이번주 라이엇 게임즈의 리그 오브 레전드 E스포츠 사업부는 여전히 수익을 내지 못하고 있다고 E스포츠 운영 담당 수석 이사가 밝혔다.

지난 주말 리그 챔피언십 서머 시즌 결승전에서 악시오스와의 대화한 라울 페르난데스는 라이엇 게임즈가 시청률 감소를 고려하여 기반을 되찾으려 리그를 새롭게 개편할 방법을 찾고 있다고 한다.

E스포츠 통계 사이트 이스포츠 차트에 따르면 LCS서머 결승전은 LCS스프링 결승전에 비해 최고 시청률 21.8% 감소했다.

페르난데스는 전 세계적으로 E스포츠에 있어 흥미로운 한 해였지만. 라이엇이 어려움을 겪고 있음에도 우리는 E스포츠, 특히 LCS의 미래와 잠재력에 대해 매우 기대 하고 있으며, 외부 파트너쉽,팀,스폰서 및 내부적으로도 지속적인 지원 덕분에 LCS가 재정적으로 매우 건전한 위치에 있다는 점을 분명하게 하고 싶다고 함.

페르난데스는 리그 오브 레전드의 가장 큰 해결 과제가 바로 복잡성이라고 말함

악시오스는 지속적인 업데이트와 확장된 캐릭터들로 인해 최고의 선수나 팀을 주제로 한 상품을 판매하기 어렵게 만들고 있다고 함.



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