
일 시: 2026년 8월 11일(화)
발표내용: 시프트업 2026년 2분기 실적 및 향후 전략
■ 시프트업 2026년 2분기 실적과 현황 요약

▣ 2026년 2분기 실적 요약
- 2026년 2분기 매출 557억 원(-50.4% YoY, +17.8% QoQ)
ㄴ 승리의 여신: 니케 3.5주년 이벤트 성료, 출시 4년 차에도 견조한 매출 성장
ㄴ 스텔라 블레이드 스테디셀러 판매 흐름 속 차기작 공개로 판매 모멘텀 유지
- 영업이익 281억 원(-58.8% YoY, +30.7% QoQ)
- 분기순이익 417억 원(-18.7% YoY, +10.4% QoQ)
ㄴ 영업외손익은 외환관련이익과 자금운용수익으로 전분기 수준 기록

▣ 2026년 2분기 비용 요약
- 2026년 2분기 영업비용 276억 원(-37.5% YoY, +7.0% QoQ)
ㄴ 언바운드 연결 종속회사 편입에 따른 영업비용 반영
- 인건비 156억 원(-5.3% YoY, -4.1% QoQ)
ㄴ 전분기 지급된 일회성 인센티브 지급 효과가 제거
- 변동비 60억 원(-76.3% YoY, +22.2% QoQ)
- 고정비 60억 원(+159.4% YoY, +29.6% QoQ)

▣ 사업 현황
- 승리의 여신: 니케
ㄴ 글로벌 3.5주년 이벤트 성과로 다시 한번 IP 브랜드 파워 입증
ㄴ 3.5주년 이벤트 성료, 애플 앱스토어&구글 플레이 매출 최고 순위 한국/일본 모두 1위 달성
ㄴ 하반기 주요 이벤트를 앞두고 안정적으로 라이브 서비스 진행
- 스텔라 블레이드: 블러드 레인
ㄴ 프랜차이즈 IP에 대한 글로벌 유저의 높은 관심 확인
ㄴ SGF 통해 차기작 최초 공개
- 프로젝트 스피릿
ㄴ 연내 정보 공개 목표

■ 질의응답
승리의 여신: 니케의 26년 2분기 성과는?
= 승리의 여신: 니케는 지난 4월 선보인 3.5주년 업데이트를 통해 IP의 건재함을 다시 한번 입증했다. 인기 캐릭터 ‘아니스’의 서사를 집약한 이벤트 스토리 ‘STAR ANIS’와 신규 캐릭터, 3D 비주얼 공연, 특별 애니메이션, 풀 보이스 더빙 등 완성도 높은 콘텐츠가 글로벌 유저들의 호응을 이끌어냈으며, 업데이트 직후 한국과 일본 양대 마켓 매출 최고 순위 1위를 기록했다. 이러한 성과로 당분기 니케 글로벌 매출은 전년 동기 및 전분기 대비 모두 성장하며, 서비스 4년 차에도 견조한 성과 흐름을 이어갔다.
아울러 지난 7월에는 대표 OST 25곡을 록 사운드로 재해석한 밴드 라이브 콘서트 ‘Full Burst Live’를 양일간 성황리에 마무리했다. 무대와 객석이 하나 되어 호흡한 이번 공연을 통해 유저들과의 깊은 유대감과 팬덤의 결속력을 확인할 수 있었으며, 이러한 게임 안팎의 IP 경험이 승리의 여신: 니케의 장기 흥행 기반을 더욱 견고히 하고 있다.
향후 승리의 여신: 니케의 성과 전망은?
= 3.5주년 이벤트 이후 최근 여름 시즌 이벤트까지 글로벌 유저들의 뜨거운 반응이 이어지고 있다. 특히 승리의 여신: 니케는 1.5주년, 2주년 등 주요 업데이트 시점마다 한국·일본 등 주요 서비스 지역에서 매출 최상위권으로 반등하는 라이브 서비스 구조를 보이고 있다. 이번 3.5주년 이벤트 성과 역시 일회성 성과가 아닌, 대형 업데이트에 연계한 매출 구조가 승리의 여신: 니케 고유의 견고한 라이브 서비스 구조로 자리 잡았음을 의미한다. 하반기에 예정된 4주년 업데이트는 콘텐츠 볼륨과 완성도를 한층 높여 준비하고 있으며, 스토리와 캐릭터 콘텐츠에 대한 팬덤의 높은 반응을 바탕으로 견조한 매출 성과를 유지할 것으로 기대하고 있다.
아울러 오케스트라, 밴드 라이브 공연, 팝업스토어, MD 상품군 확대 등 게임 밖 IP 접점을 지속 넓혀가고 있다. 이러한 오프라인 경험은 팬덤과의 결속력을 강화하고 인게임 콘텐츠에 대한 몰입으로 이어지는 선순환을 만들어내고 있다. 그동안 쌓아온 IP 브랜드 파워를 기반으로, 유저들이 보내주시는 애정에 보답하기 위해 최선을 다하겠다.
스텔라 블레이드의 26년 하반기 기대 성과는?
= 스텔라 블레이드는 출시 이후 꾸준한 판매 추이를 이어가며 PC/콘솔 시장에서 스테디셀러 IP로서의 입지를 공고히 하고 있다. 당분기에도 시즌 프로모션 및 차기작 공개 효과로 신규 유저유입이 지속되며, 기대치에 부합하는 안정적인 판매 흐름을 이어 갔다. 하반기에는 닌텐도 스위치2 신규 플랫폼 확장 등의 이벤트가 예정되어 있는 만큼, 현재와 같은 판매 모멘텀을 이어갈 것으로 기대하고 있다.
스텔라 블레이드의 차기작 개발 현황과 출시 시기는?
= 지난 6월 SGF 2026에서 차기작 스텔라 블레이드: 블러드 레인의 공식 타이틀과 3분 30초 분량의 인게임 트레일러를 최초 공개했다. 공개 직후 트레일러누적 조회수는 IGN 공식 채널 기준 (’26년 7월 말) 161만 회로 SGF 2026 공개작 트레일러 중 최상위 조회수 기록, 국내외 커뮤니티와 글로벌 게임 미디어 채널에서 호평이 이어지며 프랜차이즈 IP로서의 팬덤 저력을 다시 한번 입증했다.
스텔라 블레이드: 블러드 레인의 개발은 당사가 목표하는 퀄리티 수준에 맞춰 순조롭게 진행되고 있다. 충분한 개발 기간을 확보해 최고 수준의 완성도를 선보인다는 원칙 아래, 게임에 대한 정보는 순차적으로 공개해나갈 예정이다. 유저들의 높아진 기대에 부응할 수 있도록 최선을 다하겠다.
스텔라 블레이드: 블러드 레인의 차별화 포인트와 기대 성과는?
= 스텔라 블레이드: 블러드 레인은 전작에서 호평 받은 전투에서의 재미를 한층 키우고, 세계관과 스토리를 더욱 강화하고 있다. 특히 본작부터는 시프트업이 직접 퍼블리싱하는 자체 서비스 체제로 전환하여, IP 고유의 색채를 온전히 살린 마케팅 전략을 주도적으로 전개할 계획이다. 전작이 쌓아온 검증된 팬덤과 스테디셀러 IP로서의 입지, 그리고 자체 서비스 역량을 바탕으로 글로벌 유저들에게 가까이 다가가 전작 이상의 성과를 시현하는 것을 목표로 하고 있다.
프로젝트 스피릿의 개발 현황 및 공개 시기는
= 시프트업이 준비 중인 차기 플래그십 타이틀 프로젝트 스피릿은 당사의 핵심 파이프라인으로서 효율적이고 체계적인 프로세스에 따라 순조롭게 개발이 진행되고 있으며, 2026년 하반기 공개를 목표하고 있다. 신규 IP 프로젝트 스피릿에 대한 글로벌 유저들의 많은 관심과 응원을 부탁드린다.
서브컬처 게임의 경쟁이 심화되는 가운데 프로젝트 스피릿의 경쟁력은?
= 프로젝트 스피릿은 '이스턴 판타지' 세계관을 기반으로 글로벌 크로스플랫폼 라이브 서비스를 지향하는 AAA급 타이틀이다. 당사가 쌓아온 개발 역량과 라이브 서비스 경험을 집약해 완성도 높은 게임으로 선보일 수 있도록 집중하고 있다.
신규 프로젝트 관련 채용 소식이 있는데, 어떤 게임인지?
= 기존 IP의 고도화뿐만 아니라, 공개된 신규 IP 외에도 시프트업의 강점을 살릴 수 있는 신규 IP들을 추가적으로 개발 중이다. 개발 및 파이프라인 다변화에 지속적인 투자를 이어갈 것이며, 이번 채용 역시 차기 성장 라인업을 구축하기위한 것으로, 세부 정보는 개발 단계를 고려하여 추후 소통드릴 예정이다.
인건비 등 영업비용 증가 추세에 대한 전망은?
= 신규 IP 개발 및 PC/콘솔 퍼블리싱 역량 내재화를 위해 필요 인력을 점진적으로 충원하고 있다. 여기에 언바운드 연결 편입 영향으로 인건비를 비롯한 연결 영업비용은 단계적으로 증가 추세를 보일 것으로 예상하고 있다. 이는 미래 성장을 위한 선제적 투자인 만큼, 효율적인 비용 집행 기조 아래 수익성과의 균형을 관리해 나가겠다.
