
카카오게임즈는 자사가 서비스하고 크로노스튜디오가 개발 중인 PC·콘솔 기반 AAA급 오픈월드 액션 MMORPG ‘크로노 오디세이’의 5차 개발자 노트를 공개했다. 이번 노트에서는 새롭게 도입되는 매트릭스 시스템을 중심으로 캐릭터 성장의 방향성과 다양한 편의성 개선 사항이 다뤄졌다.
매트릭스 시스템은 이용자가 원하는 전투 성향에 맞춰 캐릭터를 육성할 수 있는 노드 기반의 새로운 성장 구조다. 기존의 정해진 성장 루트에서 벗어나 동일한 클래스와 무기를 사용하더라도 선택한 스탯, 패시브 스킬, 장비 옵션에 따라 이용자별로 차별화된 전투 양상이 나타난다. 특정 성장 조건을 충족하면 전투 스타일에 특화된 능력치를 추가로 얻게 되어 스킬 운용 방식과 전투 리듬도 변화한다.
오픈월드 탐험 중 겪는 난이도 상승 구간을 완화하기 위해 조력자 시스템도 추가된다. 이용자는 특정 구간에서 NPC 조력자와 함께 전투를 진행할 수 있으며, 이는 필수가 아닌 선택형 지원 시스템으로 설계되어 자신의 숙련도에 맞춰 도전 방식을 조절할 수 있다. 개발진은 이를 통해 이용자가 비선형 구조 속에서도 방향성을 잃지 않고 자연스럽게 성장할 수 있도록 돕겠다고 밝혔다.
몬스터 장비 시스템을 통해서는 세계관 경험과 보상의 가치를 높였다. 이용자는 월드 전역의 몬스터를 처치하여 해당 몬스터의 외형과 특성을 반영한 장비를 획득할 수 있다. 제작, 보스 공략, 퀘스트 완료 등 다양한 콘텐츠 참여가 캐릭터 외형 변화와 직결되는 구조로, 장비가 단순한 성능 지표를 넘어 세계관과 전투 경험을 연결하는 역할을 수행한다.
편의성 개선도 함께 이루어진다. 하나의 서버 내 복수 채널 운영 구조를 도입해 안정적인 환경을 지원하며, 월드맵 퀘스트 마커 노출, 던전 아이콘 상태 표시 구분, 나침반 내 지형 높낮이 정보 추가 등을 통해 공간 파악 능력을 개선했다. 개발진은 이번 업데이트가 전투의 깊이와 성장의 자율성을 확장하기 위한 단계이며, 앞으로도 이용자 의견을 바탕으로 완성도를 높여갈 계획이라고 전했다.