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2024-02-16 21:12
조회: 1,569
추천: 6
메이플은 끝났다이 글은 본섭유저의 기준에 맞춰 작성함 그동안의 패치 행보를 운영진 입장에서 보면 답은 정해져있다. 주화시스템 도입은 메소인플레이션을 잡기위한 시도가 아니고 새로운 BM일 뿐이다 뭔 X신같은 소리냐고? 메이플은 그동안 큐브로 매출을 올리면서 1딸깍2000원이라는 수입을 벌기위해 템 가치를 보존하고 상위장비를 몇년에 한번 내면서 템에 강화할 가치를 부여했다 만들면 10년은 쓰니까 비싸도 큐브 사다 박는거지 1달 쓸 장비에 돈을 쓸 필요가 있을까? 그렇게 잘 빨아먹던 와중 큐브확률 때문에 소송이 걸렸고 큐브확률소송 진행기간동안 결과가 어떻게 나올지 정말 예측못했을까? 그것도 절대 아니다 넥슨이 얼마나 큰 회사고 법무팀이 따로있는데 해보니까 졌네요 ㅋㅋ 반성합니다 할까? 정답은 당연히 '아니오'이다 이번 없데이트 기간동안 넥슨은 어차피 조진 큐브매출 깔끔하게 포기하고 책임도 회피하면서 나락간 매출을 끌어올릴 방법을 고민했을것이다. 그렇게 나온 결론은 강화는 메소(인게임재화)로 할수있게 하면서도 거기다 메포(넥슨캐시)를 수수료로 부과하는 방식이다. 이렇게되면 확률공개 및 법적 책임에서 자유로우면서 지들은 아무것도 안해도 따박따박 세금처럼 돈을 뜯을 수 있기 때문이다. 결국 보스 컨텐츠를 포함한 추후 나올 모든 컨텐츠 메소관련 보상은 결정석이 아니고 주화로 바뀔거고 그래서 결정석 가격변동도 멈춘거다 어차피 바꿀거니까. 그동안 방치하던 무통거래를 필사적으로 막으면서 고확 다잡고 정지때리고 하는이유? 이제 메소에 세금붙일거니까 장외거래 금지하는거다. 주화 환전하면서 쓸 메포 넥슨캐시 충전하게하고 이젠 가챠 '판매'가 아니고 '수금'하겠다는거지 (+경제상황에 '맞춰' 시세변동? 돈이 많이풀렸다고 주화가 싸지고 돈 적게풀리면 주화가 비싸질까? 정답은 정반대다 왜? 메소가 귀해져야 3500만메소가 아니고 3000만 2000만 메소로 바꾸는데 300원 기꺼이 쓸테니까. 근데 어쩌냐? 인게임 내부지표 필수도 아닌데 넥슨이 공개하겠냐? 그렇다고 모험을 통해 알아가? 고래 할애비가 와도 메이플에 도는 메소가 얼만지 가늠 못할텐데?) 3500만메소기준 300메포면 이제 1억 거래할때마다 약 메소마켓 수수료+약 800메포의 세금이 떼가면서 메소획득량은 운영진 입맛대로 조절하겠다는거지. 저번에 넥캐 > 메포 바꿀때 보너스준거? 이제 가끔 선데이메이플이나 정기 이벤트로 나올거다 이제 샤타 미라클보다 남은사람들은 메포 보너스를 기다리면서 메이플에 꼬박꼬박 세금 납부하는일밖에 안남았다. 이번 라방때 RPG의 재미? 새로운 컨텐츠? 계단식성장? 이제 지금처럼 10년에한번 동일부위 안내던거 허접조잡한 2D 그래픽/스토리로 양산형 컨텐츠 찍어내고 새로운 장비 팍팍 내면서 거기다가 돈쓰면서 메소 거래할때 세금 내라는 거다. +리부트 리퐁 여태 방치하다 모가지 쳐낸 이유는 본섭의 상대적 박탈감 이딴게 아니고 지금 도입하려는 새로운 수수료BM에 맞지 않아서 걍 묻어버리는거다. 거래가 되야 뭐 세금을 뜯든 말든 하지 +더 망하고 생각보다 매출 안나오면 리니지마냥 이제 30000원당 일반몹 30000마리 잡을때까지 메소획득 5배+드랍율 5배 정액제도 팔걸? 결론) 큐브 메소로 바뀌고 물통거래 잡으니 게임이 클린해졌다? 걍 메국 모범시민 종합메득세 내게된것 뿐이다. 분명히 경고한다 겜겜봐 못하면 걍 지금 싹 팔고 접어라 음모론같다고? 그럼 그냥 마저 흑우 해라
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이즈빠