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2017-06-23 19:44
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현실적인 호그 버프방안거진 시즌1234 전부다 호그 모1안 유저로서 지금의 호그는 역대급으로 호그를 쓰기 가장 힘든 메타가 되엇습니다.
시즌4때엿나3때 한번 호그가 너프를 가장한 끌리는거리 버프로 인해 사기였던 시절도 있었기에 현실적인, 돌진메타에서 그래도 1인분은 해줄 수 있는 성능으로의 버프방안을 내보겟습니다. 1.발 당 대미지 13%증가 제프 카플란이 저번 패치때 호그를 너프시키기전에 비슷한 수준에 탄창이 늘어나도 비슷한 수준에 대미지를 만들겟다고 말하였습니다. 그러나 33%너프로 인해 오히러 dps는 훨씬 떨어졋습니다. 그 떨어진 dps를 복구시키기 위해 발 당 데미지를 13%증가 시킨다면 5발기준 dps는 예전의 호그 4발 데미지랑 같기 때문에 한방 데미지는 떨어지고 dps는 같에지는 적절한 패치라고 생각합니다 2.갈고리 쿨 7초+연사속도33%증가 솔직히 호그의 트레이드마크는 갈고리입니다.허나 하이리스크 하이리턴인 갈고리가 쿨도8초인데 데미지 너프로 인해 호그의 정체성이 많이 사라진감이 없지않아 있었습니다. 솔직히 6초일때는 많이 쿨이 짧은 감이 있었습니다 하지만 데미지감소와 리퍼의 상향 돌진메타에서 호그의 존재성을 높이기 위해선 갈고리 쿨 1초 정도의 상향은 적절해 보입니다 그렇다고 무작정의 상향을 원하는건 아닙니다. 이번 패치에 호그를 써 본 결과 연사속도의 상향은 체감은 되지만 호그한테 크게 중요하다고 생각하지않기에 다시 롤백 시키는게 적당하다고 생각합니다 솔직히 이번 패치로 인해 지금의 호그는 아예 쓸 수 없는 수준입니다. 저만 그렇게 느끼는게 아니라 많은 호그장인분들이 그렇게 여길거라 생각합니다. 제가 말씀 드린 패치 수준의 상향이 이루어져도 돌진 메타에서 주류픽이 되거나 1티어 탱커가 되기는 힘들 것입니다 그러나 호그만 팟던 장인으로서 호그가 아예 고인이 되는건 원치 않기에 이런 패치방안을 내봅니다 여러분은 어찌 생각하십니까?
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철choo