풀버스트가 참격스킬을 가져가야하나

혹은 가져가기 위해선 어떻게 해야할까?

헨타이망가님 의 글을 보고오시면 좀더 편안하게
내용을 이어서 읽을수있을것이다.

http://www.inven.co.kr/board/mhf/3749/8194

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1.참격스킬의 선택

일단 풀버스트가 참격스킬을 가져가기 위해서

어떤스킬을 채용하는것이 어울릴까입니다.


흔히들 회심이라하면


간파 약특 슈회

이렇게 생각하시는분들이 많습니다.

허나 여기서 약특같은경우 풀버로서

조심히다뤄야하는 부분중하나입니다.



후딜이 긴 풀버스트의 경우 약점타격이 대경직타임 외에

진짜 금손이아니고선 거의 불가능합니다.

그 참격이 약점에 다 꽂히기란 힘든일입니다.

더군다나 솔플시에는 약점특효의 상처회심 효과를 거의 못봅니다.

그렇기때문에 건랜의 회심은 왠만해서는 깡회심으로 들고가는게

더욱 힘이 커집니다.

(간파,용문,도전,공격 등등...)

약특으로는 제대로된 힘을 못써요.

그이유는 2번째로 넘어가봅시다.

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2.건랜의 상처시스탬


풀버스트의 경우 경직타임에 열심히 상처먹일거 아니면

약특은 버리는게 현명합니다.

건랜스의 상처시스탬

무기분류 : 경량무기
클러치 상처 소요시간 : 7.6초 + 슬링어 떨굼

경량 무기 이기때문에 2번 상처를 내줘야합니다.

상처 내고 내려와서 자세 같추는데까지
얼추 10초걸린다 칠때 20초라는 소요시간이 발생하는데
소경직때 열심히 상처 관리하기도 힘듭니다.
소경직때 클러치 올라타서 경직타임 늘려주는거 까지는 좋은데

상처낼시간에 슬링어 극의 올려서
개폭용항 시간늘리고 풀버 꽂는게 이득입니다.

그거 상처내겠다고 매달려봐야
피신복장이나 부동입고 어거지로 낼거아니면
시도 안하시는게 좋습니다.

다른 경량무기보다 경중량에 가까운 시간으로 인해서
몹한태 후두려맞고 굴러다니기 바쁩니다.

오히려 생존력은 떨어지고 클리어타임은 길어집니다.

약특에서 가져오는 회심은 상처회심빼고
약점에대한 회심만 가져오는게
건랜의 현실적인 회심 퍼센트 계산일겁니다.

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3.예리도

예리도 참격이나 포격이나 이 예리도차이가 극심합니다.


통나무 기준

예리도 수치에따른 참격 콤보 올려치기+내려치기+후려치기

보예리

461~524

흰예리

439~500

파예리

399~469

초예리 

350~400

거의 50~70정도 차이난다.

여기에 몬스터 육질을 더해준다면???

(딜이 얼마나 차이날지 솔직히 잘 모르겠다 누가 실험좀..)

그렇다면 회심 100%는 챙겨주는게 이득은 맞다 적어도 딜적인 면에서는

그렇다면 이 예리도를 어찌 감당할것인가가 관권이다.


명적룡을 기준으로 볼때 회심6에 예5 예5를 챙기고있다.

이정도면 풀버 1~2번 꽂으면 보예리로 바로 까인다.

사실상 보예리는 없다고 보는게 좋다.

물론 예리 6가지고와도 얼마못간다.

하지만 명검으로인해 적어도 흰예리 밑으로 내려갈일은없다.

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참격을 가져가기위해

필수적으로 가져가야할것은

깡회심 + 명검 이다.

단 예외로 브라키셋을 채용하면 어느정도 명검부재시의 딜로스가 보안된다.

Mhw하리 님의 브라키+은화 셋으로 풀버의 길이 열린듯 보인다.
http://www.inven.co.kr/board/mhf/5398/4581

포술극의 와 참격 슬링어극의 를 챙겨줄수있게되어

예리도 소모로인한 참격딜의 감소량을

포격딜로 매꿔줄수있어

월등하게 딜적인면에서 차이가 난다.

만약에 강인주가 있어 칼날연마를 사용할수있다면

그야말로 포격이 아닌 폭격일것이다.

뭐 위에 약특이야기를 추가로 보태자면
하리님도 회심계산할때 상처회심은 언급을 하지않으셨다.

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개인적인 플레이 성향으로 저는 굉장히 철벽중에서도

ㄹㅇ 철벽스타일이라고 해도 무방할정도로 안정성을 추구해서

임계 열리면 하리님꺼 참고해서 커스텀을 더 연구해볼려합니다.

세팅을 어찌할지는 장식주의 유무와 헌터님들 개개인의 손가락 실력과 취향에 맞춰서 ㅎㅎ





일단 풀버스트의 미래는 명적룡 브라키셋에 맡겨보자....


4월 9일날....건랜스의 새로운 패러다임이 열릴것이다...