유발하는 요소 탐구해보기.
저는 아직 안해서 잘 모르겠지만
과금 요소가 기존의 확률강화도박일변도의 보통 흔한
모바일 게임보다 적으니 나름 상당히 인기를 끄는것 아니겠나
하는 생각이 들더군요.
하지만 아무리 개념있는 온라인 모바일 게임이더라도 핵과금과 폐과금을 
유발하는 요소는 하나도 없을리가 없으니
그랑블루 판타지가 이 핵과금과 폐과금이 얼마나 적길래
여기저기서 인기인지를 다들 같이 탐구해보고자 하는거죠.