![]() 2010-08-18 12:09
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역사를 바꾼 전투들과 스타2의 전술:: 알렉산더의 이수스 전투 알렉산더의 마케도니아+그리스 연합군 4만과 페르시아군 20만의 전투
승리요인 : 알렉산더의 기병의 정예화, 기동성, 적의 약점부 타격을 통한 적전력 분할 패배요인 : 보병 기준의 경직된 패르시아 일자진
■ : 페르시아군 □ : 알렉산더 연합군 ■ : 집중 타격 목표 □ : 현재 전선을 유지하는 스톱퍼, 전면적인 전투는 피하는 부대
1 국면 : 대치 2 국면 : 선제 급습 3 국면 : 적 취약부대 괴멸, 진영 양분 ▼ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ▼ ▼ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ▼ ▼ ■ ■ ■ ■ □ ■ ▼ □ □ △ △ □ □ □ △ △ □ □ △ □ □ □ □ △
4 국면 : 알렉산더의 오른쪽 주력기병이 공황에 빠진 페르시아 우현을 전멸시키고 배후로 돌아서 페르시아군 측후방을 공격하면서 승세는 기움
:: 스타2 응용
컴퓨터 인공지능이 향상되고 유닛소모속도가 빨라진 스타2에서는 적진앞으로 빠르게 나서는 것은 오히려 점사를 당하게되면서 아군유닛의 손실이 클수 있음 상성을 통한 취약유닛이 있는 쪽으로 아군의 부대를 빠르게 상대하게 하는 식의 제한적인 응용이 가능함
:: 한니발의 칸나이 전투 한니발의 카르타고 5만과 로마군 8만 / 카르타고 전사자 6천, 로마군 전사자 7만
승리요인 : 초승달 대형, 스톱퍼, 기병의 기동성 패배요인 : 일점집중, 중앙돌파형 로마군 전술
■ : 로마군 □ : 한니발의 카르타고군 ■ : 집중 타격 목표 □ : 현재 전선을 유지하는 스톱퍼, 전면적인 전투는 피하는 부대
1 국면 : 대치 2 국면 : 전투개시 3 국면 : 전술적 후퇴를 통한 적 화력면 축소 ▼ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ▼ ▼ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ▼ ▼ ■ ■ ■ ■ ◁ △ □ □ □ □ □ △ ■ ■ □ □ △ □ □ △ □ □ □ □ □ △
4 국면 : 한니발의 카르타고군은 반달형 진형을 유지하면서 자신들의 화력면(전투면)을 최대화하였고 로마군은 중앙집중 돌파형 전투에 임했으나 카르타고군이 버티면서 점진적 후퇴 전술을 취함으로서 로마군의 돌파력은 무력화되고 화력면이 최소화되었음
:: 스타2 응용
스타2의 유닛들은 어택땅을 찍어두면 원형의 초기 진형이 자연스레 일자형으로 만들어 짐 보다 효과적인 포위전술을 위해서는 중앙부의 아군 유닛을 뒤로 살짝 빠르게 빼줌으로서 적 중앙부가 끌려나오는 효과를 노리고 빠르게 소모시킬 수 있음
적 군 유 닛 들 적 군 유 닛 들 적 군 닛 들 아 군 유 닛 들 아 군 유 닛 들 아 군 유 닛 들 유
들 : 저글링, 질럿, 울트라 같은 포위효과가 쉽고 극대화 할수 있는 유닛 아, 들 : 좌우측 진영은 사정거리가 길거나 맵집이 좋거나 한 유닛을 포진
재미로 보는 스타2 전술이었습니다
EXP
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철학의 최후 목표는 자유인이 되는데 있다 (스피노자)
철학을 한다는 것은 사는 방법을 배우는 것이다 (스피노자)
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