간혹 보면 이렇게 말하는 사람들이 있음.

 창기사 팟은 안정성이 있고 검탱팟은 빡어글이 잡혀서 극딜이 된다.

 마치 사제팟과 정령팟을 비교하는듯한 느낌인데 사제는 안정석 정령은 화력 같은 개념으로.

 

 근데 실제로 창기사팟이 검탱 팟보다 안정성이 있나!?  있다고 생각하는 사람들은 많은데 그 이유는 무엇인가

에 대해서 한번 짚어 보려고 글적음.

 

1] 창기사 파티가 안정성이 있던 이유 엿으나 이제 퇴색한 경우.

 

 1. 창기사의 방막 뒤에 있으면 파티원의 피해량이 대폭 감소 되어 힐러나 들리들이 숨을수 있는 장점

  - 검탱 에게도 동일 능력 부여 되었으니 이제 의미없어짐

 

 2. 예전 회피 검탱은 제자리 고정탱이 힘들었음. 반면 창기사는 방막 때문에 벽을 등지고서도 탱킹 가능.

  - 검탱에게도 쌍막이 주어졌고 쿨도 없어져서 의미없어짐.

     더군다나 회피공격과 그림자바꾸기를 이용해 검탱이 유리함.

 

 3. 예전에는 스턴기로 패턴을 끊어야 하는 몹이 많았는데 포획 연포획 방치 작살 방연에 비해서 스턴기가 검탱팟이 많이

    부족했음. 스턴을 걸더라도 제대로된 스턴이 검탱에게는 없었음. 검탱 상향으로 의미 없어짐.

    충외는 성공률이 매우 낮았고.

    반뒤를 쓰면 몹이 딜러들을 쳐다보게 되고

    뒤잡기를 하면 몹 뒤로 가버려서 어글패턴을 하거나 딜러들 쪽으로 공격.

  - 이제 파열이 생겼고. 충외 쿨 감소에 성공률 증가 상향으로 스턴 걸기 개힘들던 단점이 보완되서 의미 없어짐.

 

 4. 신뢰의 오라 / 수호의 맹세로 파티원들을 보호 할 수 있음.

  - 이건 검탱 상향과는 다르게 인던 디자인 변화로 의미없는 스킬들이 됐음. 의미 없어짐.

 

 5. 작살의 사슬로 6마리의 적을 점으로 모아 깔끔하게 잡을 수있음.

  - 속박의검이 4마리의 적을 좀 지저분 하게 모으는데 비해 작살이 점으로 더많은 적을 모으는 장점이 있으나.

    현재 많은 인던에서 정예 몹 및 오브젝트류들은 작살에 면역이 있는 반면 속박의검은 통하기에 서로 장단점이 있다.

    쿨다운은 속검이 훨씬 짧으니 호불호? 케바케? 아무튼 작살은 이제 큰 의미 없어짐.

 

 

2] 창기사 파티가 유리한 부분

 

 1. 쫄 몰이시 도발/전선 두가지의 광역 도발기로 편하게 모을 수 있다.

    검탱은 도발난무는 범위가 좁고 충외는 쿨다운이 길어 여전히 좀 불편한 감이 있음.

 

 2. 창기는 철갑의지/회생의지 두가지 스킬로 자체적으로 체력을 회복/보호 할 수 있다.

  - 장점 이기는 한데 요즘같이 물약과 힐러의 회복력이 뛰어난 시기에 큰 장점이라고 보기는 힘드나 장점은 맞다.

 

 3. 풀템시 방어력이 쪼까 더 높다.

 

 4. 이번시즌 인던보스들의 특징이 스킬 자체 공속/이속 감소 스킬등에는 대부분 면역인데

    (위협의파동/견제사격/거미줄덫,화살 등)

     문장효과(도약공격 공속감소문장/ 회전칼날 공속감소문장 등)는 몹에게 유효함.

     검투의 개쓔밤쓰레기 근성연타 공감 문장보다는 도약공격 공속감소문장이 우월하니 이것도 장점중의 하나.

 

 

 이런 이유때문에 창기사가 안정성이 있다고 생각 하는 이유라고 볼 수 있는데,

 큰 의미가 있는 것들은 전부 검탱과 다를 바가 없어지거나 오히려 검탱의 장점이 더많음.