![]() 2019-07-04 01:08
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리퍼 (Reaper) - 사신리퍼 (Reaper) - 사신
미드 , 근접 마법사 (사정거리: 125) 어둠의 광기 (패시브) - 현재 사망한 챔피언 1명당 5 / 7 / 10% 의 이동속도를 얻습니다. (1/7/13 레벨에 효과 증가) - 챔피언이 사망할 때 마다 3초 동안 30% 의 이동속도를 얻습니다. 원형 베기 (Q) 마나 30 재사용 대기시간 15/13/11/9/7초 기본 지속 효과: 이 스킬로 미니언이 아닌 대상에게 피해를 주면 피해의 10/15/20/25/30% 를 체력으로 회복합니다. 사용 시: 전방 반달형 범위의 모든 적들에게 60/100/140/180/220 (+0.3 AP) (+0.7 추가 DMG) 의 마법 피해를 줍니다. (범위: 250) 순례 (W) 마나 70/60/50/40/30 재사용 대기시간 30/25/20/15/10초 리퍼가 1초 동안 지정한 방향으로 지형 지물을 관통하며 현재 이동속도의 200/230/260/290/320% 에 달하는 속도로 이동합니다. 이동안 범위 안에 있는 적들은 1.0/1.25/1.5/1.75/2.0 초 동안 공포 상태가 됩니다. (범위: 300) 필멸의 표식 (E) 초당 마나 25 비활성화 후 4초 활성화 시: 리퍼가 정신집중 하여 대상에게 필멸의 표식을 새깁니다. 대상이 리퍼에게 받는 마법 피해가 매 초당 30/45/60/75/90% 누적 증가합니다. 대상이 범위 밖으로 벗어나거나, 리퍼의 정신집중이 취소되면 자동 비활성화 됩니다. (범위: 750) 비활성화 시: 필멸의 표식이 새겨진 적의 누적 피해 증가가 매 초당 10/15/20/25/30% 씩 감소하여, 0% 가 되면 표식이 사라집니다. 필멸의 표식의 효력이 발휘하면, 표식이 즉시 사라집니다. 현세 추방 (R) 마나 100 재사용 대기시간 350/220/100초 대상을 지정하여 7/10/13초 동안 대상을 따라다니는 투사체를 발사합니다. 투사체의 속도는 대상의 잃은 체력(%) 에 비례하여 50 ~ 350 (+0.5 리퍼의 추가 이동속도) 로 설정됩니다. 이 투사체에 적중당한 적 챔피언은 사망합니다. 다른 적 챔피언이 대신 맞아줄 수 있으며, 이 투사체를 스킬 등으로 무효했을 경우, 시전자에게 600/1000/1400 (+3.0 AP) 의 마법 피해를 줍니다. (사정거리: 650)
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