1. 클래스 개선
- 전승 워리어 : 광역 상태이상으로 상대 진형을 붕괴시킬 수 있는 능력 추가
- 각성 레인저 : 상황에 따라서 암살을 시도가 가능하도록 일부 스킬 피해량 상향 및 타격 성공 시 넉백 추가
- 각성 매화 : 에어 어택 콤보 구성 강화와 암살 가능하도록 개선, 방어 판정 추가
- 위자드, 위치 : 공간 이동:대마법사 방어 판정 무적에서 슈퍼 아머 → 무적 → 슈퍼 아머로 변경
- 각성 위자드 : 연계기 피해량 하향, 시전 시간 긴 기술 피해량 상향, 보호의 영역 재사용 대기 시간 하향
- 각성 닌자 : 그림자 가르기/번뜩이는 살의 요구 자원 투지 → 지구력으로 변경
- 각성 다크나이트 : 근거리는 상태이상으로 견제, 원거리는 강력한 피해량 쪽으로 컨셉 강화
- 전승 격투가 : 방어 능력 강화, pvp 피해량 상향, 강:등각/연각의 상태이상 띄우기 → 넉다운으로 변경
- 각성 미스틱 : 일부 기술 사용 중 지구력 회복 X, 수장/기상/파공 생명력 회복 효과가 '타격 성공 시'로 변경
- 전승 란 : 연계기 종료 후 전방 가드 위험을 감수하고 추가 피해를 시도할 수 있도록 개선
- 전승 하사신 : 일부 기술 피해량 상향 및 하향
- 각성 세이지 : 일부 기술 지구력 소모량 증가
- 전승 우사 : 근접전 시 광역 상태이상/디버프로 지역 장악 가능하도록 개선, 버프 효과 상향
- 스칼라 : 공중 기술 하향, 지상 기술 피해량 상향
- 데드아이 : 일부 기술 지구력 소모량 증가, 황야의 생존자 소비 생명력 증가 및 발동 조건 수치 변경
- 오공 : 광역 상태이상 추가, 전장 이탈 능력 상향

2. 솔라레의 창 개선
- 점수 획득 규칙이 구간대별로 상이하도록 변경
- 배치 경기 승리 시 점수 획득 배율 1.8배 → 1.5배로 하향
- 솔라레 등급 진입 조건 및 유지 조건 개편 (2401점 이상 모험가 중 상위 30명)
- 연승 보너스 점수 변경 및 연패 패널티 점수 추가
- 휴면 패널티 규칙 변경
- 탈주 패널티 규칙 변경 (2100점 이하 35점, 2101 ~ 2400점 32점, 2401점 이상 28점)
- 승리/패배 보상 개편 (금괴, 솔라레의 증표 획득량 증가)
- 솔라레의 증표 교환 보상 목록 개선




3. 거점전 개선
- 영지 분할 규칙 참여 길드 5개 이상 → 6개 이상 분할로 변경
- 마지막 남은 1개 거점이 10분 이상 남았을 경우, 물음표 성채로 바뀌며 종료 시간 조정되도록 개선
- 건설 방식 거점전 진행 시간 1시간 → 2시간으로 변경
- 거점전 참여/승리 보상 상향

4. 점령전 개선
- 진행 시간 최대 4시간 → 최대 2시간으로 변경
- 영지별 점령전 진행 규칙 변경
- 점령전 참여 조건 매주 단계 상관 없이 거점 1회 점령 → 2단계 ~ 3단계 거점 1회 점령으로 변경
- 부속건물 설치 영역 확장 및 신기전 설치 개수 조정
- 수성 측 성문 내구도 확인 UI 추가
- 활약도 점수 획득 규칙 및 점수 조정
- 점령전 활약 보상 추가 (2000억 은화가 분배 규칙에 따라 지급)
- 점령전 참여/승리 보상에 가문 버프 혜택 추가
- 병기 및 부속건물 밸런스 조정
- 기타 편의성 개선
