잠꾸러기이
2020-03-08 19:43
조회: 7,843
추천: 7
본격 몬스터 분석(쿠루루야크)[주의]
이 글은 모드 '스마트 헌터'를 이용하여 작성한 글입니다 몬스터의 단차치, 기절치, 상태이상치는 작성하지 않았습니다 솔플 일반개체 기준 작성되었습니다 부위파괴(경직)치는 개체값에 따라 변동이 없습니다 [부위 경직치] 공통 클러치 경직 등으로 인해 경직 모션 취소 가능 머리 : 756 1회 경직 시 1회 부위파괴 앞다리 : 672 1회 경직 시 1회 부위파괴 다리 : 840 꼬리 : 672 바위 : 63, 88, 126 상처 : 315 분노 : 550 분노 지속시간 : 100초 스테미나 : 900 피로 : 60초 최소 금관 개체 : 811.12 최대 금관 개체 : 1108.53 [특이사항] 랜덤하게 체력이 결정됨 바위를 줍는 장소에 따라 확률적으로 바위의 성질이 바뀜 특색 없음 : 일반 돌덩이 사막 지대 : 부싯돌(피격 시 화속성 상태이상) 물가, 진흙 지대 : 젖은 돌(피격 시 확률적으로 수속성 상태이상) 빙설 지대 : 추후 실험 뒤 확인
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잠꾸러기이 분석글 농사하는 잉여 연구자 본격 몬스터 분석 시리즈 연재 중 검색창에 '본격 몬스터 분석' 검색 모든 무기의 단차치 총정리 본격 시스템 분석(상태이상치) 본격 시스템 분석(클러치 클로) 힘의 부적과 힘의 발톱 무기 배율 당 공격력 정리 (데이터 주의)헌터 얼굴 커스터마이징 공략 2 (데이터 주의)헌터 얼굴 커스터마이징 공략 1[그림]랜스의 간지를 모르는 당신이 불쌍해요 공격력 계산기 작성 도중 알아낸 각종 자잘한 사실들 실제 데미지 계산기(ver. 200523)
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