제가 새로운 변수 a를 만들어 a는 플레이어가 킬 할 때마다 1씩 증가하게 한다고 합시다. a에는 킬수가 저장되겠죠.
근데 제가 새로운 변수 b를 만들어 각각의 이벤트 플레이어들의 a를 저장한다고 합시다.
그럼 배열에 저장된 각각의 a값이 플레이어들이 킬 할 때마다 계속 수정되나요?
제가 이걸 하려는 이유가 플레이어가 방을 나갔다 들어와도 킬수가 초기화되지 않게 하려고 해서요...