![]() 2017-07-12 14:31
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명중률에 따른 스턴 확률 관계 있습니다.우선 ac 대한 개념을 알기 위해서 링크 http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=5056&l=2019 ![]() 일반 공격에 따른 회피율입니다. 적중률 이란? 명중률을 높이는 겁니다. 저 회피 수치를 낮추는거죠 ------ 퍼온 부분 ---- MR의 경우 거의 60에 가까운 차이가 났으나 쇼크 스턴의 대미지는 거의 변동이 없었다. 즉 쇼크 스턴의 대미지는 피격자의 MR의 영향을 받지 않는다라고 볼 수 있겠다. 한편 쇼크 스턴의 명중 횟수 차이는 피격자의 AC가 낮아 쇼크 스턴이 더 많이 명중했기 때문으로 추측된다 쇼크스턴 걸리는 확률 이란 쇼크스턴을 쏜다 -> 맞는사람이 회피한다?맞는다? (AC에 따른 회피) -> 맞은 쇼크스턴이 경직을 준다 안준다(45%) ex)-98 회피확률 34% 나발검 여기 확률을 5% 올려줌 스턴 내성 아이탬은 이확률을 내려줌
0대검 공격 성공률 0 9대검 공격 성공률 9
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