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업데이트되었습니다. 아래 내용을 확인해주세요!
먼저 말씀 드리고 싶은 점은, 이번 패치에서 지난 암살자 챔피언 업데이트의 르블랑 변경사항을 일부 되돌렸다는 것입니다. 지난 암살자 챔피언 업데이트의 목적은 두 가지였습니다. 전반적인 암살자 역할군 측면에서는 다른 챔피언이 암살자 챔피언을 더 오랜 시간 상대할 수 있도록 했습니다. 르블랑의 경우, 스킬 연계에 기반한 공격을 하는 암살자라는 개성을 강화시켜 스킬을 사용하는 순서가 더욱 중요해지도록 변경하려고 했죠. 하지만, 지난 변경이 원래의 목적에 잘 들어맞지 않는 것 같아 이번 패치에서는 당시의 변경사항 일부를 되돌렸습니다.
당시에는 두 가지 목적을 달성하기 위해 기본 지속 효과 - 악의의 인장과 R - 모방이라는 두 스킬을 변경했습니다. 하지만 이러한 변경으로 목적에 맞는 결과를 내지 못했습니다. 그래서 이번에는 이 부분을 되돌리고, 르블랑의 다른 스킬의 밸런스를 맞추기 위한 일부 조정을 했습니다. 각 스킬의 세부 변경사항은 아래를 확인해주세요.
업데이트기본 지속 효과 - 거울 환영
현재, 르블랑은 아무리 우세한 상황이여도 약 2초 동안 공격할 대상 근처에 머물러야만 대상을 처치할 기회가 생깁니다. 제대로 플레이하는데도 기본 지속 효과를 활용하기 위해 스킬 사용을 아끼는 경우가 자주 생겨서는 안 되겠죠.
구관이 명관: 르블랑의 체력이 40% 이하가 되면 1초 동안 투명 상태가 되며 거울 환영을 생성합니다. 환영은 피해를 입힐 수 없고 최대 8초까지 지속됩니다.
버그 수정: 기본 지속 효과 - 거울 환영으로 생성된 환영의 기본 공격이 적중하기 전에 환영이 사라져도 피해를 입히는 버그를 수정했습니다. 여담이지만, 이 버그는 첫 르블랑 업데이트 때 이미 수정할 준비가 되어 있었습니다. 하지만 기본 지속 효과가 이미 변경된 상태였으니 수정할 필요가 없었죠. 이번 패치에서 드디어 이 버그를 수정했습니다!
Q - 악의의 인장
스킬명: 파괴의 보주 ⇒ 악의의 인장
신규악의의 인장: 대상에게 표식을 남깁니다. 표식이 남은 대상을 스킬로 공격하면 인장이 폭발하며 추가 피해를 입힙니다.
구체 기본 피해량: 55/90/125/160/195 (그대로입니다)
구체 주문력 계수: 50% ⇒ 40%
표식 기본 피해량: 55/80/105/130/155
표식 주문력 계수: 40%
마나 소모량: 40/45/50/55/60 ⇒ 50/60/70/80/90
W - 왜곡
기본 피해량: 40/55/70/85/100 ⇒ 85/125/165/205/245
주문력 계수: 20% ⇒ 60%
재사용 대기시간: 18/16/14/12/10초 ⇒ 14/13/12/11/10초
속도: 1,600 ⇒ 1,450
두 번째 시전 재사용 대기시간: 첫 번째 시전 후 0.85초 ⇒ 돌진 종료 후 0.2초
E - 환영 사슬
사슬 적중 기본 피해량: 40/60/80/100/120 (그대로입니다)
사슬 적중 주문력 계수: 50% ⇒ 30%
속박 기본 피해량: 40/60/80/100/120 ⇒ 60/90/120/150/180
속박 주문력 계수: 50% ⇒ 70%
마나 소모량: 40 ⇒ 70
연결 거리: 885 ⇒ 865
업데이트R - 모방
스킬을 모방해 더욱 흥미진진하게 스킬을 연계할 수 있도록 르블랑의 궁극기를 업데이트했었습니다. 하지만 실제로는 공격 후 실수를 할 경우, R - 모방을 사용한 W - 왜곡으로 도망치는 선택지밖에 없었죠.
모방: R을 누르면 자신이 마지막으로 사용했던 스킬을 사용합니다.
모방한 Q - 악의의 인장 구체 기본 피해량: 70/140/210
모방한 Q - 악의의 인장 구체 주문력 계수: 40%
모방한 Q - 악의의 인장 표식 기본 피해량: 140/280/420
모방한 Q - 악의의 인장 표식 주문력 계수: 80%
모방한 W - 왜곡 기본 피해량: 150/300/450
모방한 W - 왜곡 주문력 계수: 75%
모방한 E - 환영 사슬 적중 기본 피해량: 70/140/210
모방한 E - 환영 사슬 적중 주문력 계수: 40%
모방한 E - 환영 사슬 속박 기본 피해량: 140/280/420
모방한 E - 환영 사슬 속박 주문력 계수: 80%