별 5개 만점 기준

 

 

난이도 (마스터 기준)

의지 ★★★

환술 ★★★★★

 

 

대인전 (1 vs 1)

의지 ★★★★

환술 ★★★★★

 

 

소수전 ( 2 vs 2 ~ 5 vs 5 )

의지 ★★

환술 ★★★★

 

 

소수쟁 ( 5 vs 5 ~ 10 vs 10 )

의지 ★★★★

환술 ★★★★

 

 

때쟁 ( 10 vs 10 ~ )

의지 ★★★★★

환술 ★★★

 

 

우선 100% 개인적 견해로 경험을 바탕으로 쓴 글임.

 

 

우선 상성으로는, 의지가 궁수, 법사(노환술) 잡기 쉽고.

 

환술이 첩자,자객, 법사(환술있는) 잡기 쉬움.

 

 

간단히 설명해주자면, 환술은 접근기가 없기에 궁수가 잘하면 리얼 거리 못좁힘. 변수로는 사명등등 있다만,

 

기준이 근접딜탱임, 베이스가 격+철이란 말임. 사+철+환 하면 그나마 가능,

 

 

근데 의지의 텔포 소드락 울로로 폭주 풀스텍 쌓인 근딜탱은 궁수따위 끔쌀 가능함

 

and 활방 + 텔포 + 소드락은 환술 없는 법사 따위 냠냠냠 냠냠냠냠

 

환술 있으면 귀찮아질뿐 힘든건 아님

 

 

환술의 장점은, 첩자 자객 동컨이면 질수가 없음.. 첩자의 소드락, 자객의 공포스킬이 다 막히게되며

 

밀방있는 격철 입장에서 지기란 정말 힘듬, 서로 신컨이면 이기진 못해도 절대 지진 않는다 자부할 수 있음.

 

 

또한 가뜩이나 천+철+격+폭주는 법사 카운터인데, 환술 까지 들어가면 은둔자같은 타입 입장에서 진짜 눈물남.

 

동컨이 아니라 손가락을 하나 안쓰고 해도 이길 정도.

 

 

 

상성은 여기까지 해두고,

 

 

난이도 부터 -

 

환술의 난이도는 넘사벽임,

 

정화의 컨트롤, 각성 쿨마다 돌리기, 정확한 내충지정, 곧 나올 치감용 정파, 정확한 타이밍에 공외.

 

의지는 막 눌러도 90%의 성능을 뽑는다면

 

환술은 적기에 사용하지 않으면 50%의 성능도 뽑기 힘듬.

 

 

완벽하게 다루기 정말 힘든 특성..

 

 

허나 그만큼 마스터하면 대인전이나 소수전에서 의지따위 뺨치는 성능을 보여줌..은 사실 크게 차이 안남ㅋ..

 

마치 델피방어구 같은 느낌임. 돈은 엄청 쳐발랐는데, 상승폭이 응?! 인 것 처럼

 

엄청 힘들게 마스터했는데, 의지에 비해 크게 좋은건 잘 못느끼는 그런..

 

 

 

그래도 때쟁 전까진 환술이 한수 위라고 본다,

 

물론 튀는건 의지 따라 올게 없지.. 강의 텔포 ㅌㅌㅌㅌㅌ

 

 

근데 일정 수 이상의 쟁에선 의지가 환술을 넘어서는데,

 

그 이유가 환술이 의지보다 소수전에서 좋은 이유를 생각해보면 됨.

 

 

환술은 대부분 대인 스킬임, 각성 정화 정파 현기증 내충.

 

 

누군가에게 써주는 스킬이란거.

 

헌재 의지는 자기강화 스킬, 자기보호 스킬이란 점 때문임.

 

대규모 때쟁에서 사실 환술이 해주는 역활은 공외, 망각외엔 없다고 봐도 무방함.

 

 

의지는? 적 한복판에 들어가도 강의 전불방이 있으면 활동이 자유롭고.

 

때쟁에선 진폭이 공외만큼의 효과를 볼 수 있고 활방 고통억제는 망각만큼의 생존성을 보장해줌.

 

 

무엇보다 돌진하는 근딜탱류에게 무적 이후의 텔포로 빠져 나올 수 있다는 점이 무엇보다 꿀

 

 

죽으면 5점이야..5점..

 

 

이상 간략하게 본 격(사) + 철 + 의지 or 환술의 비교 였슴.

 

 

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