군주 카리스마 문제에 관하여 엔씨에 질의후 답변을 공유드립니다.


뻔한 얘기만 반복이네요. 군주 카리스마스텟에 대한 구체적인 방안도 없어 보이네요.


바지군주는 당분간 계속 될듯 합니다.


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[문의]2019-12-12

언젠가 좋은날 오겠지 하고 기다린 보람에 최근 많은 부분 군주 클래스가 케어되어 강해졌다고 볼 수 있지만
엔씨개발자 여러분 뭔가 하나 빠진것 같은, 정작 가장 중요한게 빠진것 같은 생각 들지 않으십니까?

일반적으로 50명의 혈맹원을 받기 위해서는 카리스마 25가 필요합니다. 보통 24카리스마에 군위를 입고 25를 맞추지요.

하지만 그렇게 25를 맞춘 군주가 본캐인 경우가 몇이나 될까요?

정작 군주를 본캐로 키우는 사람도 부캐로 혈맹군주를 만들어 혈의 군주로 세우고 일반 혈원으로 가입하는 것이 지금 리니지m 혈의 운영 방식입니다.(보통 이걸 바지군주라 합니다. ㅜㅜ)

바로 이점이 가장 큰 문제입니다.

본캐릭터가 군주인데 자신이 운영하는 혈의 군주가 되지 못하는 이런 말도 안되는 설정이 벌써 2년이 넘게 지속되어 왔다는 것이죠.

본캐를 군주로 키우시는 군주님들 중 카리스마를 를 찍고 혈을 운영하시는 분들의 경우 렙업을 하면서 얻는 스텟 14를 혈을 위해 포기했다는 결론이 나옵니다. (제가 87인데 카리군주라 아직도 만힘을 못찍고 있습니다.)

혈원들에게 한번 물어봅시다.

"스텟 14개를 혈을 위해 기부하시겠습니까?"

대부분의 사람들이 탈퇴를 누르고 나갈겁니다. 아니 쌍욕을 안들으면 다행이겠지요.

왜 이런 말도 않되는 운영을 하는 걸까요? 피니지의 연합군주 시스템 버젓이 만들어져 있는데 반영 안하는 이유가 뭔지 정말 궁금합니다.

유저를 생각하는, 유저의 편에서 다른건 몰라도 군주 카리문제는 반드시 렙제로 바꿔서 이런 폐단을 해결해야 한다고생각합니다.

내가 만든 혈에 진짜 군주가 되어 플레이를 해야 진정 게임제작 의도에 맞는 플레이가 아닐까 생각합니다.

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[답변]2019-12-13


세대를 넘어 시대의 정상에 서다 - 리니지M

안녕하세요. 리니지M 고객센터입니다.


고객님께서는 카리스마 스탯의 문제로 인해 건의를 해주셨

습니다.

군주 육성에 있어 고객님의 소중한 의견 정말 감사합니다.

 

우선 고객님의 군주 육성에 있어 CON 스탯에 관련 부분은

저 역시 충분히 이해하고 공감하고 있는 부분입니다.   <<<<  카리얘기를 하는데 CON이라고 하네요. 답변자가 게임은

                                                                                   알고 있는지 의심됩니다.

고객님께서 보내주신 소중한 의견은 꼭 관련 부서에 전달하여

군주의 카리스마 스탯에 따른 혈맹원 총 수 반영에 대한 개선

의 건의를 꼭 전할 수 있도록 하겠습니다.

 

다만, 문의해주신 내용을 반영하기까지는 내부에서 충분한

논의와 검토가 필요합니다.

 

따라서 게임 내 반영여부를 결정하고, 실제로 반영하는

데까지는 다소 시일이 소요 될 수 있어 지금 당장 언제

어떤 식으로 반영 될 지에 대해 자세히 말을 드리기 어려운 점

양해 부탁드리겠습니다.


저희 역시 고객님들의 마음을 잘 알고있기에 최대한 건의를

하여 고객님들의 불편을 줄이기 위해 노력하겠습니다.

 

고객님의 문의에 즉시 도움을 드리지 못하는 점,

너그러운 마음으로 양해해주시기를 부탁드립니다.

 

소중한 시간 내어 주신 의견 너무나 감사드리며,

언제나 고객님의 목소리에 귀를 기울이는 리니지M이

되겠습니다.

 

고객님의 소중한 의견 하나하나가

서비스 발전의 밑거름이 되고 있습니다.

설문 참여를 통해 의견을 남겨주세요.

감사합니다.

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