![]() 2016-11-20 03:06
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만렙 확장시 필요 치명 수치 예상우선 블소의 치명 확률은 1/치명과 1/치명확률이 정비례합니다.
예전에 만렙이 확장될 줄 알고 7렙부터 1렙 올릴때 마다 치명수치를 바꿔가면서 치명확률을 기록해둔게 있었는데 홍문신공으로 레벨이 올라가게 되면서 무의미한짓이 되었지요.... 그런데 이번에 55레벨 확장에 관련된 말이 나와서 한번 오래된 자료를 꺼내서 55렙에서 필요 치명수치를 계산해봤습니다. ---------------------------------------------------------------------------------- 치명 수치가 A, 치명확률이 B, 내부 계수는 R이라고 표현하겠습니다. 1/B = R/A + 0.0103 정도의 확률을 가지고있습니다. 기존의 50레벨일 때를 기준으로 보면 계수는 36.74948이 되며, 치명이 제 케릭터인 6690을 집어 넣었을 때 1/B = 36.75/6690 +0.0103 = 0.015793 B = 63.3% 실제 인게임 치명수치는 63.2퍼로 근사하다는것을 알 수 있습니다. 치명이 8000정도 되면 67.1퍼겠죠 이때 R값은 0.594*exp(0.0825*레벨) 의 값을 가지고있습니다. ![]() 이런식으로 계수는 상승하구요 제가 까먹고 25렙에는 스샷을 안찍어서 자료가 없지만 오차는 없으니 크게 차이나지 않을겁니다 이 식에 대입했을때 55렙에서의 치명계수는 0.594*exp(0.0825*55) = 55.51338의 값을 가지게 됩니다. ![]() 이 때의 치명 확률 - 치명수치 그래프입니다. 60퍼센트의 치명확률을 유지하시려면 55레벨에서는 8682의 치명을 맞춰야합니다. ![]() 같은 그래프인데 치명기준으로 확률을 나타낸 그래프입니다. 치명 6000정도면 51퍼센트정도나오겠네요 치명관련된 시스템을 뜯어바꾸지 않으면 이대로 나올것같긴 합니다만 어찌될지는 나와봐야 알겠죠? 그냥 참고용으로만 올려봅니다. |
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