튕겨내기 시에 상대가 공격하면 받는 리스크는 큰데 반해 겐지는 원하는 타이밍에 질풍으로 캔슬해 버리고 추가 공격기회까지 가져가 버리니 이 부분은 적당한 조정이 필요함.

튕겨내기 중에 질풍참으로 캔슬하게 되면 질풍참 시전 직전에 약간의 선딜이 생긴다던지 등등으로.

 

캔슬 시 짧게 칼 집어넣는 모션 나오고 질풍 그어진다 생각하면 될 듯.

선딜은 대략 0.3초 정도? 

 

상대가 튕겨내기 때 공격하면 받는 리스크만큼 겐지도 그에 비례하는 리스크가 필요하다 생각.