1. 게이지관리에서 설명함

보편적으로 게이지 생각안하고 굴리는사람들의 사이클에대한  게이지변화부터 서술함

100% > -50%  > +30% = 80%
1초월 2스킬 1발현 

80% -> -50% > +30% = 60%
1초월 2스킬 1발현 

60% -> -50% >+30% = 40%
1초월 2스킬 1발현 


이렇게 3번사이클만 굴려도  벌써 40%로 게이지수급이 어려움

100% > -50%  > +30% = 80%
1초월 2스킬 1발현 

80% > -50 > +30% >+30% = 90%
1초월 1강화스킬+짤스킬+1발현 + 1강화스킬+짤스킬 + 1발현 (*제한시간 5초!)
**보통 이런사이클은 임페일사이클때 사용하면됨

이렇게 1초월에 중간중간 강화스킬 1개에 발현 두번집어넣으면
한번 초월할때 +10%게이지가 참,
지이이인짜 급할때는 초월없이 임페일 + 짤스킬 + 발현으로 30% 강제로 채워넣으면됨

여기서 언급안한것중에는 그냥 스킬 적중시에도 게이지가 찔끔씩 참 근데 이정도는 +@ 개념으로 보는게 맞으니까
게이지유지하려면 EX) 길로틴 어퍼 쓰러스트 리벤지 한번박고 , 임페일 어퍼 리벤지한번 박고 이런개념

**물론 발현게이지 10게이지 꽉채워쓰는게 좋긴한데 9게이지정도 채워서 박아도됨

2. 숨어있는 DPS 관련해서 서술함 
선요약해주면 습관만 바꿔도 +0.3%정도의 DPS 이점을 챙겨갈수있음

1.  

<해3> 에이펙스 (드레드 로어 전용)

[10P] 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다.
[14P] '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 에이펙스' 효과를 획득한다.
'운명: 에이펙스' : 적에게 주는 피해가 6.0% 증가한다.
[17P] '운명: 에이펙스' 효과가 강화되어 피해 증가량이 11.0/12.0%로 변경된다.
[18-20P] 적에게 주는 피해가 0.16% 증가한다.


<달3> 도미넌트 (드레드 로어 전용)

[10P] 적에게 주는 피해가 1.5% 증가한다.
[14P] 가디언 피어 사용 시 '운명'이 발동한다.
[17P] 초월 상태에서 적에게 주는 피해량이 4.0/5.5% 증가한다.
[18-20P] 적에게 주는 피해가 0.16% 증가한다.


여기서 주목해야되는 문구는

[14P] '운명' 발동 시 30.0초 동안 '운명: 에이펙스' 효과를 획득한다.
'운명: 에이펙스' : 적에게 주는 피해가 6.0% 증가한다.
[17P] '운명: 에이펙스' 효과가 강화되어 피해 증가량이 11.0/12.0%로 변경된다.

[17P] 초월 상태에서 적에게 주는 피해량이 4.0/5.5% 증가한다.

이거임 

'초월' 시 일반스킬? ㄴㄴ
그냥 깡으로 추피가올라감
뭔소리인지 설명들어감

Z + 스킬 + 발현 이렇게 스킬을쓰는게아니라

Z + 발현 + 스킬 이렇게 순번을 바꿔야함 

10게이지 갖고있다고 발현스킬을 여유있게 뒤에 밀어넣어서 쓰다보면
초월이끝나버려서 놓치는 DPS가 생김
레이드가 길어질수록 습관에의한 DPS 손해가 발생함
필자가 쓰고있는 블레이즈스윕 트리같은경우 리벤지랑 합쳐서 10%정도 차지하는데
10% 의 15%-> 1.5% 그중에서 20%정도의 누수면 0.3% +@ DPS가 올라감

그냥 미미하지만 습관만바꿔도 올라가는 DPS에 대해서 서술해봄