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2020-08-19 20:22
조회: 4,931
추천: 10
버서커 타이탄 크리티컬 효율 알려준다저번에 공식으로 구했을때
대충 6~8 정도 될거 같았는데 실제로 해보니 비슷한듯함. 4단 10광풍. 2단 고대신 창으로 해봄 허수아비 1분간 딜 측정. 걸어다니는 딜로스 없음. 명중은 무시(무조건 박히니) 수호성. 기타 잡다구리 이펙트 끔. 타이탄 크리시 딜. 올전강 상태 sp20.근뎀 126~127 광풍 진데레 진주 o 35182. 1829(라이트닝) 36520. 1777 2번하구 이후로는 귀찮아서 1번씩 진행 진주 x 33744. 1781 랜스마스터 진주 x 32025. 1610 경비창 진주 x 30813. 1520 일반상태 진데레 진주 o 33930. 1816 진주 x 31550. 1777 라이트닝 데미지를 보면 큰 오차는 없는 측정치임 타이탄 크리 진주x 와 일반상태 진주o이 딜이 거의 비슷한걸 볼수 있음. 대략 진주 하나더 먹는정도 차이가 나는걸 볼수 있음 공속 10퍼 정도 넘 큰 기대는 하지 말어. 고대창은 좀 이상해서 다시 실험하려고. 근데 광풍보다 딜 덜 나왔음. 고대창이 진짜 구리다는 다시 한번 확인 결론 광풍 딜 개쩐다. 광풍 라이트닝 효과가 타이탄 크리딜 만큼 나옴. 내 광풍 sp기대값이 6~7 정도였으니 대충 맞는듯 버서커 타이탄 크리 광풍도끼시는 6~7정도 보면 됨. 딜 계산 공식에서 벗어나지 않는 정도임. 오시도끼나 고대창 들면 7~8정도 잡으면 될듯 전설무기 버프하려면 크리를 파템 50. 빨 60. 전설 70퍼 이렇게 해주면 추타 1이 추가로 좀더 붙어보이는 효과 나긴할듯 쉽게 정리해준다 크리 10퍼는 평균뎀 x 10퍼. 광풍은 (1+23)/2 = 12 *0.1 광풍 크리 30퍼는 추타 3~4 크리 50퍼는 추타 6 광풍은 sp당 0.3정도씩 더해주면됨. 본인 sp10이면 약 3 (쌈에서는 0으로 치면 됨) 고대신 크리 30퍼 추타 4~5 크리 50퍼. 추타 7~8 악마왕 크리 30퍼 추타 3.9 약4 크리 50퍼 추타 6.5 7에 좀 못미침
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