님블뉴런
2022-02-15 11:33
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이터널 리턴의 피해 공식안녕하세요. 님블 뉴런 입니다. 이터널 리턴의 피해 공식에 대하여 간략하게 설명 드립니다. [피해 타입]
[공격 타입] 공격 타입의 분류
[공격 타입에 따른 피해 공식] 기본 공격 대상의 적용 방어력 = ( 대상의 방어력 * ( 1 - 방어 관통(%) ) ) - 방어 관통 공격력 계산 피해 = (( 공격력 * 100 / (100 + 대상의 적용 방어력) * (1 + 치명타 발생 시, (0.65 + 치명타 피해 증가(%)))) 피해 증가 = 공격력 계산 피해 + ( 공격력 계산 피해 * ( 피해 증가(%) - 대상의 피해 감소(%) )) 기본 공격(%) = 피해 증가 * ( 1+ 기본공격 추가 피해(%) - 대상의 기본공격 피해 감소(%) ) 기본 공격 추가 = 기본 공격(%) + ( 기본공격 추가 피해 - 대상의 기본공격 피해 감소 ) 최종 피해량 = ( 기본 공격 추가 * 최종피해 추가(%) ) + 최종피해 추가 ) 모드 보정 최종 피해량 = 최종 피해량 * ( 모드별 주는 피해 보정(%) - 대상의 모드별 받는 피해 보정(%) )
피해 공식
스킬 공격
대상의 적용 방어력 = ( 대상의 방어력 * ( 1 - 방어 관통(%) ) ) - 방어 관통 스킬의 기본 피해 = ( 스킬에 정의된 피해* 100 / (100 + 대상의 적용 방어력)) 피해 증가 = 스킬의 기본 피해 + ( 스킬의 기본 피해 * ( 피해 증가(%) - 대상의 피해 감소(%) )) 스킬 피해 감소(%) = 피해 증가 * ( 1 - 대상의 스킬 피해 감소(%)) 최종 피해량 = ( 스킬 피해 감소(%) * 최종 피해 추가(%) ) + 최종 피해 추가 모드 보정 최종 피해량 = 최종 피해량 * ( 모드별 주는 피해 보정(%) - 대상의 모드별 받는 피해 보정(%) ) Bonus. 군중 제어 (Crowd Control)에 대해 이터널 리턴의 군중 제어는 아래와 같이 정의 합니다.
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