옛날에는 어떻게는 열심히 퍼즐을 잘 굴리자!


한때는 보스패턴을 파악해서 파티를 잘 짜자!


지금은 턴감 계승 생각해서 스킬배분을 잘하자! 쯤으로 바뀐듯?


퍼즐 잘굴리는건 기본으로 깔고가는 게임이 되버린듯....



그래서 옛날에는 뒷구만 잘터지면 운으로도 클리어했고

한떄는 보스의 약점만 잘파악하면 이상한 파티로도 클리어 가능했지만

지금은 스킬풀작에 계승몹들 순서대로딱딱딱 배열안되어있으면 못깨는듯 



그래서 늅늅이들의 진입장벽이 높아져서 점점 망해가는것같기도,.,,