생각해보니 단순히 딜량만으로 딜코어지분을 나누니까 

홀딩x 힘겨x 등등 문제가 파생됨


기여도 = 딜량 + 홀딩 + 피깃/파깃 사용 + 파티회복포션 등등

이런걸로 기여도로 딜코어지분 나눴으면 좋겠다.

물론 딜량이 제일 기여도 배분율 높게..