개인적으로 좋은 게임은 게임 시스템이 스토리에서 왜 이런 시스템이 있어야 되는지
게임 시스템이 게임내 결정적 순간순간마다 어떻게 유효적절하게 스토리상의 장치로 쓰이는지
같은게 잘 표현되야 된다고 봄
허나 조선게임들은 다들 보면 게임 시스템과 스토리가 거의 별 상관이 없다
필연적으로 그럴수 밖에 없는것이 게임 시스템이 스토리상으로 중요하게 유의미한 상관관계가
있으면 경쟁 요소를 포함하기 어려워짐