아포칼립토스
2017-05-25 12:39
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수정) 추가피해별 대미지 변화폭던전에서 공 상한이라는 가정아래 무기 강화별 추가피해를 계산합니다. 0강= 추가피해 0, , 공속 0 = 1배 10강 추가피해 650 , 공속 20 = 0강대비 1.5배 12강 추가피해 1500 , 공속 26 = 0강대비 2.2배 13강 추가피해 2000 , 공속 30 = 0강대비 2.6배 15강 추가피해 3000 , 공속 38 = 0강대비 3.5배 16강 추가피해 3750 , 공속 42 = 0강대비 4.05배 17강 추가피해 4500 , 공속 46 = 0강대비 4.7배 18강 추가피해 5700 , 공속 50 = 0강대비 5.7배 19강 추가피해 7200 , 공속 54 = 0강대비 7배 20강 추가피해 12500 , 공속 58 = 0강대비 11,4배 더불어 지금 핫한 공격력이 낮은 저렙 킹무기가 추가피해가 어느정도 높아야 상위무기를 잡는가 이수치만 알면됨 공상한 -10k라고 가정시 약 1000의 추가피해가 더 붙어있으면 더 높은 딜링이 들어감 즉 15강 타오누 추피3000 vs 13강 듀라한 비교하면 추피1000이 더높은 타오누가 모든던전에서 이김 무기별 대미지 15강 무기는 10강 무기보다 약 2.5배 강력하며 20강 무기는 15강 무기보다 약 3.3배 강력함 10강보다는 약 7.6배 강력함 지금보니 나름 계산해서 지수가 곡선을 그리면서 상승하는폭이 일정함 수정) 아랫글 추가함 번외편으로 던파 강화 효율을 비교함 우선 던파는 10강까지는 미끌없고 12강까지는 장비가 안깨짐 미끌도 -3이 끝 0강 = 1배 10강 = 1.2배 12강 = 1.4배 15강 = 1.9배 20강 = 2.3배 던파의경우 12강이랑 15강이랑 그렇게까지 딜차이가 안나고 20강이라고해봐야 별차이 안남 |
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