8월 31일(월), 세븐나이츠 리버스 공식 유튜브 채널을 통해 ‘세나리 라이브(7K LIVE)’ 방송이 진행됐다. 오성균, 김효진 MC를 비롯해 손건희 PD, 유튜버 '욱캐리', '무빙TV'가 함께 참여한 이번 방송에서는 다가올 9월 적용될 대규모 업데이트 내용을 미리 만나볼 수 있었다.


향후 업데이트 소개
먼저, '새로운 바람'이라는 타이틀과 함께 세븐나이츠 리버스에 찾아오게 될 업데이트 소식이 전해졌다. 9월 3일(목) 선란의 동생 '하연'이 신규 영웅으로 등장하며 픽업 기간은 4주로 예고됐다. 이와 함께 벨리카가 각성 대상으로 선정되었으며 루디와 녹스는 스킬 연출 개선이 이루어진다.

이 외에도 레이드 및 성장 던전, 스테이지 단계 압축과 편의성 조정 등이 이루어지며 9월 17일(목) 업데이트에는 신규 영웅 추가 없이 아일린 각성이 진행될 예정이다.

· 신규 영웅 하연 추가
- 키워드 : 엄호 · 턴제 버프 증가 · 아군 역할 지원 · 턴제 디버프 증가 · 쿨타임 증가/감소
- 공덱과 마덱에 유용한 지원형 영웅이 될 것
- 엄호는 하연이 기본 공격 시 아군 중 1명이 함께 기본 공격 발동
- 아군의 턴제 버프가 늘리거나 상대의 디버프 턴 증가, 쿨타임 관련 유틸성 보유

세븐나이츠 리버스 Seven Knights Re:Birth

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· 벨리카 각성
- 무한의 탑에서 확실한 카드가 될 수 있도록 설계
- 신규 및 복귀 모험가가 무한의 탑에서 도움이 될 수 있도록 준비

· 루디 및 녹스 스킬 연출 개선
- 원작을 최대한 복원하는 것을 목표로 개선

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· 로비 개선
- 집중도를 높일 수 있도록 로비 및 게임 메뉴 UI 조정

· 쫄작 편의성 강화(스테이지 분리)
- 쫄작 스테이지 별도 분리 적용, 모험을 진행하며 쫄작 가능하도록

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· 모험가의 길(가이드 콘텐츠)
- 다양한 미션을 한 곳에 모아 편하게 관리, 성장이 가능하도록 정리
- 기존/신규 모험가 모험가의 길 분리, 기존 유저는 메인 보상을 얻고 신규 유저는 성장 재화를 얻는 구조
- 전체 유저 대상 미션 수행 시 (구)세븐나이츠 5종 전체와 5성 전설 장신구 선택 상자 제공
- 2026년 6월 1일 이후 가입, 1월 1일 이후 가입자 중 계정 레벨 30이 되지 않을 시 신규 유저로 분류

· 신규 PVE 심연 토벌전
- 다양한 영웅의 성장 수준과 조건에 맞춰 여러 영웅을 배치하는 신규 콘텐츠
- 계정 영웅 성장 단계에 따른 단계별 메인 보상으로 전설 장신구 제공(6성 포함)
- 레이드 티켓 또한 최대 주당 400장 정도를 획득 가능

· 모험 스테이지 축소
- 10개에서 최대 20개 단계로 조정, 보상은 압축하여 기존과 동일 수준
- 모험 영지 단계에 따라 콘텐츠 해금 정보 표기

세븐나이츠 리버스 Seven Knights Re:Birth

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· 첫 클리어 시 입장 재화 면제
- 신규 및 복귀 모험가를 위해 모험, 레이드, 성장 던전 대상으로 적용

· 레이드 및 성장 던전 단계 축소, 신규 난이도 추가
- 기존 15단계가 5단계로 압축, 성장 던전 또한 조정
- 6단계는 새롭게 추가되는 신규 난이도이며 더 좋은 보상으로 준비

· 예비 열쇠 기능 추가
- 열쇠가 가득 찬 상황에서 소모를 하지 않아도 최대 18,000개까지 열쇠가 누적
- 이번 업데이트에 복귀하는 복귀 모험가에게도 소급 적용

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· 멜키르의 실험실 확률업 기능 추가
- 루비를 소모해 확률을 높일 수 있는 시스템

· 미니게임 룰렛 동시 돌리기 기능 추가
- 30개 일괄 돌리기 기능 추가

· 신바람 감사제 셀렉션 소환
- 신규 및 복귀 모험가가 윤건, 동영, 선란 등 최근 픽업이 진행된 영웅을 획득할 수 있도록 별도 소환 제공
- 단, 기존 픽업 대비 소환 확률은 다소 낮게 적용될 예정

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· 9월 17일(목) 업데이트 사전 안내 - 아일린 각성
- 신규 영웅 등장 없이 아일린 각성만 적용, 각성 2종 동시 진행에 대한 피로도를 조정하기 위함

· 9월 17일(목) 업데이트 사전 안내 - 올스타 픽업
- 신규 및 복귀 모험가를 위해 기반 영웅을 확보할 수 있도록 공덱/마덱/방덱 주요 영웅 픽업 제공

세븐나이츠 리버스 Seven Knights Re:Birth

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무엇이든 물어보세나
이어, '무엇이든 물어보세나 코너'가 진행됐다. 사전 문의 및 방송에 참여한 크리에이터의 질문을 바탕으로 답변이 이루어졌다. 이후에는 노호의 소식함을 통해 접수된 모험가들의 궁금증에 대한 이야기 또한 확인할 수 있었다.

· [무빙TV]이벤트 결투장과 신규 영웅 출시로 늘어나는 조율석 부담 완화에 대한 계획은?
- 최대한 빠른 시일 내 많은 모험가들이 원했던 조율 중 이전 옵션 선택 기능 추가 예정
- 픽업 소환 시 해당 영웅 전용 장비나 조율석 제공 기능 시스템화(9월 3일)
- 전용 장비 관련 상시 이벤트 구성

· [무빙TV]업데이트 이전 개발 방향이나 힌트를 제공할 생각이 있을까?
- 개발진 또한 고민하고 있는 부분
- 개발자 노트보다는 필요에 따라 '업데이트 미리보기' 등의 방향으로 논의할 예정

· [무빙TV]기존 영웅의 상향과 각성 기준에 대해
- 각성 주기는 신규 영웅 출시 등 메타를 함께 고려하고 있는 부분
- 각성 시 기존 영웅의 자리를 대체하는 편이기에, 신규 영웅이 소외되는 것은 지양

· [무빙TV]기존 모험가가 꾸준히 도전하고 목표를 세울 수 있는 콘텐츠가 필요하지 않을까?
- 기존 모험가를 위한 콘텐츠도 중요하게 생각하고 있지만, 구체화에 시간이 필요
- 언급한 바 있는 로그라이트 콘텐츠는 하반기에 선보일 수 있을 것으로 예상

· [무빙TV]서버 통합에 맞춰 결투장 티어 및 보상 조정 계획이 있을까? 마감 시간에 대한 의견도 궁금하다
- 충분히 공감이 가는 이야기
- 결투장 글로벌 통합은 고려 중이며 리그와 보상 또한 세분화를 생각

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· [욱캐리] 쫄작 팀 창고 영웅 자동 편성, 일괄 강화 확대 등 편의성 개선 계획은?
- 개발진 또한 피로감을 느끼고 있는 부분이며 확실히 인지
- 다만, 최초 설계에 고려되지 않은 부분이기에 다른 방법의 편의성 향상을 살펴보고 있는 상황

· [욱캐리] 길드전 중복 공격을 막기 위한 시스템 도입은 없을까?
- 10월 1일(목) 업데이트를 통해 조치가 이루어질 것

· [욱캐리] 총력전 팀의 편성, 장비를 이용해 연습 전투를 할 수는 없을까?
- 연습 전투 고도화에 대한 고민을 해볼 것

· [욱캐리] 윤건을 높은 성능으로 설계한 의도와 밸런스에 대한 평가가 궁금하다
- 윤건은 마덱의 구심점이 되도록 설계한 영웅, 여포와 같은 중심이 되도록 강력함을 의도한 것은 사실
- 생명력 전환에 마법형 조건을 거는 것에 대한 고민이 있었으나, 신규 모험가도 사용할 수 있도록 출시
- 다만, 예상한 것보다 좋은 활약을 펼치고 있음
- 추후 신규 영웅이 윤건 이상의 밸런스를 항상 가지고 있지는 않을 것, 윤건이 특이 케이스라고 생각

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· [소식함] 개발자 노트에서 예고한 실시간 결투장 운영 요일과 입장권 제한을 완화할 계획은?
- 해당 부분은 아직 확정된 부분이 없으며 조정 중인 사항
- 목표는 실시간 결투장을 많은 분들이 이용할 수 있게 만드는 것, 다양한 시도 예정

· [소식함] 실시간 결투장 코스튬 보상에 대해
- 죄송함을 느끼는 부분이며 미리 공지를 했어야 한다고 생각
- 차후 시즌도 오목 코스튬 획득이 가능하도록 세팅을 했으며 보유자는 루비 보상 제공

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실시간 Q&A
마지막으로 실시간 라이브 채팅창에 등록되는 많은 모험가들의 질문에 대한 답변이 이루어졌다. (구)세나에 대한 계획부터 콘텐츠 개선 사항 등이 언급되었다. 금일 방송 보상으로는 전용 장비 위시 소환 이용권 20장, 펫 위시 소환 이용권 20장, 빛나는 스킬 강화석 1개가 제공된다.

· 신규 (구)세나 계획에 대해
- 계획 자체는 있지만, 정확한 일정을 말씀드리기는 어려운 상황

· 쫄 부족 현상에 대해
- 레이드 쫄작으로 인해 쫄 부족 현상이 심화되었을 가능성이 있음
- 레이드 반복 보상으로 쫄을 얻을 수 있는데, 심연 토벌전을 통해 티켓이 제공되니 일정 부분 해소가 될 것

· 방덱 신규 영웅 추가 계획은?
- 방덱 영웅 또한 신규 등장할 예정은 있음, 하연 또한 방덱 연구 가치가 있을 것

· 레이드 영웅(세인, 에스파다, 파스칼) 각성은?
- PVE 영웅 각성도 계획은 있지만, 유저 니즈에 대한 물음표가 있음
- 현재는 강림 원정대, 공성전이 전부기에 경쟁 콘텐츠를 만들고 하는 것이 맞다고 생각

· 휴먼 닉네임 관련 조치는?
- 계획은 있으며 너무 멀지 않은 시기에 시점을 보고 있음

· 기존 (구)세나 밸런스 조정에 대해
- 쥬리는 진행이 되었으며 다른 영웅도 살펴보고 있음, 메타 변화 주기를 살펴보며 주기를 조정 중

· PVE 보상 조정 계획
- 공성전, 강림 원정대는 고점 달성에 대한 목표가 부족하다고 생각
- 이 부분을 해결할 수 있도록 통합 달성 보상 시스템 고려 중

· 신규 영웅 주기가 4주로 변경되는 것인가?
- 이번에 쉬어가는 턴일 뿐, 4주 고정은 아니다

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