아이온2 AION2

엔씨가 6월 7일(일) 라이브 방송을 통해 업데이트 예정 사항을 소개했다. 이번 방송은 서울 강남의 PC방에서 200여 명의 유저들이 지켜보는 가운데 진행되었으며, 김남준 개발PD와 소인섭 사업실장 외에 엔비디아의 젠슨 황 CEO와 엔씨의 김택진 대표가 스페셜 게스트로 출연하기도 했다.

이번 방송에서는 무스펠의 성배 성역의 보통 난이도 업데이트가 예고되었다. 기존 무스펠의 성배가 어려운 콘텐츠를 원하는 이용자들의 수요를 고려해 만들어져 비교적 접근성이 떨어지는 점이 있어 추가하게 되었다는 취지를 전했다. 보통과 어려움 난이도 사이의 보상 차이를 확실히 둘 것이며, 이를 통해 성장을 위한 보통 난이도와 도전과 보상을 위한 어려움 난이도로 나눠질 것임을 예고했다.

한편 이용자들 사이에서 이슈가 되고 있는 대리 플레이와 관련한 대응도 진행 중이라고 전했다. 운영팀과 함께 증거를 수집 중이며, 대리 플레이로 확실하게 의심이 되는 이용자를 제재하기 위한 내규를 만들 것임을 밝혔다. 다만 법에 관련된 부분이 있어 시간이 걸리는 중이며, 기존 플레이까지 모두 검사한 뒤 이미 지급된 보상을 회수할 것이라는 방침을 공개했다.

현장을 방문한 이용자들의 건의에 대해서 답하는 시간을 가졌다. 중요한 업데이트나 이벤트는 최소 일주일 전에 공지해 이용자들이 미리 시간을 조율하는 등의 준비를 할 수 있도록 하겠다고 답했으며, 직업 밸런스에 대해서도 조금씩 조정하는 방향과 한 번에 조정하는 방향을 모두 고민 중이며, 특정 직업 조합이 부각되는 현상에 대해서도 살펴보겠다고 답변했다.


✅6월 7일(일) 아이온2 라이브 방송 요약

1. 무스펠의 성배 보통 난이도 추가
- 이번주 6/10 수요일 업데이트 예정
- 기존 난이도는 어려움으로 변경
- 보통 난이도는 무기 드랍 X, 직드랍 X
- 기존 어려움 난이도 대비 스탯 하향 및 패턴 조정

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2. 타이틀 디자인 추가
- 무스펠 퍼스트 클리 타이틀을 시작으로 시즌 타이틀 등 특수한 타이틀에 디자인 추가 예정
- 시즌 보상 꾸미기 아이템으로 헤일로 추가 예정

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3. 신규 콘텐츠 : 어비스 균열 지대
- 다음주 6/17(수) 업데이트 예정
- 200 vs 200 진영 대항 콘텐츠
- 페이즈에 따라 보스들이 스폰, 보스 처치 시 점수 획득
- 승리 시 추가 보상, 진영 내 활약도에 따라 추가 보상

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4. 기타 개선 사항
- 아이템 복구 대상 확대 : 추출, 영혼 조율 소모 아이템 (3일 이내 소모 대상, 연 1회)
- 충전 아이템 잠금 표시 추가
- 커스터마이징 조명 색상 변경
- 데바니온 : 유스티엘 > 마르쿠탄 물질변환
- 물질변환 전체 선택 기능 원상 복구 예정

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5. 대리 플레이 관련
- 운영팀과 같이 증거 수집 중
- 대리 플레이로 확실하게 의심이 되는 경우 내규를 만든 이후 진행할 예정
- 법에 관련된 부분이 있다 보니 조금 시간이 걸림
- 기존 것들까지 다 체크할 예정, 이미 보상이 나간 경우 모두 회수할 예정

6. Q&A
- 시즌 4에 대한 내용은 쇼케이스를 통해 공개 예정, 불편하다고 생각했던 점들을 변화하려고 생각 중
- 어비스 아티팩트 쟁탈전에서 마을에서 안 나가거나 점프하는 등으로 유지할 때 추방 기능 추가 검토 중
- 아르카나 신규 출시 계획 없다는 방침이 번복된 것 사과. 원래 다른 아이템으로 대체할 계획이 있었으나 많이 꼬여서 새 아르카나를 출시하게 된 것
- 시즌 2,3 던전들은 원래 다음 영지에 포함되어 있는 던전이라 스토리 배경 설명이 부족해 몰입이 어려운 편. 이미 지나간 던전도 스토리를 계속 보강할 예정
- 아르카나 완화 패치를 하루 전에 공지한 점은 생각이 짧았음. 많은 이용자들의 피로와 어려움에 대한 압박감이 있었으며, 앞으로 진지하게 생각 후 진행 예정
- 중요한 이벤트나 업데이트는 앞으로 최소 일주일 전에 공지, 이용자들끼리 미리 시간 약속을 맞출 수 있도록 신경쓰겠음
- 아티팩트 클래스별 보상은 6월 17일 업데이트 예정
- 아티팩트 쟁탈전의 기여도 배율 조정, 훈장팟이라 불리는 아티팩트만 치는 경우보다 PvP쪽이 조금 더 유리하도록 조정
- 오드 에너지, 보스 처치 횟수, 보상 횟수 등 초기화 일정이 나눠진 것은 적어도 시즌4 시작할 때 쯤에는 통일할 예정
- 장비를 잘못 제작하거나 트리를 잘못 탄 분들을 위한 에스컬레이팅 시스템 많이 준비할 생각
- 직업 밸런스 이슈는 조금씩 조정해서 맞추는게 좋을 지, 아니면 한 번에 가는게 좋을 지 등 고민 중. 특정 직업 조합이 부각되는 것에 대해서도 살펴볼 예정