기사의 클래식한 매력을 생각하면 여러 뇌피셜 망상을 하고 싶어져서 생각해봤습니다

말도 안되는 부분도 있지만 그냥 재미삼아 봐주세요



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목차

1) 클래스케어 명칭 및 개요
2) 무~소과금용 클래스케어
3) 중~핵과금용 클래스케어
4) 정리

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1) 클래스케어 명칭 및 개요




이름은 안이하게 "하이 기사. 기사의 역습"으로 하려다가, 그건 너무 심하다고 TJ가 한마디하자 회의 후,

"진정한 최초의 기사는 하나뿐이었다. Lineage for True Knight."  

<< 이런 식으로 의미불명의 명칭으로 클래스케어를 홍보.

클래스케어 순서는 항간에 도는 소문처럼 암기, 군주 등 한차례 돌고나서 

동스펙 군주한테 만피로 기사가 털리고 있을 떄 시작.





2) 무~소과금용 클래스케어



요정도 그랬듯, 무과금도 클래스케어의 수혜를 받기도 함

원거리 때려죽이게 솔리드캐리지를 패시브로 만들고 레벨에 따라 원거리 대미지 리덕션을 넣어줄듯

그래야 다음에 원거리 클래스케어를 하죠

3년 내내 기사를 양손검으로 만들기 위한 업데이트를 지속해왔지만 조금이라도 더 돈을 흡수하기 위해서 카운터 어택도 손을 볼 것 같네요

카운터 어택 :  카운터 어택은 한손검 방패로도 사용 가능하게 업데이트.

블로우 어택 :  한손검 방패로도 사용 가능하게 업데이트. 1.5배 -> 2배

리덕션아머(베테랑) : 영웅스킬(명코) : 기본 리덕션 아머 스킬 강화 + 일정 확률로 상대 크리티컬 확률 감소 등.

바운스어택(베테랑) : 영웅스킬(뽑기) : 기본 바운스 어택 스킬 강화 + 크리티컬 확률 상승.

<< 이렇게 해서 한손검 소과금 기사가 배울 수 있는 마지노선을 정해주고 그들의 돈을 흡수
(카배 쓰는 상위권은 결국 양손검을 쓸 수밖에 없음)







3) 중~핵과금용 클래스케어



전설스킬은 카배나 쇼크스턴(베테랑) 중 하나나 두 개 정도 들고 있는 중과금분들을 대상으로 한 클래스케어



카운터 어택 습득시 카배팅 확률 5% 증가 << 이런 거 줘서 굳이 카운터 어택도 배우게 할 거 같음

쇼크스턴(베테랑)에 적중되면 일정 확률로 캔슬레이션 부여 << 이런 거 하나 추가할 거 같음

플링 사거리 한두 칸 증가 << 이런 거 줄 거 같음




그리고 전설스킬을 대량으로 양산할 것 같음. 이거로 돈 벌어야지.


기사 최대 HP 올려주는 프라이드를 PC리니지에서 가져올 확률이 있죠 




추가 전설 패시브 스킬 << 이런 거 나올거같음




이름 : [ 트루 리니지 나이트 ] << 이런 적당한 이름 붙이고

효과 : [ 1. 카운터어택 및 카운터배리어 효과를 저해하는 스킬들의 효과 적용 대폭 감소. 
        2. 확률적으로 상대의 스턴 내성, 이뮨투함 무시.
         제한 : 양손검 착용시 적용]

<<  이런 거 넣어서 뭔 브레이크나 신검 이것저것 스킬들에 대항하는 효과로 하나 내놓고

이거로는 부족해서 추가로 전설을 하나 더 내는 거임




스킬이름 : [ 트루 리니지 나이트(베테랑) ]

효과 : [ 1. 양손검 공격속도 향상.
        2. 스턴 상태에 있는 적에게 추가적으로 쇼크스턴, 블레이드스턴을 걸 수 있음. 
         제한 : 양손검 착용시 적용, 트루 리니지 나이트 습득시 적용.]



<<  이런 거 넣어서 전설 2개 안배울수가 없도록 해놓고 마지막으로 신화 패시브 스킬 하나 더 내놓을듯





스킬이름 : [ 리니지 스턴(나이트) ]

효과 : [ 1. 통상 공격 적중시 확률적으로 적 스턴 0.5~1초
        2. 술자가 스턴 상태에 빠졌을 때 일정 확률로 0.5초 후 스턴 상태에서 벗어남
        3. 쇼크스턴/블레이드스턴 적중 실패시에도 상대 0.5초 확정 스턴 부여.
         제한 : 양손검 착용시 적용]








4) 정리

신화급 기사가 또 밸붕 상태로 다 썰어 죽이고 있자, 신검, 요정, 총사 클래스 케어에 들어감. 반복