저같은 경우는 안 그래도 던지거나 우리탱이 실력이 좀 더 모자랄 때가 꽤 있어서 다른 포지션이 그 공백을 채워줘야 하는데 그게 힘들어 지니까 탱영향력이 이이상 커지는걸 싫어하는 쪽인데,

다른 분들은 일관성이 깨지는 부분에서 불쾌해 하는 경우가 많네요.
맞는 말이예요. 뭔 게임이 일관성이 있어야지
탱만 같은 스킬 맞았는데 3초밖에 안 자, 때리면 궁극기가 적게 차, 이제는 뭐 보호구도 없는데 헤드 대미지가 25% 상시적으로 깎여서 들어가. 줏대가 없음.