8.18 패치 노트

소환사 여러분,

8.18 패치의 시간이 돌아왔습니다. 이번 패치에서는 올해 말 개최될 2018 월드 챔피언십에 초점을 맞춘 첫 번째 변경사항이 적용됩니다. 이번에는 압도적으로 많이 선택되거나 금지되는 챔피언을 비롯해 이런 챔피언들이 조정되었을 때 그 자리를 대체할 가능성이 있는 챔피언의 위력도 함께 조정되었습니다. 다른 부분을 보자면, 시즌 초 하향 조정 때문에 선택받지 못하던 몇몇 챔피언이 이번 패치에서 강화되었습니다. 8.19 패치에서도 월드 챔피언십을 위한 또 다른 패치가 이어질 예정입니다. 

돌격! 넥서스 모드 알파 테스트가 이번 패치 기간에 종료될 예정이지만 너무 아쉬워하지 마세요. 대신 신규 이벤트 오디세이가 이번 패치 기간 내에 펼쳐지니까요. 샛별호에 승선해 우주 괴물 좀 터뜨려 보자고요!

패치 하이라이트

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돌격! 넥서스 게임 모드

돌격! 넥서스 게임 모드 알파 테스트가 8.18 패치 기간에 종료됩니다. 돌격! 넥서스 게임 모드를 플레이하시고 피드백을 주신 모든 플레이어 여러분께 감사드립니다! 이번 돌격! 넥서스 게임 모드 알파 테스트 결과와 추후 계획은 곧 발표할 예정입니다.

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챔피언

라이즈

강화된 W - 룬 감옥의 속박 지속시간이 줄어듭니다.

프로 선수와 일반 플레이어 간 라이즈 플레이의 격차가 다시 나타니고 있습니다. 특히 경쟁적인 플레이에서 이 점이 크게 드러납니다. E - 주문 전이로 강화된 W - 룬 감옥은 프로 선수들이 기습과 챔피언 처치를 위해 사용하는 가장 안정적인 수단인데요, 이번 패치에서는 강화된 W - 룬 감옥의 속박 효과를 약화시켰습니다.

W - 룬 감옥

강화된 속박 지속시간: 2초  1.5초

레넥톤

강화된 E - 자르고 토막내기의 피해량이 늘어나고 방어력 감소 효과가 낮은 스킬 레벨에서 증가합니다.

이번 패치에서는 강화된 E - 자르고 토막내기의 잠재력을 증가시켜, 게임 초반에 레넥톤이 공격로에서 발휘하는 위력을 늘리고 더욱 다양한 챔피언을 자신있게 상대할 수 있게 하려 합니다. 또한 강화된 E - 자르고 토막내기가 레넥톤이 제대로 성장하지 못한 게임에서의 대비책이 될 수 있도록 했습니다.

E - 자르고 토막내기

강화된 토막내기 피해량: 60/105/150/195/240  70/115/160/205/250
강화된 토막내기 방어력 감소 효과: 15/20/25/30/35% 25/27.5/30/32.5/35%

루시안

Q - 꿰뚫는 빛의 피해량 계수가 높은 스킬 레벨에서 증가합니다.

얼마 전, 저희는 미드시즌 최고의 하단 공격로 챔피언으로 떠오르던 루시안의 기본 공격력을 하향 조정했습니다. 그동안 진행했던 루시안의 밸런스 조정을 생각하면 그때의 피해량 일부를 되돌려줄 수도 있겠지만, 곧바로 루시안을 최강으로 되돌리지는 않으려고 합니다. 대신 루시안의 위력을 돌려주려면 Q - 꿰뚫는 빛이 적합하다고 판단했습니다. 상대에게 피할 수 있는 여지를 주면서도 최악의 경우 점멸을 쓰게 할 수 있으니까요.

Q - 꿰뚫는 빛

추가 공격력 계수: 60/70/80/90/100%  60/75/90/105/120%

베인

Q - 구르기의 재사용 대기시간이 낮은 스킬 레벨에서 감소합니다.

베인이 게임 초반에 Q - 구르기를 더 많이 사용할 수 있다면, 더욱 적극적으로 위치를 선정하고 Q - 구르기의 짧은 재사용 대기시간을 활용해 적에게 더 큰 피해를 입힐 수 있을 겁니다.

Q - 구르기

재사용 대기시간: 6/5/4/3/2초  4/3.5/3/2.5/2초

브라움

기본 체력이 줄어듭니다.

이번 패치에서는 브라움의 내구력과 관련된 기본 능력치를 감소시켰습니다. 이제 브라움은 방어 스킬 재사용 대기시간에 더욱 의존하게 되었지만, 다른 탱커 서포터에 비해 압도적으로 선택되는 점은 변함이 없을 것입니다.

기본 능력치

기본 체력: 576.6  540

빅토르

첫 번째 마공학 핵 업그레이드 비용이 감소합니다.

마공학 핵의 첫 업그레이드 비용이 줄어들면 빅토르의 위력이 강해지는 시점이 앞당겨지고 첫 귀환 전에 공격로에서 오랫동안 머무를 필요가 없을 겁니다. 감소된 업그레이드 비용은 마공학 핵의 두 번째 업그레이드에는 영향을 주지 않지만, 완성형 마공학 핵 업그레이드 시 초반에 감소했던 만큼 비용이 증가합니다.

기본 지속 효과 - 영광스러운 진화

마공학 핵 MK-1 가격: 1,250 골드  1,150 골드
완성형 마공학 핵 업그레이드 비용: 750 골드  850 골드

세주아니

E - 만년 서리의 기본 피해량이 줄어듭니다. R - 빙하 감옥으로 일으키는 폭풍의 둔화 지속시간이 감소합니다.

이번 패치에서는 세주아니의 게임 초반 미니언/몬스터 처치 속도 일부를 감소시키고 1:1 전투 능력을 조정했습니다. 이번 변경으로 인해 세주아니가 일찍 위력을 발휘하는 정글 챔피언을 상대할 때 드러나는 약점이 더욱 뚜렷해질 것으로 예상됩니다. 또한 프로 플레이에서 최고의 위력을 발휘하는 R - 빙하 감옥의 광역 활용성을 조정해 세주아니가 경쟁적 플레이에서 보이는 강력함을 견제했으나, 일반 플레이에서 받는 영향은 최소화했습니다.

E - 만년 서리

기본 피해량: 30/45/60/75/90  20/35/50/65/80

R - 빙하 감옥

폭풍 폭발 시 둔화 지속시간: 3초  1초

아칼리

R - 무결처형의 기본 피해량이 감소합니다.

모든 스킬을 사용할 수 있는 아칼리가 전투에 돌입하면 너무 안정적으로 적을 처치할 수 있습니다. 이번 패치에서는 아칼리가 전력을 다해 공격했을 때 적이 대처하기 어려울 정도로 강력한 피해량을 약화시켰고, 아칼리의 다른 부분에 미치는 영향은 최소화했습니다.

R - 무결처형

기본 피해량 (모두 사용 시): 120/180/240  100/150/200

아트록스

E - 파멸의 돌진 기본 지속 효과의 체력 회복이 높은 스킬 레벨에서 증가합니다. R - 세계의 종결자의 추가 공격력이 높은 스킬 레벨에서 증가합니다.

지난 변경으로 인해 아트록스가 공격로에서 발휘하던 지나친 위력이 조정되었고, 이에 따라 아트록스의 게임 후반 위력을 더해줄 필요가 있습니다.

E - 파멸의 돌진

적 챔피언에 대한 기본 지속 효과의 치유 효과: 20/21.25/22.5/23.75/25% 20/22.5/25/27.5/30%

R - 세계의 종결자

추가 공격력: 20/22.5/25%  20/25/30%

카이사

기본 지속 효과 - 부식성 흉터의 피해량이 높은 레벨에서 감소합니다.

카이사가 게임 후반에 탱커에게 입히는 폭발적 피해량이 줄어듭니다.

기본 지속 효과 - 부식성 흉터

추가 피해량: 대상이 잃은 체력의 15~20% (레벨에 따라)  대상이 잃은 체력의 15% (모든 레벨에서)

트런들

E - 얼음 기둥의 재사용 대기시간이 증가합니다. E - 얼음 기둥의 둔화 효과가 낮은 스킬 레벨에서 감소하며, 높은 스킬 레벨에서 늘어납니다.

트런들은 군중 제어기를 통해 손쉽게 기습을 위한 상황과 유리한 전투 환경을 만들 수 있고, 특히 경쟁적 플레이에서 이러한 능력이 뚜렷하게 나타나고 있습니다. 이번 패치에서는 E - 얼음 기둥의 사용 빈도와 잠재력을 약화시켰습니다.

E - 얼음 기둥

재사용 대기시간: 22/20/18/16/14초  24/22/20/18/16초
둔화 효과: 30/35/40/45/50%  15/25/35/45/55%

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강타 자동 선택

강타

돌격! 넥서스 게임 모드에서 전해드리는 따끈따끈한 소식입니다!
대신 선택해 줄게요: 교차 선택 게임에서 정글 역할군에 배정된 경우, 강타 소환사 주문이 선택된 상태로 챔피언 선택 화면이 시작됩니다! 색다른 조합을 시도하거나 팀원들과 역할군을 교환하는 경우를 위해 강타를 다른 소환사 주문으로 변경하거나 정글 역할군이 아닌 챔피언이 강타를 선택할 수 있습니다.

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미니맵 아이콘

좋았어, 4K 해상도: 이제 미니맵 아이콘이 소환사의 협곡, 칼바람 나락 그리고 뒤틀린 숲에서 미니맵 크기에 따라 조정됩니다. 4K 해상도를 지원하는 모니터를 사용하시는 플레이어 분들께 희소식이 되겠군요!

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버그 수정

  • 누누가 전장의 안개 밖에서 W - 데굴데굴 눈덩이!를 굴릴 때 가끔씩 적에게 보이지 않는 버그를 수정했습니다.
  • 공허 인도자 일라오이가 W - 혹독한 가르침의 공격력 강화 효과가 활성화된 상태에서 순간이동을 사용했을 때 발생하는 FPS 관련 문제를 해결했습니다.
  • 이제 굶주린 사냥꾼 룬의 툴팁에 체력이 이미 가득 찬 상태에서 받은 치유 효과가 계산되지 않습니다.
  • 이제 전체 화면 설정에서 로딩 중에 Alt+Tab키를 눌러 화면을 전환해도 다시 게임으로 화면을 전환했을 때 로딩 화면 이미지가 사라지지 않습니다.
  • 이제 오메가 분대 베이가의 W - 암흑 물질 위험 표시가 색약 모드에서 더욱 명확하게 나타납니다.

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새로운 게임 모드

오디세이: 구출

2018년 10월 10일 15:59까지 만나보실 수 있습니다.

협동 게임 모드 오디세이: 구출에서 샛별호 승무원들과 직스와 힘을 합쳐 우주 괴물들을 물리치세요. 자세한 내용은 오디세이: 구출 게임 모드 지침서를 읽어주세요.

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앞으로 나올 스킨 및 크로마

이번 패치 기간 내에 다음과 같은 스킨들이 출시됩니다. 다양한 고화질 일러스트를 LoL 디스플레이에서도 감상해 보세요!

이번 패치 기간 내에 다음과 같은 크로마들이 출시됩니다.

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