향락
2023-10-17 21:14
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추천: 2
카멘 더 퍼스트 스킬 기준 바드 도화가 버블 수급 및 업타임 비교안녕하세요. 평소 서포터 연구를 좋아하는데, 마침 기회가 생겨서 아는 지인 바드 분의 도움을 받아 연구해서 써봅니다.
이 글은 단순한 연구글이며, 어느 직업이 좋다! 나쁘다! 라는 의미로 작성을 한 것이 아니라, 딜러 스타일이 극딜러이냐 지속딜러냐 에 따라 잘 어울리는 서폿이 다르다라는 정도로 받아들여 주시면 감사하겠습니다. 통제 조건 1. 특성합 : 극신 기준 ( 신속 1810 : 특화 650) 고신 기준 ( 신속 1500 : 특화 950) (바드 도화가 둘다 선각자채용) 2. 스킬셋 : 카멘 더 퍼스트 기준으로 작성했습니다. (※ 바드 기준 , 사홀 ,벅샷,서곡 중 파티 조합에 따라 달라질 수 있습니다. 하지만 최대한 도화가와 비슷한 환경에서 실전성이 가능한 스킬셋인 벅샷과 서곡을 채용) (※ 바드와 도화가 둘 다 광시곡과 미리내는 잠그고 사용함) 3. 낙인 및 공증을 최대한 비지 않게 운영하였음 4. 조우 각성기 후 다음 각성기가 돌아올 때 까지의 시간으로 버블 체크를 함 5. 음식을 먹었을 때 마나가 마르지 않는 구성 >도화가는 최마증 3 채용 , 바드는 최마증3 + 마효증3까지 채용해서 마나가 마르지 않고 허수를 굴리게 구성함. 바드가 최마증3만 채용시 , 마나가 말라서 스킬이 운영이 불가능해서 마효증 3까지 채용. > 바드는 음식을 먹었어도 마나가 마르는 경우가 있다고 함. 마나 개선이 시급하다고 생각. 극신 ( 신속 1810 특화 650) 극신속 바드 > 음진에 심판이 잘못 들어가 있으나 카멘 더 퍼스트 기준 압도룬을 채용하기에 문제 X https://youtu.be/TBdmtReFbZ8 조우 각성기 후 다음 각성기가 돌아올 때 까지의 버블 극신속 바드 : 7버블 극신속 도화가 https://youtu.be/7YAesJjT74U 조우 각성기 후 다음 각성기가 돌아올 때 까지의 버블 극신속 도화가 : 11버블 바드 : 7 버블 / 3용맹 2번에 1용맹 1번 사용시 : ( 피증 19.881% ,32초 , 피증 6.627% ,8초) / 2용맹 3번에 1용맹 1번 사용시 : ( 피증 13.254% ,36초 , 피증 6.627% ,8초) 도화가 : 11버블 / 저무는 달 5번 사용시 : ( 피증 13.533% , 50초) 각성기가 돌아왔을 때 바로 연계해서 각성기까지 연달아 사용 시 바드 : 8버블 / 3용맹 2번에 2용맹 1번 사용시 ( 피증 19.881% ,32초 , 피증 13.254%, 12초) / 2용맹 4번 사용시 ( 피증 13.254%, 48초) 도화가 : 13버블 / 저무는 달 6번 사용시 ( 피증 13.533% , 60초) 고신속 (신속 1500 , 특화 950 ) 귀걸이 한 짝 특화를 줄 시 고신속 바드 https://youtu.be/9iYasBme1vU 조우 각성기 후 다음 각성기가 돌아올 때 까지의 버블 고신속 바드 : 8버블 고신속 도화가 https://youtu.be/lCUfTAMFEkc 조우 각성기 후 다음 각성기가 돌아올 때 까지의 버블 고신속 도화가 : 12버블 바드 : 8버블 / 3용맹 2번에 2용맹 1번 사용시 : ( 피증 22.134% ,32초 , 피증 14.756% ,12초) / 2용맹 4번에 사용시 : ( 피증 14.756% ,48초) 도화가 : 12버블 / 저무는 달 6번 사용시 : ( 피증 15.164% , 60초) 각성기가 돌아왔을 때 바로 연계해서 각성기까지 연달아 사용 시 바드 : 9버블 / 3용맹 3번 사용시 ( 피증 22.134% ,48초) / 2용맹 4번에 1용맹 1번 사용시 ( 피증 14.756%, 48초 , 피증 7.378% 8초 ) 도화가 : 14버블 / 저무는 달 7번 사용시 ( 피증 15.164% , 70초) 후기 및 총평 바드와 도화가 버블 관련해서 실험을 해보고 싶었는데, 트리시온에서 선각자 효과나 갈망 세트옵 옵션을 설정할 수가 없어서 못해보고 있다가(+제 바드 숙련도 이슈) 지인 바드분이 감사하게도 도움을 주셔서 연구해볼 수 있었네요. 어느 직업이 더 좋다라는 느낌보다는 , 실험해본 결과 극딜 딜몰이 직업은 바드와 콜을 맞춰서 플레이 하는 플레이스타일이 , 딜몰이 타이밍이 정해져 있지 않고 지속딜로 때리는 딜러 스타일은 도화가가 맞다고 생각이 드는 연구 결과였습니다. (홀나는 제가 문외한이라 연구를 못했습니다...) 바드 같은 경우, 피증 수치값이 높긴 하나 , 실험을 하면서 엄청난 마나 고갈 문제, 현재 더 카멘 퍼스트 스킬 기준 1낙을 사용시 벌어지는 고질적인 문제 (낙인 유지시 다른 케어가 밀리거나 유지가 힘듬+난이도 최상)를 느꼈습니다. 다음 패치 때 개선되었으면 좋겠다고 느꼈네요. 세줄요약 1. 바드 도화가 연구해보고 싶었다 2. 딜러 직업에 따라 도화가 바드 갈린다! 누군가가 고점이 더 높은게 아닌 거 같다! 3. 바드도 좀 개선 받았으면 좋을 것 같다 (도화가 유저임 저는!) 4. 반박 시 님 말이 맞음! +) 공증 업타임 및 버블 수급 연구글이지 이에 따른 직업의 고점을 논하는 글이 아닙니다. 누가 더 낫네 마네 고점이 누구고 저점이 누구고 하는 댓글은 그냥 무시하겠습니다.....
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