컴투스플랫폼, 하이브 액실 30일 출시
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컴투스플랫폼은 일본 도쿄에서 열린 AI 게임 개발 행사에서 차세대 백엔드 플랫폼 하이브 액실(Hive Axyl)을 소개했다. 하이브 액실은 9월 30일 정식 출시되며, 게임 백엔드 설정과 기능 연동부터 라이브 운영까지 지원한다.

컴투스홀딩스의 자회사인 컴투스플랫폼은 28일 Tokyo AI (TAI) | OpenAI : 100-Hour Game Builder Challenge 결선 현장에서 하이브 액실을 공개했다. 행사는 도쿄 AI(TAI)가 주최하고 오픈AI(OpenAI)가 지원하는 AI 게임 개발 챌린지로 진행됐다.

참가팀들은 오픈AI의 코덱스(Codex)를 활용해 100시간 동안 AI 네이티브 게임과 게임 제작용 AI 도구 개발에 도전했다.

컴투스재팬 김진용 대표는 결선 발표에서 Build with Codex, Play with Hive 비전을 제시했다. 김 대표는 8월 서울에서 컴투스와 오픈AI가 함께 진행한 오픈AI 게임 빌더스 서울(OpenAI Game Builders Seoul)의 개최 경험도 공유했다. 현장에는 크릿벤처스와 LY 주식회사 등 한국과 일본의 IT업계 관계자들이 참석했다.

김 대표는 하이브 액실을 설명하며 “개발자가 복잡한 백엔드 작업에서 벗어나 콘텐츠 제작에 몰입할 수 있는 환경을 제공한다”고 말했다. 이어 이날 개발된 게임들의 출시 과정에 하이브 액실이 도움이 되기를 바란다고 밝혔다.

AI 게임 개발에 특화된 하이브 액실은 코덱스 플러그인 연결을 지원한다. 자연어 프롬프트로 명령하면 백엔드 설정과 인증, 결제, 데이터 분석, 라이브 운영 등 주요 기능을 빠르게 연동한다. 정식 출시 이후에는 개발자 사이트의 가이드에 따라 플러그인을 설치해 이용할 수 있다.