현지는 시비티입니다. 그래서 이런 저런 문제가 있다고 보며 그래서 더욱 지적해야할 문제라고 봅니다.

검은 사막은 몰이 사냥을 매우매우매우 지향합니다. 지양 아니고요 지향입니다.

너무 효율이 좋은 몰이 사냥을 소서러와 자이언트가 주로합니다. 그리서 빠르게 치고 나갈 수 있는 것이고요.

이게 또 뭐가 문제가 되냐면 이 몰이 사냥=강함으로 이어 진다는 것이 다음 문제입니다.

물론 이것은 밸런스 상의 문제가 될 수 있겠지만 평균적으로 보자면 레밸링은 상당한 강함의 척도가 됩니다. 그런데 기본적으로 모든 캐릭터의 밸런스가 같다고 본다면 특정 캐릭터만 몰이사냥이 된다는 한계점에서 이것은 무척이나 큰 캐릭터간의 특이한 밸런스 문제가 될 수 있다고 생각되네요..