야기도 전해졌다. 현재 준비가 이루어지고 있는 기념 코스튬을 미리 살펴볼 수 있었다. 이어, 헬레니아와 헤브니아의 각성 이미지도 공개되었다. 공개된 각성 이미지에서는 캐릭터 비율이 조정된 모습을 확인할 수 있었으며 이를 시작으로 모든 캐릭터의 각성도 진행될 것이라는 계획이 전해졌다. 또한, 일종의 필살기 개념인 각성 스킬의 도입 또한 예고됐다. 각성과 관련된 추가 내용은 4월 말 방송에서 추가로 공개될 예정이다.

한국을 콘셉트로 기획되고 있는 캐릭터 3종에 대한 힌트도 주어졌다. 각각 사또, 저승사자, 척준경을 모티브로 한다. 이 중 척준경을 모티브로 준비되고 있는 캐릭터는 태오와 함께 수련한 선배이자 라이벌로, 가장 강한 이에게 주어지는 '귀명갑'을 태오와 나눠 가졌다는 설정을 가진다.

▲ 만우절과 함께 합류할 예정인 꼬마 레이첼과 라이언

▲ 돼오는 일반 전설 등급 영웅으로 세계관에 합류하게 된다

▲ 1주년에 앞서 준비 중인 코스튬 이미지가 공개됐다

▲ 헬레니아와 헤브니아의 각성 이미지



▲ 사또, 저승사자, 척준경을 모티브로 한 한국형 캐릭터도 준비 중이다


실시간 라이브 Q&A
콘텐츠 개선에 대한 다양한 의견 전해져

이어진 실시간 라이브 Q&A 시간에서는 추후 업데이트 예정 사항에 대한 질의응답, 그리고 금일 공개된 내용 외 콘텐츠 개선에 대한 목소리 등 다양한 이야기가 오고 갔다. 실시간 Q&A는 약 40분간 진행되었으며 다음 방송은 4월 말로 예고됐다. 또한, 이번 라이브 방송 보상으로 혼돈의 정수 30개와 망각의 정수 10개, 200만 골드, 영웅 소환권 30장, 펫 소환권 30장 지급이 결정됐다.

✅ 실시간 라이브 Q&A

· 태오 전설 코스튬 복각
- 이미 한 차례 복각이 진행되었기에 아직은 이르다고 생각

· 돌발 레이드 개선 의견
- 예상보다 빠르게 처치되는 상황, 점수나 참여도가 생각보다 높음
- 처치 이후에도 플레이가 가능하나, 아침 6시 시작이 이르다는 의견이 있다는 것을 인지
- 시간 연장이나 추가적인 방안을 검토, 등장 횟수 조정도 고려

· 전설 장신구 세공 부적 소급 적용에 대해
- 고정 세공만 소급 대상이 될 것, 랜덤 세공은 소급 대상에서 제외

· 상급 결투장 티어, 보상 세분화
- 티어 세분화와 전반적인 보상 조정 순차적 진행

· BGM 추가 의견
- 세븐나이츠 2 등 BGM 주크박스 추가 검토

· 전설 장신구 격차
- 지속 개선, 전설 장신구 활용이 필요 없는 영웅도 준비 중

· 신규 (구)세나 영웅 계획
- 결국 모든 영웅이 나와야겠지만, 지금은 이르다고 생각

· 장신구 복구 쿠폰 추가 설명
- 과거 사용 내역 포함, 쿠폰 사용 가능 기간에 실패한 내역도 가능할 것

· 결투장 방덱vs방덱 시간 문제
- 인지는 하고 있으나 어려운 문제

· 펫 조합 관련 소급 적용이 있을까?
- 6성 희귀 펫 5마리로 4정 전설 펫 제작이 가능하도록 기존 조합식도 변경. 기존 조합식 참여 유저는 소급 적용

· 희귀 영웅 일괄 조합
- 방법을 검토

· 12초월 혜택 강화 계획이 있을까
- 성능 강화는 부담을 유도할 수 있을 것이라 생각, 움직이는 초상화 외 다른 혜택 검토

· 나 혼자만 레벨업 콜라보 영웅 각성 여부
- IP사와 논의가 필요한 부분

· 명예 포인트 수급 개선
- PvE 콘텐츠 전반적인 보상 개선 진행 시 함께 살펴볼 것

· 무한의 탑 확장
- 일정에 맞춰 계속해서 확장할 것

· 0.5주년 코스튬 재판매
- 주년 이벤트 시점에 코스튬 재판매 계획 있음

· 보석 시스템 도입 계획?
- 검토는 해볼 수 있으나 업데이트 준비 중인 사항 없음

· 란드그리드 영웅 정보
- 공격형 영웅으로 출시되며 자세한 정보는 공지를 통해 확인 가능할 것

· 콜라보 기간 연장 문의
- 협의된 사항이라 당장 수정은 어려움, 향후 콜라보 기간을 늘리는 방향 고려

· TS(성별 전환) 코스튬 추가 계획
- 호불호가 있을 수 있는 부분, 다양하게 준비할 계획이며 완료 시 안내할 것

· 공성전 연습 모드
- 도입 여부 검토 후 추후 안내

· 루리 상향 여부
- 오공한테 밀리며 사용처가 사라진 상황, 살펴본 뒤 안내 예정

· 휴면 닉네임 해제
- 기술적 가능 여부 검토 후 안내

· 돼오 각성 여부
- 이벤트 캐릭터도 하고 싶은 욕심이 있지만, 개발팀과 논의가 필요

· 길드명 변경 기능 추가 요청
- 필요하다고 생각, 개발 검토하여 추후 안내

· 엘리시아 스킨 지급 관련
- 이번에 무료로 지급할 것

· 일반 영웅 6성 활용처
- 5월 대규모 업데이트에 충분한 활용처 계획 중

· 콜라보 희귀 캐릭터 수급 문제
- 풀초월 시 부족할 수 있는 상황, 전용 초월 재료 지급도 고려 중이나 논의 필요

· 영웅 관계도 업데이트
- 원작처럼 준비하려 했으나 생각보다 보기 어려워 좋은 방법을 고민 중

· 영웅 보유 칸수 확장 의견
- 검토 후 안내

· 1주년 오프라인 행사 진행 여부
- 연말마다 큰 행사 계획 중, 1주년은 오프라인 행사는 없을 것
- 피규어와 같은 상품 제작에 대한 의지는 충분, 검토할 것

· 창고 영웅 자동 강화 기능 도입 여부
- UI/UX 문제로 어려움이 있는 부분, 다른 개선 방향을 고민할 것

· 강림 원정대 등장 연출 수정 요청
- 부스터 모드 사용 시 연출 생략 등의 기능을 검토

· 결투장 스킬 연출 관련 의견
- 원하는 연출을 선택할 수 있는 방법을 검토 해볼 예정

· 여포 코스튬 제작 요청
- 다음 전설 코스튬으로 준비 중인 사항

· 한국형 맵 시나리오 비중은?
- 메인 시나리오로 추가, 에반이 태오에게 수련받는 시기의 이야기를 재구성

· 'JG' 쿠폰으로 인한 격차 우려
- 세공 실패 시 박탈감이 너무 크기에 필요하다고 생각, 우려하는 부분이 발생하지 않도록 준비

· 칼 헤론 출시 계획
- 일정은 말할 수 없지만 준비 중

· 모험 전설 장신구 천장 보상 4~6성 변경 요청
- 격차가 커질 수 있어 도입할 수 없음

· 골드 던전 상향 계획
- 내부에서도 의견이 나왔고 골드 부족에 대한 이야기도 있기에 상향 고려, 빠르게 논의할 것
- 멜키르의 실험실 등 전반적인 골드 소모 콘텐츠도 검토

· 토파즈 상점 개선 요청
- 얻기 힘든 재화이기에 리뉴얼 검토

· 갤럭시 스토어 출시 계획
- 출시 고려, 개발 진행 중

· 펫 잠재 관련
- 보상 상향 시 관련 재료 추가 방안 검토

· 길드전 보상 상향, 리그 분리 일정
- 4월 중 진행 예정

· 총력전 보상 상향 계획 있는지
- 총력전 포함 모든 콘텐츠 보상 검토

· 각성 일정에 대해
- 5월 중순 대규모 업데이트에 맞춰 선보일 것