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2025-09-03 18:50
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일퍼드 겅호 콜라보 신규 몬스터 선공개 (서몬즈 보드)[니스카] - 진화 전 ![]() 스킬: 적의 행동을 3턴간 지연. 못드롭을 20개 생성. 최종 단계로 변신 리더스킬: 던전 진입 시 리더일 경우 랭크 경험치가 1.4배 - 변신 후 ![]() 스킬: 4턴간 HP를 40% 회복, 자신의 대미지 상한이 220억, 빛과 회복이 떨어질 확률이 조금 증가. 잠금을 해제하고 드롭판을 빛, 어둠, 회복으로 변환 리더스킬: '2마리 공격' 각성 발동 시 대미지를 82% 경감, 3콤보를 가산, 고정 1000만 대미지. 빛이나 어둠을 4개 잇는 1세트당 공격력이 4배 - 데포르메 진화 ![]() 스킬: 2턴간 대미지 무효를 관통, 조작시간과 자신과 양 옆의 공격력이 2배, 대미지 상한이 150억. 리더스킬: '2마리 공격' 각성 발동 시 대미지를 격감, 공격력이 100배, 2콤보를 가산, 고정 900만 대미지. 공격 타입의 HP와 회복력이 1.3배 [마리아] - 진화 전 ![]() 스킬: 5턴간 대미지를 60% 경감. 자신 이외의 스킬을 2턴 단축. 최종 단계로 변신 리더스킬: 던전 진입 시 리더일 경우 에그와 부위 파괴 소재 드롭률이 1.3배 - 변신 후 ![]() 스킬: 2턴간 속성 흡수를 무효화. 4턴간 회복력이 3배, 나무 드롭이 떨어질 확률이 증가. 잠금을 해제하고 드롭판을 물, 나무, 회복으로 변환 리더스킬: 'L자 지움 공격' 각성 발동 시 대미지를 반감, 공격력이 180배, 4콤보를 가산, 고정 1000만 대미지. 체력 타입과 회복 타입의 HP와 회복력이 2.7배 - 데포르메 진화 ![]() 스킬: 5턴간 자신의 공격력이 2배, 대미지 상한이 220억, 최대 HP가 1.5배. 잠금을 해제하고 드롭판을 물, 나무, 회복으로 변환. 리더스킬: 'L자 지움 공격' 각성 발동 시 대미지를 81% 경감, 공격력이 150배, 2콤보를 가산, 고정 900만 대미지. 체력 타입과 회복 타입의 회복력이 2배 [아슈바] - 진화 전 ![]() 스킬: 지울 수 없는 드롭과 각성 무효를 모두 회복. '나무 드롭이 떨어질 확률이 증가'류 버프가 발동 중인 경우 1턴간 대미지를 격감, 드롭판이 7×6이 된다. 리더스킬: [7×6 드롭판] '나무 콤보 강화' 각성 발동 시 대미지를 반감, 공격력이 50배, 회복력이 2배, 고정 1000만 대미지. 나무 속성의 HP와 회복력이 2.5배 - 데포르메 진화 ![]() 스킬: 2턴간 대미지 무효를 관통, 회복력이 4배. '나무 드롭이 떨어질 확률이 증가'류 버프가 발동 중인 경우 잠금을 해제하고 나무, 어둠, 회복을 10개씩 생성. 실드를 1개 파괴 리더스킬: 적에게 받는 대미지를 격감. '나무 콤보 강화' 각성 발동 시 공격력이 50배, 회복력이 5배, 고정 900만 대미지 [바잔&발론] - 진화 전 ![]() 스킬: 모든 드롭을 강화. '빛 드롭이 떨어질 확률이 증가'류 버프가 발동 중인 경우 2턴간 대미지 무효를 관통, 대미지 흡수와 속성 흡수를 무효화. 리더스킬: '2마리 공격', '빛 콤보 강화', '어둠 콤보 강화' 각성을 동시에 발동할 경우 대미지를 반감, 공격력이 200배, 회복력이 5배, 3콤보를 가산, 고정 900만 대미지. 공격 타입의 HP가 2.7배 - 데포르메 진화 ![]() 스킬: 실드를 1개 파괴. 1턴간 대미지를 80% 경감. 지울 수 없는 드롭, 바인드, 각성 무효를 모두 회복 리더스킬: [7×6 드롭판] 빛, 어둠으로 동시 공격시 대미지를 반감, 공격력이 15배, 3콤보를 가산. 공격 타입의 모든 파라미터가 2.5배 [히바나&시즈카] - 진화 전 ![]() 스킬: 잠금을 해제하고, 드롭판을 물, 어둠, 회복으로 변환. 5턴간 대미지를 40% 경감, 어둠 드롭이 떨어질 확률이 조금 증가한다. 리더스킬: '대미지 무효 관통' 각성 발동 시 대미지를 82% 경감, 공격력이 150배, 회복력이 1.5배, 3콤보를 가산, 고정 900만 대미지 - 데포르메 진화 ![]() 스킬: 1턴간 낙차 콤보가 적용되지 않으며, 최대 HP가 3배. 2턴간 대미지 흡수와 속성 흡수를 무효화. 리더스킬: [7×6 드롭판] 어둠 속성의 모든 파라미터가 5배. '대미지 무효 관통' 각성 발동 시 공격력이 12배, 2콤보를 가산, 고정 900만 대미지
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이니부자
![]() 친구 빈자리는 선착순으로 받고 일반 친구는 10일, 절친은 50일 단위로 자르고 있슴니다. 그때그때 좋아보이는 리더들 돌아가면서 쓰는 중
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Bluneln5 